Yardım Dönüşüm Küresi Effect Kaldırma

  • Konuyu açan Konuyu açan Yotu66
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 7
  • Gösterim Gösterim 122
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

Yotu66

Üye
Üye
Mesaj
5
Beğeni
1
Puan
50
Ticaret Puanı
0
Merhaba, Dönüşüm Küresi kullanarak mob dönüştüğümde sol üstte dönüşüm effecti çıkmıyor. Onu nasıl ekleyebilirim ? Ayrınca o effecte tıklayıp dönüşüm etkisini kaldırmak istiyorum
 
PythonCharacterModule.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
// Alttakini bul

PyModule_AddIntConstant(poModule, "NEW_AFFECT_AUTO_SP_RECOVERY", CInstanceBase::NEW_AFFECT_AUTO_SP_RECOVERY);

// hemen altına ekle

PyModule_AddIntConstant(poModule, "NEW_AFFECT_POLYMORPH", CInstanceBase::NEW_AFFECT_POLYMORPH);
uiaffectshower.py:
Genişlet Daralt Kopyala
# alttakini bul

chr.NEW_AFFECT_AUTO_SP_RECOVERY : (localeInfo.TOOLTIP_AUTO_POTION_REST, "d:/ymir work/ui/pattern/auto_spgauge/05.dds"),

# altına ekle

chr.NEW_AFFECT_POLYMORPH : (localeInfo.TOOLTIP_POLYMORPH_AFFECT, "icon/item/70104.tga"),

# alttakini bul

if type < 500:

# bu şekilde değiştir

if type < 500 and type != chr.NEW_AFFECT_POLYMORPH:

locale_game.txt bu satırı ekle -> TOOLTIP_POLYMORPH_AFFECT Dönüşüm SNA


Bunları yaparsanız dönüşüm küresi sol üstte görünür. Efekti silme olayı farklı bir konu, forumda örnekleri var. Bulamaz veya yapamazsanız özelden yazın hallederim.


 
PythonCharacterModule.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
// Alttakini bul

PyModule_AddIntConstant(poModule, "NEW_AFFECT_AUTO_SP_RECOVERY", CInstanceBase::NEW_AFFECT_AUTO_SP_RECOVERY);

// hemen altına ekle

PyModule_AddIntConstant(poModule, "NEW_AFFECT_POLYMORPH", CInstanceBase::NEW_AFFECT_POLYMORPH);
uiaffectshower.py:
Genişlet Daralt Kopyala
# alttakini bul

chr.NEW_AFFECT_AUTO_SP_RECOVERY : (localeInfo.TOOLTIP_AUTO_POTION_REST, "d:/ymir work/ui/pattern/auto_spgauge/05.dds"),

# altına ekle

chr.NEW_AFFECT_POLYMORPH : (localeInfo.TOOLTIP_POLYMORPH_AFFECT, "icon/item/70104.tga"),

# alttakini bul

if type < 500:

# bu şekilde değiştir

if type < 500 and type != chr.NEW_AFFECT_POLYMORPH:

locale_game.txt bu satırı ekle -> TOOLTIP_POLYMORPH_AFFECT Dönüşüm SNA


Bunları yaparsanız dönüşüm küresi sol üstte görünür. Efekti silme olayı farklı bir konu, forumda örnekleri var. Bulamaz veya yapamazsanız özelden yazın hallederim.


Kankam Eline Sağlık. İkon görünüyor ama dönüşüm durumundan çıkışı nasıl yaparız
 
Geri
Üst