Cheat engineden yapılan bir hile metodunu kapatmak

  • Konuyu açan Konuyu açan martysama
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 1
  • Gösterim Gösterim 215

martysama

Üye
Üye
Mesaj
247
Beğeni
118
Puan
466
Ticaret Puanı
0
1733582635243.webp


üst resimde cheat engine bu bloklar yoluyla hareket hızı hilesi yapıyor
bu bloklar xorla şifrelesemde yine hile yapıyor
ama limit koyunca hile yapılmıyor.
ActorInstance.cpp
void CActorInstance::Move()

değiştir


Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
void CActorInstance::Move()
{
    // Hız sınırlarını belirleyin
    float clampedSpeed = m_fMovSpd;

    // Hızı 0 ile 2 arasına sınırla
    if (clampedSpeed < 0.0f)
    {
        clampedSpeed = 0.0f;  // Negatif hızları 0 yap
    }
    else if (clampedSpeed > 2.0f)
    {
        clampedSpeed = 2.0f;  // 2'den büyük hızları 2 yap
    }

    // Hız sınırlandıktan sonra hareketi başlat
    if (m_isWalking)
    {
        SetLoopMotion(CRaceMotionData::NAME_WALK, 0.15f, clampedSpeed);
    }
    else
    {
        SetLoopMotion(CRaceMotionData::NAME_RUN, 0.15f, clampedSpeed);
    }
}


ActorInstance.cpp
void CActorInstance::Move()
void CActorInstance::Stop(float fBlendingTime)
ActorInstancemotion.cpp
bool CActorInstance::__IsMoveMotion()


yapay zekadan yardım alındı aslıdna hepsini o yaptı

ikincisi

1733583723774.webp


ActorInstance.cpp
ActorInstance::SetMoveSpeed
1733583910327.webp

ActorInstancemotion.cpp
CActorInstance::SetLoopMotion
 
Son düzenleme:
Uyarı: Bu konu açıldığından bu yana baya zaman geçmiş.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.
Geri
Üst