Loop dongusundeki seslerde tutarlilik icin ActorInstanceMotion cpp deki SoundInstancelarin loop dongulerinin tekrarladigi yeri horse icin 0.50 - 0.65 arasi yapilabilir. Playerlar icin ise 0.23 - 0.30 arasi yaparak tekrarlama ve ses sekmelerini duzeltebilirsiniz(deneme yanilmayla daha iyi bir deger yakalayabilirsiniz). Ek olarak serverdaki ELK timer i istemciye bildiren kisimlari da mevcut timer a gore optimize etmeniz gerekiyor. Yoksa bazi durumlarda Sync, sectree sorunlari ve -kordinat sorunlari olabilir.