[C++/JSON] Dynamic Skill Manager

  • Konuyu açan Konuyu açan okan4141
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 6
  • Gösterim Gösterim 273

okan4141

D E L I
Geliştirici
MT Üye
Mesaj
899
Çözümler
26
Beğeni
2.192
Puan
1.529
Ticaret Puanı
0
Metin2'de Efektif Şekilde Skill Kullanan Canavarlar İçin Sürekli EVENT_CREATE Kullanıldığı veya Buna Benzer Sürekli Sürekli Aynı Şeylerin COPY-PASTE Oluşunu Gördüm.

Tek Bir Dosya ile İstediğiniz Canavara İstediğiniz Efekti Verebiliyorsunuz.


Rastgele Hedef-Tüm Oyuncular-Tek Hedef Ayarı
Hedeflerin Canavar İle Mesafe Aralığı Ayarı (Örn: 300)
Şu Mesafe'de Hedef Ara Ayarı (Örn: 1000)
Skill İşlendiğinde Affect Ayarı (Örn: Zehir)
Effect Paketi Gittiğinde Damage Ne Zaman İşlesin Ayarı (Örn: 3 sn. Sonra)
Hedef Adeti Ayarı (Örn: 5 Kişiye)
Global Tekrar Kullanım Süresi Ayarı (Örn: Min: 3 - Max: 5 sn. Bu Motion'un Kendisidir.)
Skill Kullanım Süresi Ayarı (Örn: 5 sn. Sonra - Bu Skill'in Kendisidir.)
Skill'in Vereceği Hasar Ayarı (Örn: Min: 3000 Max: 5000)
Damage Tipi Seçimi Ayarı (Örn: ICE, FIRE, NORMAL)




44444.webp
 
Güncelleme

Artık dilediğiniz canavarın skii'i sizi havaya sıçratıp etrafınızda 360 derece döndürecek veya sizi rastgele yürütecek.

Rastgele yürürken klavye ve mause devredışı kalır.

json'a dahil edildi

Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
          "knock_up": true,
          "knock_up_chance": 30,
          "confusion": true,
          "confusion_chance": 40,
          "confusion_duration": 5,

Video:



 
Son düzenleme:
Okanım yine şov yapıyosun her zaman ki gibi sanırım GF'de bu tarz bir şey kullanıyor artık bende WorldBossta benzer bir sistem kullanıyorum ama genele yaymak daha rahat ve yönetilebilir ellerine kollarına sağlık.

1780198905771.webp
 
Geri
Üst