- Mesaj
- 1.427
- Çözümler
- 53
- Beğeni
- 2.214
- Puan
- 1.839
- Ticaret Puanı
- 0
- Daha temiz ve okunaklı kod
- Daha güçlü tip güvenliği ve daha iyi derleyici hataları
- Sıra tabanlı (range-based) yapılarla doğal uyum
- Iterator kullanımını ortadan kaldırarak hata riskini azaltır
- Daha az hata yapma olasılığı — örneğin yanlış aralık sınırları
- Alt dizi, filtreleme, dönüştürme gibi işlemleri kolaylaştırır
Metin2 kodunda kullanımı oldukça basit, örnek:
C++:
/* Eski */
std::for_each (m_ParticleInstanceVector.begin(), m_ParticleInstanceVector.end(), std::mem_fn (&CEffectElementBaseInstance::Render));
/* Yeni */
std::ranges::for_each (m_ParticleInstanceVector, std::mem_fn (&CEffectElementBaseInstance::Render));
Manuel olarak begin ve end noktalarını belirtmenize gerek kalmıyor.
Gelelim nasıl yapılacağına. Aşağıdaki std_ranges.diff dosyasını
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
'ye yükleyip, gerekli satırları kendi projenizin kaynak kodu içinde düzenlemelisiniz.
Burayı görüntülemek için üye girişi yapmalı veya kayıt olmalısınız.