Çözüldü Build hata ortalama efsun sistem

  • Konuyu açan Konuyu açan texas1343
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 9
  • Gösterim Gösterim 336
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.

texas1343

MT Üye
MT Üye
Mesaj
652
Çözümler
28
Beğeni
661
Puan
799
Ticaret Puanı
0
build alırken böyle hata alıyorum sebebi nedir?
 

Dosya Eklentileri

  • 1.webp
    1.webp
    43,6 KB · Gösterim: 77
game dosyası geldiyse build olmuş demektir bu warningi çözmek için parantezleri doğru ayarlamanız gerekmekte, oyuna girişte sorun yaşıyorsanız core verir onu açarsınız veyahut kanal syserrlerine bakmak gerekmektedir
 
Selamlar, bu uyarının sebebi derleyicinin, yapmak istediğiniz işlemlerin sırasını tam olarak netleştirmek istemesidir. ( ) Dolayısıyla işlemler arasında && ile devam eden bölümü tek bir parantez içine almanızı istiyor, örnekle göstereyim;

C++:
Genişlet Daralt Kopyala
// Bu şekilde warning verecektir;
if (a == 1) && (b == 2) || (c == 3) && (d == 4)

// Bu şekilde de yine aynı warningi verecektir;
if ((a == 1) && (b == 2)) || ((c == 3) && (d == 4))
    
// Bu şekilde sorunsuz derlenmesi gerekir;
if (a == 1 && b == 2) || (c == 3 && d == 4)

Farklı bir warning alırsanız ilgili kodu da konuya eklemeniz daha iyi olur, saygılar.
 
bu şekilde uygun mudur? @MT2Dev

Bu da mantık olarak aynı warninge sebep olabilir, şunu deneyin;

C++:
Genişlet Daralt Kopyala
// Kodu elle yazdım, yazım hatası varsa düzeltirsiniz.

if (item2->GetType() == ITEM_WEAPON) || (item2->GetAttributeType (0) == 72 && item2->GetAttributeType (1) == 71) || (item2->GetAttributeType (1) == 72 && item2->GetAttributeType (0) == 71)
 
ÇÖZÜM KOD : if ((item2->GetType() == ITEM_WEAPON) && (((item2->GetAttributeType(0) == 72) && (item2->GetAttributeType(1) == 71)) || ((item2->GetAttributeType(1) == 72) && (item2->GetAttributeType(0) == 71)))
 
@Black Jap Kendsine teşekkür ederim emeğini ve zamanı gösterdiği için 🥰
CoffeeScript:
Genişlet Daralt Kopyala
if ((item2->GetType() == ITEM_WEAPON) && (((item2->GetAttributeType(0) == 72) && (item2->GetAttributeType(1) == 71)) || ((item2->GetAttributeType(1) == 72) && (item2->GetAttributeType(0) == 71))))
 
Çözüm
Geri
Üst