Yardım bu ping sorununun sebebi ne olabilir

  • Konuyu açan Konuyu açan mehmet07
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 28
  • Gösterim Gösterim 259
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

mehmet07

Üye
Üye
Mesaj
228
Çözümler
3
Beğeni
38
Puan
439
Ticaret Puanı
0
şeytan kulesinde çok ping yaşıyorum ve oyundan atıyor sürekli olarak, acaba run.msa ile alakası olabilir mi herhangi bi syserde çıkmıyor durumu özetleyen bir videosunuda paylaşıyorum.




 
ch99 içerisindeki syslog dosyasını incelediniz mi? Oyundan atıyorsa oraya atma gerekçesinin yazıyor olması lazım
 
ch99 içerisindeki syslog dosyasını incelediniz mi? Oyundan atıyorsa oraya atma gerekçesinin yazıyor olması lazım
syslog paylaşayım bi bakar mısınız ben pek anlamadım birazda kalabalık içi :)
 

Dosya Eklentileri

Videodaki eylemleri tekrarlayın ve tekrar dosyaya bakın
May 26 13:34:44.122494 :: GLOBAL_TIME: May 26 13:34:44 time_gap 0
May 26 13:35:32.921596 :: P2P: Logout Achilles
May 26 13:35:34.323876 :: P2P: Login Achilles
May 26 13:35:42.843622 :: P2P: Logout Achilles
May 26 13:35:44.123875 :: GLOBAL_TIME: May 26 13:35:44 time_gap 0
May 26 13:35:44.163724 :: P2P: Login Achilles
May 26 13:36:19.763684 :: P2P: Logout Achilles
May 26 13:36:21.81993 :: P2P: Login Achilles
May 26 13:36:32.525304 :: P2P: Logout Achilles
May 26 13:36:34.161763 :: P2P: Login Achilles
May 26 13:36:44.121738 :: GLOBAL_TIME: May 26 13:36:44 time_gap 0
May 26 13:37:44.122832 :: GLOBAL_TIME: May 26 13:37:44 time_gap 0
May 26 13:38:44.121587 :: GLOBAL_TIME: May 26 13:38:44 time_gap 0
May 26 13:39:33.244519 :: P2P: Logout Achilles


bu şekilde yazıyor
 
Benzer bi hata ile daha önce karşılaşmıştım ancak onda oyunda hali hazırda bulunan hile denetim sisteminden kaynaklıydı. Veritabanından hackloglarına bakabilirsiniz belki orada bir şey vardır. Ayrıca başka bi mapde kalabalık mob çağırıp kesmeyi dener misiniz
 
Benzer bi hata ile daha önce karşılaşmıştım ancak onda oyunda hali hazırda bulunan hile denetim sisteminden kaynaklıydı. Veritabanından hackloglarına bakabilirsiniz belki orada bir şey vardır. Ayrıca başka bi mapde kalabalık mob çağırıp kesmeyi dener misiniz
Evet dediğiniz şeyler oluyor örümcek zindanı 2.katta blol slotlar var ve keserken bir süre sonra aynı şey burdada oluyor oyundan atıyor ping giriyor ve böyle bi şeyler var syslogta bu sefer

syslog:
Genişlet Daralt Kopyala
May 26 14:47:59.85205 :: [   128550] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:04.90593 :: [   128600] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:05.190595 :: AUTH_LOGIN id(10) login(admin) social_id(1234567) login_key(1686835727), client_key(83875727 950071257 1306700954 1555159656)
May 26 14:48:05.791020 :: LOGIN_BY_KEY success admin 1686835727 88.247.40.89
May 26 14:48:05.990331 :: RESULT_LOGIN: login success admin rows: 1
May 26 14:48:05.990450 :: Achilles 590500 110500 hair 0
May 26 14:48:09.90512 :: [   128650] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:11.391073 :: LOGIN_BY_KEY success admin 1686835727 88.247.40.89
May 26 14:48:11.590939 :: RESULT_LOGIN: login success admin rows: 1
May 26 14:48:11.591111 :: Achilles 590500 110500 hair 0
May 26 14:48:12.190561 :: [PLAYER_LOAD] Load from PlayerDB pid[10002]
May 26 14:48:12.290535 :: QID_PLAYER 95 10002
May 26 14:48:12.290587 :: SetPlay on 1686835727 admin
May 26 14:48:12.290623 :: QID_ITEM 95
May 26 14:48:12.290695 :: ITEM_LOAD: count 33 pid 10002
May 26 14:48:12.290888 :: QID_QUEST 95
May 26 14:48:12.290924 :: QUEST_LOAD: count 47 PID 10002
May 26 14:48:12.290946 :: info of pLoginData1 before call ItemAwardfunction 726381120
May 26 14:48:12.290962 :: QID_AFFECT 95
May 26 14:48:12.290990 :: AFFECT_LOAD: count 4 PID 10002
May 26 14:48:14.90609 :: [   128700] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:19.91247 :: [   128750] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:24.90670 :: [   128800] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:29.91975 :: [   128850] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:29.790820 :: SetPlay off 1686835727 admin
May 26 14:48:30.290681 :: LOGIN_BY_KEY success admin 1686835727 88.247.40.89
May 26 14:48:30.490948 :: RESULT_LOGIN: login success admin rows: 1
May 26 14:48:30.491086 :: Achilles 704100 521900 hair 0
May 26 14:48:31.91558 :: SetPlay on 1686835727 admin
May 26 14:48:31.91646 :: [PLAYER_LOAD] ID Achilles pid 10002 gold 1997413
May 26 14:48:31.91705 :: [PLAYER_LOAD] Load from PlayerDB pid[10002]
May 26 14:48:31.186711 :: QID_QUEST 96
May 26 14:48:31.186789 :: QUEST_LOAD: count 47 PID 10002
May 26 14:48:31.186813 :: info of pLoginData1 before call ItemAwardfunction 726381120
May 26 14:48:31.186830 :: QID_AFFECT 96
May 26 14:48:31.186858 :: AFFECT_LOAD: count 4 PID 10002
May 26 14:48:31.186902 :: QID_PLAYER 96 10002
May 26 14:48:31.186922 :: PLAYER_LOAD_ERROR: LoginData 0x2b4bb240 IsPlay 1
May 26 14:48:31.186940 :: QID_ITEM 96
May 26 14:48:31.186999 :: ITEM_LOAD: count 33 pid 10002
May 26 14:48:31.187210 :: QID_QUEST 96
May 26 14:48:31.187241 :: QUEST_LOAD: count 47 PID 10002
May 26 14:48:31.187262 :: info of pLoginData1 before call ItemAwardfunction 726381120
May 26 14:48:31.187279 :: QID_AFFECT 96
May 26 14:48:31.187298 :: AFFECT_LOAD: count 4 PID 10002
May 26 14:48:34.90654 :: [   128900] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:39.90641 :: [   128950] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:44.92056 :: [   129000] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:49.93689 :: [   129050] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:54.91247 :: [   129100] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:48:59.91077 :: [   129150] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:04.92325 :: [   129200] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:09.91681 :: [   129250] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:14.92280 :: [   129300] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:19.91292 :: [   129350] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:24.90801 :: [   129400] return 0/0/47 async 0/0/0
May 26 14:49:29.88136 :: [   129450] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:34.92136 :: [   129500] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:39.91765 :: [   129550] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:44.91684 :: [   129600] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:49.88810 :: [   129650] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:54.90746 :: [   129700] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:49:59.91840 :: [   129750] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:04.89236 :: [   129800] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:09.91529 :: [   129850] return 0/0/0 async 0/0/4
May 26 14:50:14.90643 :: [   129900] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:19.91581 :: [   129950] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:24.91266 :: [   130000] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:29.91556 :: [   130050] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:34.91970 :: [   130100] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:39.91967 :: [   130150] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:44.92906 :: [   130200] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:49.87115 :: [   130250] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:54.91432 :: [   130300] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:50:59.91482 :: [   130350] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:51:04.91288 :: [   130400] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:51:09.91335 :: [   130450] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:51:14.91797 :: [   130500] return 0/0/0 async 0/0/1
May 26 14:51:19.90999 :: [   130550] return 0/0/0 async 0/0/1
May 26 14:51:24.91461 :: [   130600] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:51:29.92537 :: [   130650] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:51:34.92317 :: [   130700] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:51:39.86706 :: [   130750] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:51:44.91304 :: [   130800] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:51:49.91338 :: [   130850] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:51:54.92581 :: [   130900] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:51:59.92437 :: [   130950] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:04.92075 :: [   131000] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:09.91351 :: [   131050] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:14.91326 :: [   131100] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:19.91296 :: [   131150] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:24.92504 :: [   131200] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:29.91198 :: [   131250] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:34.91570 :: [   131300] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:39.91716 :: [   131350] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:44.90648 :: [   131400] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:49.91887 :: [   131450] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:54.91176 :: [   131500] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:52:59.90811 :: [   131550] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:00.591149 :: SetPlay off 1686835727 admin
May 26 14:53:04.91438 :: [   131600] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:09.91836 :: [   131650] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:14.90990 :: [   131700] return 0/0/6 async 0/0/0
May 26 14:53:19.90643 :: [   131750] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:24.91628 :: [   131800] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:29.91896 :: [   131850] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:34.91402 :: [   131900] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:39.92798 :: [   131950] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:44.91252 :: [   132000] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:49.85170 :: [   132050] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:54.90018 :: [   132100] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:53:59.92221 :: [   132150] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:54:04.90709 :: [   132200] return 0/0/0 async 0/0/0
May 26 14:54:09.90535 :: [   132250] return 0/0/0 async 0/0/0
 
Puttyden veya terminalden top yazıp enterla. Daha sonra pencereyi kenara kaydırıp metin2de kalabalık mobların olduğu yerde slotları keserken putty ekranından game/db kullanımlarını kontrol et. Eğer sürekli bir artış oluyorsa bellek şişmesi yaşıyorsundur ve bir yerden sonra oyundan düşürüyordur.

Ek olarak; eğer localde çalışıyorsan makineye verdiğin ram miktarı aktif olan ch sayısına göre yeterli miktarda olmalıdır. Mesela 2 GB ram vererek 2 CH açarsan da bu gibi durumlar yaşaman olağandır. Özetle; localde çalışıyorsan aktif ch sayısını düşür ve virtual box üzerinden makineye verdiğin özellikleri arttırmayı dene.
 
Puttyden veya terminalden top yazıp enterla. Daha sonra pencereyi kenara kaydırıp metin2de kalabalık mobların olduğu yerde slotları keserken putty ekranından game/db kullanımlarını kontrol et. Eğer sürekli bir artış oluyorsa bellek şişmesi yaşıyorsundur ve bir yerden sonra oyundan düşürüyordur.

Ek olarak; eğer localde çalışıyorsan makineye verdiğin ram miktarı aktif olan ch sayısına göre yeterli miktarda olmalıdır. Mesela 2 GB ram vererek 2 CH açarsan da bu gibi durumlar yaşaman olağandır. Özetle; localde çalışıyorsan aktif ch sayısını düşür ve virtual box üzerinden makineye verdiğin özellikleri arttırmayı dene.
Evet localde çalışıyorum virtualbox ta 2 gb vermişim tek ch açıyorum mainline files
top yazıp slotları bi süre keserken yine ping girip oyundan attı hemen değil mesela biraz kesiyorum sonra ping girip atıyor şöyle bi görüntü var
1748263790576.webp
 
Evet localde çalışıyorum virtualbox ta 2 gb vermişim tek ch açıyorum mainline files
top yazıp slotları bi süre keserken yine ping girip oyundan attı hemen değil mesela biraz kesiyorum sonra ping girip atıyor şöyle bi görüntü var
23639 eklentisini görüntüle
Slotları keserken aynı zamanda top ekranını da izlemen gerek ekranın yan tarafından.
Eğer öyle bir şey varsa oyundan attıktan sonra muhtemelen değerler normale dönüyor olabilir.
 
CONFIG dosyalarına şunları ekleyip deneyin;

Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
check_multihack = 0
bu yöntemi Filezilla tarafındaki conf dosyasınki aut, ch1 ve ch99 un içerisindeki confıglerin içindeki en alta ekledim
hafif bi iyileşme oldu gibi ama bu hile korumasını pasif hale mi getiriyor öyle bişey sanırım değil mi
şeytan kulesinde denedim yine ping girdi ve oyundan attı
 
Herhangi bi sistem vs eklediniz mi? Eğer değişiklik yaptıysanız geri alın. Ayrıca Kaiser 'de söylemiş sanal sunucuya ayırdığınız kaynaklar çok düşük. Belki uyguna bi vds kiralayıp başka makinede test edebilirsiniz
 
Herhangi bi sistem vs eklediniz mi? Eğer değişiklik yaptıysanız geri alın. Ayrıca Kaiser 'de söylemiş sanal sunucuya ayırdığınız kaynaklar çok düşük. Belki uyguna bi vds kiralayıp başka makinede test edebilirsiniz
4 envanter
pick up slot efect
şeytan kulesi geri dönüş sistemi
bu kadar
2 gb rap vermişim 1 ch için yeterli olmaz mı peki
 
Geri
Üst