Yardım boxlarda tıklama surunu otoav

  • Konuyu açan Konuyu açan dorje
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 10
  • Gösterim Gösterim 144
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

dorje

Üye
Üye
Mesaj
142
Çözümler
3
Beğeni
11
Puan
69
Ticaret Puanı
0
Sonunda oto av sistemi çalıştı fakat şöyle bir durum oluştu moblara düzgün şekilde saldırıyor işlevde sorun yok fakat kırmızı içine aldığım alanlar çalışmıyor tıklanmıyor.
Bunun için nereler kontrol edilip ne gibi işlemler yapılabilir ?

0625_120114.webp
 
Sonunda oto av sistemi çalıştı fakat şöyle bir durum oluştu moblara düzgün şekilde saldırıyor işlevde sorun yok fakat kırmızı içine aldığım alanlar çalışmıyor tıklanmıyor.
Bunun için nereler kontrol edilip ne gibi işlemler yapılabilir ?

24250 eklentisini görüntüle
Oto avın tam işlevini bilmezsen böyle sorunlarla karşılaşman normal+450 onlineli Altay2 sunucusunda ben bu oto avı test ettim gayet düzgün çalışıyor ek olarak pelerin tec hırsızın eldivenin çalışmama sebebi eğer envanterinde bulunmuyorsa çalışmaz envanterinde var ise süresi bitince eldiveni ve teci otomatik kendi takar varsa otomatik pelerin basar alttaki qui ye gelecek olursak Python tarafını tekrardan gözden geçir.
 
Oto avın tam işlevini bilmezsen böyle sorunlarla karşılaşman normal+450 onlineli Altay2 sunucusunda ben bu oto avı test ettim gayet düzgün çalışıyor ek olarak pelerin tec hırsızın eldivenin çalışmama sebebi eğer envanterinde bulunmuyorsa çalışmaz envanterinde var ise süresi bitince eldiveni ve teci otomatik kendi takar varsa otomatik pelerin basar alttaki qui ye gelecek olursak Python tarafını tekrardan gözden geçir.

Hocam envanterde olup olmaması ile alakalı değil envanterde varkende denedim stone farm için envanterde birşey olmasına gerek var mı örneğin ?
Herhangi bir tıklama işlemi yapılmıyor o kısımlara skiller stabil çalışıyor.

someImgBox.SetEvent(self.MyFunc, "mouse_click", key) olan bazı yerleri

someImgBox.SAFE_SetStringEvent("MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN", self.MyFunc, key) olarak değiştirdim. (Bu şekilde yapmadan önce sistem hiç çalışmıyordu.)

Bununla alakası olabilir diye düşünüyorum.
 
Hocam envanterde olup olmaması ile alakalı değil envanterde varkende denedim stone farm için envanterde birşey olmasına gerek var mı örneğin ?
Herhangi bir tıklama işlemi yapılmıyor o kısımlara skiller stabil çalışıyor.

someImgBox.SetEvent(self.MyFunc, "mouse_click", key) olan bazı yerleri

someImgBox.SAFE_SetStringEvent("MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN", self.MyFunc, key) olarak değiştirdim. (Bu şekilde yapmadan önce sistem hiç çalışmıyordu.)

Bununla alakası olabilir diye düşünüyorum.
py taraflı bir kaç düzenleme gerekli müsait olursan bakarız
 
Hocam envanterde olup olmaması ile alakalı değil envanterde varkende denedim stone farm için envanterde birşey olmasına gerek var mı örneğin ?
Herhangi bir tıklama işlemi yapılmıyor o kısımlara skiller stabil çalışıyor.

someImgBox.SetEvent(self.MyFunc, "mouse_click", key) olan bazı yerleri

someImgBox.SAFE_SetStringEvent("MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN", self.MyFunc, key) olarak değiştirdim. (Bu şekilde yapmadan önce sistem hiç çalışmıyordu.)

Bununla alakası olabilir diye düşünüyorum.
debug modda çalıştırıp bi atsana çıkanları tıklama yapınca veya üstüne gelince ne diyor
 
BINARY_NEW_AddAffect 830 0 0 428281
Add affect 830
---------------------------------------------------------------------------- DELETE EVENT CURTAIN
__RemoveAffect 27 ( No Affect )
Remove Affect 215 0
__RemoveAffect 215 ( No Affect )
ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM 111 0 0
ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM 112 0 0
ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM 113 0 0
ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM 111 0 0
ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM 112 0 0
ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM 113 0 0
LOAD IMAGE <ui.ImageBox object at 0x14CC1290> {'MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN': <ui.__mem_func__ instance at 0x14CAFE90>}
LOAD IMAGE <ui.ImageBox object at 0x14CC1310> {'MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN': <ui.__mem_func__ instance at 0x14CC4030>}
LOAD IMAGE <ui.ImageBox object at 0x14CC1390> {'MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN': <ui.__mem_func__ instance at 0x14CC4198>}
PointWindow: !!debug
SYSERR: Traceback (most recent call last):

SYSERR: File "ui.py", line 832, in OnMouseOverIn

SYSERR: File "ui.py", line 82, in __call__

SYSERR: File "ui.py", line 73, in __call__

SYSERR: TypeError
SYSERR: :
SYSERR: __OverInItem() takes exactly 2 arguments (1 given)
SYSERR:

PointWindow: !!debug
SYSERR: Traceback (most recent call last):

SYSERR: File "ui.py", line 838, in OnMouseOverOut

SYSERR: File "ui.py", line 82, in __call__

SYSERR: File "ui.py", line 64, in __call__

SYSERR: File "uiAutoHunt.py", line 341, in __OverOut

SYSERR: NameError
SYSERR: :
SYSERR: global name 'interface' is not defined
SYSERR:

PointWindow: !!debug
SYSERR: Traceback (most recent call last):

SYSERR: File "ui.py", line 832, in OnMouseOverIn

SYSERR: File "ui.py", line 82, in __call__

SYSERR: File "ui.py", line 73, in __call__

SYSERR: TypeError
SYSERR: :
SYSERR: __OverInItem() takes exactly 2 arguments (1 given)
SYSERR:

PointWindow: !!debug
SYSERR: Traceback (most recent call last):

SYSERR: File "ui.py", line 838, in OnMouseOverOut

SYSERR: File "ui.py", line 82, in __call__

SYSERR: File "ui.py", line 64, in __call__

SYSERR: File "uiAutoHunt.py", line 341, in __OverOut

SYSERR: NameError
SYSERR: :
SYSERR: global name 'interface' is not defined
SYSERR:

PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
LOAD IMAGE <ui.ImageBox object at 0x14CC1290> {'MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN': <ui.__mem_func__ instance at 0x14CAFE90>}
LOAD IMAGE <ui.ImageBox object at 0x14CC1310> {'MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN': <ui.__mem_func__ instance at 0x14CC4030>}
LOAD IMAGE <ui.ImageBox object at 0x14CC1390> {'MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN': <ui.__mem_func__ instance at 0x14CC4198>}
LOAD IMAGE <ui.ImageBox object at 0x14CC15F0> {'MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN': <ui.__mem_func__ instance at 0x14CC4508>}
LOAD IMAGE <ui.ImageBox object at 0x14CC1570> {'MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN': <ui.__mem_func__ instance at 0x14CC4468>}
LOAD IMAGE <ui.ImageBox object at 0x14CC15B0> {'MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN': <ui.__mem_func__ instance at 0x14CC44B8>}
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
SYSERR: Traceback (most recent call last):

SYSERR: File "ui.py", line 832, in OnMouseOverIn

SYSERR: File "ui.py", line 82, in __call__

SYSERR: File "ui.py", line 73, in __call__

SYSERR: TypeError
SYSERR: :
SYSERR: __OverInItem() takes exactly 2 arguments (1 given)
SYSERR:

PointWindow: !!debug
SYSERR: Traceback (most recent call last):

SYSERR: File "ui.py", line 838, in OnMouseOverOut

SYSERR: File "ui.py", line 82, in __call__

SYSERR: File "ui.py", line 64, in __call__

SYSERR: File "uiAutoHunt.py", line 341, in __OverOut

SYSERR: NameError
SYSERR: :
SYSERR: global name 'interface' is not defined
SYSERR:

PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: game
PointWindow: !!debug
FrameSkip ║©┴ñ 747
PointWindow: game
PointWindow: !!debug
PointWindow: game
PointWindow: game
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
save screen
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: game
PointWindow: game
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: game
PointWindow: Base_Board_01
PointWindow: TaskBar
PointWindow: Base_Board_01
PointWindow: game
PointWindow: Base_Board_01
PointWindow: game
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: game
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: !!debug
PointWindow: game
PointWindow: game
PointWindow: game
PointWindow: !!debug
PointWindow: game
 
uiautohunt.py dosyanın en başına ekleyip dener misin

import interface

birde şu kısmı paylaşır mısın :

def __OverInItem
 
ui pyde checkbox sınıfını kontrol et mümkünse sağlam bir filesin uisinden karşılaştır
2 argüman alması gerekirken 1 argüman alıyor sorun orada şöyle dener misin bi


Python:
Genişlet Daralt Kopyala
def __OverInItem(self, slotIndex, windowType):
    interface = constInfo.GetInterfaceInstance()
    if interface and interface.tooltipItem:
        interface.tooltipItem.SetItemToolTip(slotIndex)
 
Geri
Üst