Yardım Binek ekledim ama inince mühür takılı kalıyor

  • Konuyu açan Konuyu açan mehmet07
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 3
  • Gösterim Gösterim 79
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

mehmet07

Üye
Üye
Mesaj
223
Çözümler
3
Beğeni
35
Puan
439
Ticaret Puanı
0
binek ekledim ctrl + g ile bineğe biniyor vurma ve skilleri sorunsuz yapyor ama tekrar ctrl + g ile bineği gönderiyorum ama mühür takılı kalıyor ve ışınlandığım zamanda yine binek gidiyor ama mühür takılı kalıyor neden olur acaba bilgisi olan var mı
Not : mühürü envanterde ki ayakkabının sağında ve solunda bulunan ringlere takıyor costum mount veya yanında gezen binek sistemim yok.
 
Uğraştırma milleti git yanında gezen binek sistemi ekle geliştirmelerini ben yaparım. :poke:
 
binek ekledim ctrl + g ile bineğe biniyor vurma ve skilleri sorunsuz yapyor ama tekrar ctrl + g ile bineği gönderiyorum ama mühür takılı kalıyor ve ışınlandığım zamanda yine binek gidiyor ama mühür takılı kalıyor neden olur acaba bilgisi olan var mı
Not : mühürü envanterde ki ayakkabının sağında ve solunda bulunan ringlere takıyor costum mount veya yanında gezen binek sistemim yok.
questlua_pc.cpp açılır ve pc_warp bloğu bul

C++:
Genişlet Daralt Kopyala
//bul

LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();

// altına ekle

LPITEM item = ch->GetWear(WEAR_COSTUME_MOUNT);

//bul

ch->WarpSet((int)lua_tonumber(L, 1), (int)lua_tonumber(L, 2), map_index);

// altına ekle

        if (item && item->IsRideItem())
            ch->UnequipItem(item);
 
Geri
Üst