belki dx11 olur

  • Konuyu açan Konuyu açan hasanmacit
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 16
  • Gösterim Gösterim 371

hasanmacit

Süper Üye
Süper Üye
Geliştirici
Yardımsever Üye
Emekli Üye
Editör
Mesaj
6.004
Çözümler
252
Beğeni
7.811
Puan
6.350
Ticaret Puanı
8
selamlar. paylaşılan dx11 files bu aşamayı hayal eden herkes için iyi bir kaynak oldu diye düşünüyorum. ne kadar bozuk olsa da bence umut vaadediyor. bu yapıyı martysama dx9ex sürümünün üstüne geçirmeye çalışıcam mevcut sistemlerle beraber. eğer başarabilirsem çok iyi olur. olmazsa martydeki sistemleri ve fixleri bu yapıya taşırım ama amacım anlaya anlaya bu yapıyı elimdeki altyapıya taşımak. mümkün olursa bir de github geçmişi alacağım ki ne yaptığım belli olsun. bu konu da buraya anı olsun.

1786037343732.webp
 
bu dx11 12 fetişi nereden geliyor, oyuncu için bir katma değeri var mı gerçekten
var tabi. daha çok kasan alanlarda kasmayacak mesela. grafiksel olarak düşünmemek lazım her şeyi bence. daha çok oyuncu pazar mob bulunan alanlarda clientin donmadan her şeyi renderlayabilmesi bence iyi bir şey. ama tabii dx9da veya 8de de bunu yaparım diyene de saygı duyarım. birazcık zevk işi dediğin gibi.
 
var tabi. daha çok kasan alanlarda kasmayacak mesela. grafiksel olarak düşünmemek lazım her şeyi bence. daha çok oyuncu pazar mob bulunan alanlarda clientin donmadan her şeyi renderlayabilmesi bence iyi bir şey. ama tabii dx9da veya 8de de bunu yaparım diyene de saygı duyarım. birazcık zevk işi dediğin gibi.
rubinum hala 32bit client kullanıyor 64 bit e geçmeme sebepleri 1 oyuncu dahi olsa kaybetmek istememeleri, oyun zaten ilgili hatalar çözüldüğünde dx9 hatta 8 de bile kasmıyor
 
client\cache\shaders içinde shader dosyaları var yeni bir cliente yeni bir shaders gerekebilir
 
2 saat sonra biter bu iş​

1786285136766.webp


1786285268737.webp
 
eeeh biraz bozukluk var ama idare edin

1786308918568.webp
 
Geri
Üst