İstek At üzerinde ölürse tekrardan at üzerinde doğsun

  • Konuyu açan Konuyu açan texas1343
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 2
  • Gösterim Gösterim 333
Konu sahibinin aradığı materyalleri bulmasına yardımcı olmak için konuya yorum yazabilirsiniz.

texas1343

Yardımsever Üye
Yardımsever Üye
MT Üye
Mesaj
689
Çözümler
32
Beğeni
1.021
Puan
1.099
Ticaret Puanı
0
At üzerinde ölürse tekrardan at üzerinde doğmasını yarayan bir sistem arıyorum
 
At üzerinde ölürse tekrardan at üzerinde doğmasını yarayan bir sistem arıyorum
char_battle.cpp aç

Arat:


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
void CHARACTER::Dead (LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead)
{
    if (IsDead())
    {
        return;
    }

    {
        if (IsHorseRiding())
        {
            StopRiding();
        }
        else if (GetMountVnum())
        {
            RemoveAffect (AFFECT_MOUNT_BONUS);
            m_dwMountVnum = 0;
            UnEquipSpecialRideUniqueItem();

            UpdatePacket();
        }
    }

Değiştir:


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
void CHARACTER::Dead (LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead)
{
    if (IsDead())
    {
        return;
    }
 
char_battle.cpp aç

Arat:


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
void CHARACTER::Dead (LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead)
{
    if (IsDead())
    {
        return;
    }

    {
        if (IsHorseRiding())
        {
            StopRiding();
        }
        else if (GetMountVnum())
        {
            RemoveAffect (AFFECT_MOUNT_BONUS);
            m_dwMountVnum = 0;
            UnEquipSpecialRideUniqueItem();

            UpdatePacket();
        }
    }

Değiştir:


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
void CHARACTER::Dead (LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead)
{
    if (IsDead())
    {
        return;
    }
Bunu denedim olmadı maalesef
 
Geri
Üst