İstek At üzerinde ölürse tekrardan at üzerinde doğsun

  • Konuyu açan Konuyu açan texas1343
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 2
  • Gösterim Gösterim 97
Konu sahibinin aradığı materyalleri bulmasına yardımcı olmak için konuya yorum yazabilirsiniz.

texas1343

MT Üye
MT Üye
Mesaj
585
Çözümler
27
Beğeni
388
Puan
799
Ticaret Puanı
0
At üzerinde ölürse tekrardan at üzerinde doğmasını yarayan bir sistem arıyorum
 
At üzerinde ölürse tekrardan at üzerinde doğmasını yarayan bir sistem arıyorum
char_battle.cpp aç

Arat:


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
void CHARACTER::Dead (LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead)
{
    if (IsDead())
    {
        return;
    }

    {
        if (IsHorseRiding())
        {
            StopRiding();
        }
        else if (GetMountVnum())
        {
            RemoveAffect (AFFECT_MOUNT_BONUS);
            m_dwMountVnum = 0;
            UnEquipSpecialRideUniqueItem();

            UpdatePacket();
        }
    }

Değiştir:


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
void CHARACTER::Dead (LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead)
{
    if (IsDead())
    {
        return;
    }
 
char_battle.cpp aç

Arat:


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
void CHARACTER::Dead (LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead)
{
    if (IsDead())
    {
        return;
    }

    {
        if (IsHorseRiding())
        {
            StopRiding();
        }
        else if (GetMountVnum())
        {
            RemoveAffect (AFFECT_MOUNT_BONUS);
            m_dwMountVnum = 0;
            UnEquipSpecialRideUniqueItem();

            UpdatePacket();
        }
    }

Değiştir:


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
void CHARACTER::Dead (LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead)
{
    if (IsDead())
    {
        return;
    }
Bunu denedim olmadı maalesef
 
Geri
Üst