Çözüldü ActorInstanceBattle Binek Sorunu Syserr

Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

BisQvit

Üye
Üye
Mesaj
43
Çözümler
1
Beğeni
23
Puan
689
Ticaret Puanı
0
Merhabalar tekrardan, bugün yeni keşfetmiş olduğum bir syserr oldu ve araştırmamı yapıp sonuç alamayınca konu açmaya karar verdim.

Aslında biraz garip, gereksiz vs. iptal etmeyi düşündüm fakat çözümü bilen varsa çözümü daha iyidir gizlemektense.

Sorun binekle elde hiç bir silah yokken atak tuşuna [Space tuşuna] basarken şöyle bir syserr veriyor ve her salise başına syserr kaydı tutuyor. Syserr kaydı şu şekilde:

Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
0426 12:42:37694 :: CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=0, wComboIndex=1) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=9, &pComboData) == NULL
0426 12:42:37710 :: CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=0, wComboIndex=1) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=9, &pComboData) == NULL
0426 12:42:37727 :: CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=0, wComboIndex=1) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=9, &pComboData) == NULL
0426 12:42:37743 :: CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=0, wComboIndex=1) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=9, &pComboData) == NULL
0426 12:42:37759 :: CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=0, wComboIndex=1) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=9, &pComboData) == NULL
0426 12:42:37776 :: CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=0, wComboIndex=1) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=9, &pComboData) == NULL
0426 12:42:37792 :: CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=0, wComboIndex=1) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=9, &pComboData) == NULL
0426 12:42:37809 :: CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=0, wComboIndex=1) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=9, &pComboData) == NULL

Syserr'in client source konumu ClientSource>GameLib>ActorInstanceBattle

C++:
Genişlet Daralt Kopyala
    if (!m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode, wComboType, &pComboData))
    {
        TraceError("CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=%d, wComboIndex=%d) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=%d, &pComboData) == NULL",
            wComboType, wComboIndex, m_wcurMotionMode);
        return;
    }

Eğer çözümü varsa yardımcı olacağınızı biliyorum :) şimdiden teşekkürler o yüzden. Yoksa da gizleyeceğiz artık (:
 
Gizlemeyi deneyebilirsiniz. Elde silah yokken saldırı yapılamayacağı için bu kaydı girmiş
 
Çözüm
Gizleyelim o zaman, değerli vaktinizi ayırıp yazdığınız için teşekkürler.
 
Bu syserr sadece bineklerde mi oluyor? Normal atta filan çıkıyor mu?
 
Bu hatanızı biraz araştırdım. costume_weapon sisteminin weapon type sıralamasından kaynaklı olabilirmiş.
İsterseniz şurayı bi inceleyin:
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst