Eyvallah reisEline sağlık

Eline sağlık link gelir mi![]()
quest kule_dungeon begin
state start begin
when 20348.chat."Kule" begin
if pc.get_level() < 40 then
say("Karanlık güçler zayıfları kabul etmez. 40. seviye olmadan bu kapılar sana açılmaz.")
return
end
if party.is_party() then
say("Şeytan Kulesi yalnız kurtları sever. Yoldaşlarınla birlikte adım atamazsın.")
return
end
say_title("Şeytan Kulesi")
say("")
say("Burası lanetli bir yer... Karanlık, acı ve ölüm kokar.")
say("Yine de içeri girmek, kaderini sınamak istiyor musun?")
if select("Evet, kaderimi sınayacağım!", "Hayır, henüz hazır değilim") == 2 then
say("Akıllıca... Bir gün cesaretin olursa geri dön.")
return
end
d.new_jump(66, special.devil_tower[3][1]*100, special.devil_tower[3][2]*100)
d.setf("stage", 1)
d.setf("kill", 0)
d.spawn_mob(8027, 390, 666)
d.spawn_mob(8027, 405, 661)
d.spawn_mob(8027, 400, 645)
d.spawn_mob(8027, 385, 651)
end
when login begin
if pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 669999 then
if d.getf("stage") == 1 then
d.notice("Karanlık koridorlar seni bekliyor... 4 kadim metin taşını yok et, yoksa buraya sonsuza dek hapsolursun.")
end
end
end
when kill with npc.get_race() == 8027 begin
local stage = d.getf("stage")
if stage == 1 then
local c = d.getf("kill") + 1
d.setf("kill", c)
if c < 4 then
d.notice("Kalan kadim metin: "..(4-c)..". Gölgeler yaklaşıyor...")
return
end
d.setf("stage", 2)
d.setf("kill", 0)
d.notice("Metinler parçalandı... Zemin çatırdıyor. Daha büyük bir karanlık uyanmak üzere.")
server_timer("kule_stage2", 7, d.get_map_index())
end
if stage == 4 then
local c = d.getf("kill") + 1
d.setf("kill", c)
if c < 4 then
d.notice("Kalan son metin: "..(4-c)..". Karanlık seni yutmak üzere...")
return
end
d.setf("stage", 5)
d.setf("kill", 0)
d.notice("Son metinler yok oldu... Kapılar ardına kadar açılıyor. Şeytan Lordu'nun nefesini hissediyor musun?")
server_timer("kule_stage5", 7, d.get_map_index())
end
end
when kule_stage2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.jump_all(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2])
d.spawn_mob_dir(113, 399, 647, 1)
d.notice("Şeytan Komutanı karanlığın içinden doğdu. Lanetli kılıcı ölüm vaat ediyor...")
end
end
when kill with npc.get_race() == 113 begin
if d.getf("stage") ~= 2 then return end
d.setf("stage", 3)
d.setf("kill", 0)
d.notice("Komutan devrildi... Ama bu sadece bir nefeslik rahatlama. Kule daha fazlasını salacak.")
server_timer("kule_stage3", 7, d.get_map_index())
end
when kule_stage3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.jump_all(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2])
d.notice("Duvarlar çatladı... 10 lanetli slot karanlığa karışmış halde üzerine geliyor. Kaçış yok.")
for i=1,10 do
local rx = 370 + number(0,50)
local ry = 630 + number(0,50)
d.spawn_mob(114, rx, ry)
end
end
end
when kill with npc.get_race() == 114 begin
if d.getf("stage") ~= 3 then return end
local c = d.getf("kill") + 1
d.setf("kill", c)
if c < 10 then
d.notice("Yok edilen lanetli slot: "..c.."/10. Çığlıkları duyuyor musun?")
else
d.setf("stage", 4)
d.setf("kill", 0)
d.notice("Slotlar dağıldı... Ölüm sessizliği çöktü. Ama bu, en kötüsünün habercisi.")
server_timer("kule_stage4", 7, d.get_map_index())
end
end
when kule_stage4.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.jump_all(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2])
d.notice("Son kadim metinler yükseldi. Hepsini yok et... Çünkü ardından gelen şey ruhunu parçalayacak.")
d.spawn_mob(8027, 390, 666)
d.spawn_mob(8027, 405, 661)
d.spawn_mob(8027, 400, 645)
d.spawn_mob(8027, 385, 651)
end
end
when kule_stage5.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.jump_all(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2])
d.spawn_mob_dir(1092, 389, 669, 1)
d.notice("Şeytan Lordu karanlığın ta kendisi olarak karşında. Bu son savaşın... Ya zafer, ya sonsuz lanet.")
end
end
when kill with npc.get_race() == 1092 begin
if d.getf("stage") ~= 5 then return end
d.notice("İmkânsız gerçekleşti... Şeytan Lordu yenildi.")
d.notice("Kule sustu. Sen kazandın, cesur savaşçı. Adın karanlıkta bile korkuyla anılacak.")
end
end
end
Senin tüm dungeonlara bi el atalımHerzaman daha iyisini nasıl yapıyorsun anlamıyorum ellerine sağlık gülüm![]()
adam ya geldi adamCanın sağolsun
Deviltower:quest kule_dungeon begin state start begin when 20348.chat."Kule" begin if pc.get_level() < 40 then say("Karanlık güçler zayıfları kabul etmez. 40. seviye olmadan bu kapılar sana açılmaz.") return end if party.is_party() then say("Şeytan Kulesi yalnız kurtları sever. Yoldaşlarınla birlikte adım atamazsın.") return end say_title("Şeytan Kulesi") say("") say("Burası lanetli bir yer... Karanlık, acı ve ölüm kokar.") say("Yine de içeri girmek, kaderini sınamak istiyor musun?") if select("Evet, kaderimi sınayacağım!", "Hayır, henüz hazır değilim") == 2 then say("Akıllıca... Bir gün cesaretin olursa geri dön.") return end d.new_jump(66, special.devil_tower[3][1]*100, special.devil_tower[3][2]*100) d.setf("stage", 1) d.setf("kill", 0) d.spawn_mob(8027, 390, 666) d.spawn_mob(8027, 405, 661) d.spawn_mob(8027, 400, 645) d.spawn_mob(8027, 385, 651) end when login begin if pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 669999 then if d.getf("stage") == 1 then d.notice("Karanlık koridorlar seni bekliyor... 4 kadim metin taşını yok et, yoksa buraya sonsuza dek hapsolursun.") end end end when kill with npc.get_race() == 8027 begin local stage = d.getf("stage") if stage == 1 then local c = d.getf("kill") + 1 d.setf("kill", c) if c < 4 then d.notice("Kalan kadim metin: "..(4-c)..". Gölgeler yaklaşıyor...") return end d.setf("stage", 2) d.setf("kill", 0) d.notice("Metinler parçalandı... Zemin çatırdıyor. Daha büyük bir karanlık uyanmak üzere.") server_timer("kule_stage2", 7, d.get_map_index()) end if stage == 4 then local c = d.getf("kill") + 1 d.setf("kill", c) if c < 4 then d.notice("Kalan son metin: "..(4-c)..". Karanlık seni yutmak üzere...") return end d.setf("stage", 5) d.setf("kill", 0) d.notice("Son metinler yok oldu... Kapılar ardına kadar açılıyor. Şeytan Lordu'nun nefesini hissediyor musun?") server_timer("kule_stage5", 7, d.get_map_index()) end end when kule_stage2.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.jump_all(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2]) d.spawn_mob_dir(113, 399, 647, 1) d.notice("Şeytan Komutanı karanlığın içinden doğdu. Lanetli kılıcı ölüm vaat ediyor...") end end when kill with npc.get_race() == 113 begin if d.getf("stage") ~= 2 then return end d.setf("stage", 3) d.setf("kill", 0) d.notice("Komutan devrildi... Ama bu sadece bir nefeslik rahatlama. Kule daha fazlasını salacak.") server_timer("kule_stage3", 7, d.get_map_index()) end when kule_stage3.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.jump_all(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2]) d.notice("Duvarlar çatladı... 10 lanetli slot karanlığa karışmış halde üzerine geliyor. Kaçış yok.") for i=1,10 do local rx = 370 + number(0,50) local ry = 630 + number(0,50) d.spawn_mob(114, rx, ry) end end end when kill with npc.get_race() == 114 begin if d.getf("stage") ~= 3 then return end local c = d.getf("kill") + 1 d.setf("kill", c) if c < 10 then d.notice("Yok edilen lanetli slot: "..c.."/10. Çığlıkları duyuyor musun?") else d.setf("stage", 4) d.setf("kill", 0) d.notice("Slotlar dağıldı... Ölüm sessizliği çöktü. Ama bu, en kötüsünün habercisi.") server_timer("kule_stage4", 7, d.get_map_index()) end end when kule_stage4.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.jump_all(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2]) d.notice("Son kadim metinler yükseldi. Hepsini yok et... Çünkü ardından gelen şey ruhunu parçalayacak.") d.spawn_mob(8027, 390, 666) d.spawn_mob(8027, 405, 661) d.spawn_mob(8027, 400, 645) d.spawn_mob(8027, 385, 651) end end when kule_stage5.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.jump_all(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2]) d.spawn_mob_dir(1092, 389, 669, 1) d.notice("Şeytan Lordu karanlığın ta kendisi olarak karşında. Bu son savaşın... Ya zafer, ya sonsuz lanet.") end end when kill with npc.get_race() == 1092 begin if d.getf("stage") ~= 5 then return end d.notice("İmkânsız gerçekleşti... Şeytan Lordu yenildi.") d.notice("Kule sustu. Sen kazandın, cesur savaşçı. Adın karanlıkta bile korkuyla anılacak.") end end end
Bi valiant turu at senEline sağlık kankam, konuyu görünce dungeon ları elden geçirmem gerektiğini hatırladım![]()
