- Mesaj
- 1.072
- Çözümler
- 78
- Beğeni
- 1.276
- Puan
- 1.339
- Ticaret Puanı
- 0
Merhabalar,
Uzun süredir üzerinde çalıştığım, hatalardan arındırılmış ve optimize edilmiş 1-120 Official server filesimi sizlerle sunmaktan mutluluk duyuyorum.
Geliştirme sürecinde performans, güvenlik ve stabiliteye önem verdim. Oyuncuların keyifle vakit geçirebileceği, yönetim açısından ise kolay kullanılabilir bir oyun yapısı hazırlamaya çalıştım.

Test server için iletişime geçip aktif test sunucumda sistemleri, oyun yapısını vs vs. test edebilirsiniz.
Uzun süredir üzerinde çalıştığım, hatalardan arındırılmış ve optimize edilmiş 1-120 Official server filesimi sizlerle sunmaktan mutluluk duyuyorum.
Geliştirme sürecinde performans, güvenlik ve stabiliteye önem verdim. Oyuncuların keyifle vakit geçirebileceği, yönetim açısından ise kolay kullanılabilir bir oyun yapısı hazırlamaya çalıştım.
Test server için iletişime geçip aktif test sunucumda sistemleri, oyun yapısını vs vs. test edebilirsiniz.







CommonDefines.h:
#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Standard Features ###
#define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
#ifdef _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
#define USE_IMPROVED_PACKET_DECRYPTED_BUFFER
#endif
#define __UDP_BLOCK__
//#define ENABLE_QUEST_CATEGORY
// ### END Standard Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New Features ###
#define ENABLE_NO_MOUNT_CHECK
#define ENABLE_D_NJGUILD
#define ENABLE_FULL_NOTICE
#define ENABLE_NEWSTUFF
#define ENABLE_PORT_SECURITY
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
// #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME
// #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_QUEST_DIE_EVENT
#define ENABLE_QUEST_BOOT_EVENT
#define ENABLE_QUEST_DND_EVENT
#define ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#define ENABLE_SKILL_FLAG_PARTY
#define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
// #define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
// #define ENABLE_CHECK_SELL_PRICE
#define ENABLE_GOTO_LAG_FIX
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_EX_SYSTEM
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM
#define ENABLE_GLOVE_SYSTEM
#define ENABLE_MOVE_CHANNEL
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM
#define ENABLE_REDUCED_ENTITY_VIEW
#define ENABLE_GUILD_TOKEN_AUTH
#define ENABLE_DB_SQL_LOG
#define __PET_SYSTEM__
#ifdef __PET_SYSTEM__
#define USE_ACTIVE_PET_SEAL_EFFECT
#define PET_SEAL_ACTIVE_SOCKET_IDX 2
#define USE_PET_SEAL_ON_LOGIN
#endif
enum eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 128, // 32 default
};
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
// #define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE
#define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
// #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
// #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER
#define USE_WOLFMAN_STONES
#define USE_WOLFMAN_BOOKS
#endif
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
// #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES
#endif
// ### END New Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Ex Features ###
#define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined, the player doesn't lose the horse after dying
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM //fixed version
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS //enable only positive bonus in acce absorb
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABLE_KILL_EVENT_FIX //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended)
// #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT // debug purposes
#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD //slight adjustement
#ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
// #define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES //it prevents bonuses higher than item_attr lvl1-lvl5 min-max range limit
#endif
#define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM
#ifdef ENABLE_CHEQUE_SYSTEM
#define ENABLE_SHOP_USE_CHEQUE
#define DISABLE_CHEQUE_DROP
#define ENABLE_WON_EXCHANGE_WINDOW
#endif
// ### END Ex Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### 5.8 üzerine gelenler ###
#define ENABLE_CMD_DROP_ITEM
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKETS
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ENABLE_7AND8TH_SKILLS // Official 7-8 Skill Sistemi
#define __QUEST_RENEWAL__ // Quest Page Renewal
#define ENABLE_CONQUEROR_LEVEL // Official Yohara Update
#define __AURA_SYSTEM__ // Official aura sistemi
#define __HIDE_COSTUME_SYSTEM__ // Kostum Gizleme
#define __BL_TRANSMUTATION__ // Official item yansıtma sistemi
#define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // mitsi simya güncellemesi
#define ENABLE_DS_SET // mitsi simya set bonusu
#define __DS_CHANGE_ATTR__ // Dragon Soul Change Attribute
#define __BL_67_ATTR__ // official 6-7 efsun ekleme
#define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON //
#define WJ_TARGET_HP_SYSTEM // player target decimal hp
#define ENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM // Moblardan düşenleri görme
#define __GROWTH_PET_SYSTEM__ // < Growth pet
#define ENABLE_EXTRA_SOCKET_SYSTEM // Extra Socket
#define ENABLE_NEW_BIOLOG // biyolog sistemi
#define ENABLE_NEW_BATTLE_PASS // -> Yeni Battle Pass Sistemi
using ULDWORD = unsigned long long; // Battle Pass Sistemi için gerekli
#define ENABLE_AUTO_EVENT_MANAGER // -> event sistemi
#define ENABLE_EVENT_MANAGER // oto event modulü
#define ENABLE_SKILL_CHOOSE_SYSTEM // Hızlı Beceri Seçme Sistemi
#define __AUTO_QUQUE_ATTACK__ // metin atak
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // sandık açma modülü
#define METIN_BOSS_BONUSES // metin ve canavarlara kg efsunu
#define __CHATTING_WINDOW_RENEWAL__ // new chat modulü
#define ITEM_STOCK_LIMIT // Esya Stoklama Limiti
#define WJ_NEW_DROP_DIALOG // item sil sat düsür system
#define ENABLE_ADDITIONAL_EQUIPMENT_PAGE // Official Additional Equipment Page
#define ENABLE_AUTO_SYSTEM // official oto av
#ifdef ENABLE_AUTO_SYSTEM
#define ENABLE_AUTO_RESTART_EVENT
#endif
#define ENABLE_WHEEL_OF_FORTUNE // Çark Sistemi
#define ENABLE_ITEM_SHOP_SYSTEM // Oyun İçi Nesne Market Sistemi
#define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Gaya system
#define ENABLE_REFINE_ELEMENT // official element sistemi
#define __ITEM_APPLY_RANDOM__ // Apply Random Individual Attributes
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_7_SLOT // official 7.simya
#define __SHIP_DEFENSE__ // Ship Defense (Hydra Dungeon)
#define __SET_ITEM__ // Official Set Item
#define __GACHA_SYSTEM__ // Boss (Gacha) Boxes (Open x Times)
#define __BL_CLIENT_LOCALE_STRING__ // Official REVERSED
#define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM // Dungeon Information
#define __CUBE_RENEWAL__ // Official Cube Renewal
#define TAMLIK_BONUS // Official Boonus reverse
#define ENABLE_SPLIT_ITEMS // Toplu item ayırma
#define __SORT_INVENTORY_ITEMS__ // Sort Inventory Items --> envanter düzenleme
#define __SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ // Special Inventory System
#define ENABLE_BLEND_AFFECT // new affect blend systems
#define __SOUL_BIND_SYSTEM__ // Soul Bind System (Protect Items)
#define ENABLE_EXTENDED_ITEMNAME_ON_GROUND // Yere dusen bk ismi gozuksun
#define __EXTENDED_RELOAD__ // Extended GM Reload Commands (For drops)
#define ENABLE_AFFECT_BUFF_REMOVE // Remove when click on Buff on left Top Icon
#define WJ_PREMIUM_PRIVATE_SHOP
#ifdef WJ_PREMIUM_PRIVATE_SHOP
#define WJ_PRIVATE_SHOP_CHEQUE
#endif
#define ENABLE_NEW_RANKING_SYSTEM
#ifdef ENABLE_NEW_RANKING_SYSTEM // New character ranking systemsss
using ULL = unsigned long long;
#define RANKING_MAX_NUM 10
#define RANKING_UPDATE_TIME 1 // Güncelleme Süresi 1 dakika
#define RANKING_REWARD_COUNT 3
#endif
#endif
Locale_inc.h:
#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Default Ymir Macros ###
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
// ### Default Ymir Macros ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New From LocaleInc ###
#define ENABLE_PACK_GET_CHECK
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM
#define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT
#define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX
#define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH
#define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR
#define ENABLE_DISCORD_RPC
#define ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#define ENABLE_LOCALE_EX
#define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
//#define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM
#define ENABLE_GLOVE_SYSTEM
#define ENABLE_MOVE_CHANNEL
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM
#define ENABLE_RACE_HEIGHT
#define ENABLE_ELEMENTAL_TARGET
#define ENABLE_INGAME_CONSOLE
#define ENABLE_4TH_AFF_SKILL_DESC
#define ENABLE_LOCALE_COMMON
#define ENABLE_GUILD_TOKEN_AUTH
#define ENABLE_NEW_EVENT_STRUCT
#ifdef ENABLE_NEW_EVENT_STRUCT
#define USE_NEW_EVENT_TEXT_AUTO_Y
#endif
#define WJ_SHOW_MOB_INFO
#ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO
#define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG
#define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL
#define WJ_SHOW_MOB_INFO_EX
#endif
// ### New From LocaleInc ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### From GameLib ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
// #define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE
#endif
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
// ### From GameLib ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New System Defines - Extended Version ###
// if is define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM the players can use shoulder sash
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
#ifdef ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS
#endif
// if you want use SetMouseWheelScrollEvent or you want use mouse wheel to move the scrollbar
#define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT
//if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM
// it shows emojis in the textlines
#define ENABLE_EMOJI_SYSTEM
// effects while hidden won't show up
#define __ENABLE_STEALTH_FIX__
// circle dots in minimap instead of squares
#define ENABLE_MINIMAP_WHITEMARK_CIRCLE
#define ENABLE_MINIMAP_TELEPORT_CLICK // click on minimap as gm to warp directly
// enable the won system as a currency
#define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM
#ifdef ENABLE_CHEQUE_SYSTEM
#define DISABLE_CHEQUE_DROP
#define ENABLE_WON_EXCHANGE_WINDOW
#endif
// for debug: print received packets
// #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG
// ### New System Defines - Extended Version ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### 5.8 üzerine eklenenler ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKETS
// sistem seçenekleri ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ENABLE_NEW_GAMEOPTION // dracarys sistem seçenekleri sistemi
#define ENABLE_SHOW_NIGHT_SYSTEM // snow enviroment system
#define SAVE_CAMERA_MODE // [REVERSED] Save Camera Mode * Author: Mali *
#define FOG_FIX // [REVERSED] Fog Fix * Author: Mali *
#define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF // Graphic System (On/Off Options)
#define ENABLE_EFFECT_CAMERA_VIEW_FIX // Camera Effect View Fix
#define ENABLE_SHADOW_RENDER_QUALITY_OPTION // Shadow Render Quality
#define ENABLE_FOV_OPTION // Extended Field of View (FoV) Game Option
// #define ENABLE_DISABLE_SOFTWARE_TILING // Disable Software Tiling
#define ENABLE_FLY_TARGET_POSITION // Official Fly Target Position [REVERSED]
// sistem seçenekleri end ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ENABLE_CPP_PSM // fast loading
#define ENABLE_7AND8TH_SKILLS // Official 7-8 Skill Güncellemesi
#define __BL__DETAILS_UI__ // official karakter bonus detayları
#define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Quest Page Renewal
#define ENABLE_CONQUEROR_LEVEL // Official Yohara Güncellemesi
#define __BL_CLIP_MASK__ //
#define ENABLE_AURA_SYSTEM // official aura sistemi
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Kostüm Gizleme
#define __BL_TRANSMUTATION__ // Official item yansıtma sistemi
#define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // mitsi simya güncellemesi
#define ENABLE_DS_SET // simya set bonus sistemi
#define ENABLE_DSS_ACTIVE_EFFECT_BUTTON // Enable dragon soul effect button when enabled
#define ENABLE_DS_CHANGE_ATTR // Dragon Soul Change Attribute
#define __BL_67_ATTR__ // official 6-7 efsun sistemi
#define ENABLE_TARGET_HP_SYSTEM // player target decimal hp
#define ENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM // Moblardan düşenleri görme
#define __BL_MOUSE_WHEEL_TOP_WINDOW__ // mous tekerini en son sekmede tutan sistem
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // < Growth pet system
#define ENABLE_EXTRA_SOCKET_SYSTEM // Extra Socket Sistemi
#define ENABLE_NEW_BIOLOG // biyolog sistemi
#define ENABLE_NEW_BATTLE_PASS // new batlle pass
#define ENABLE_EVENT_MANAGER // oto event system
#define ENABLE_SKILL_CHOOSE_SYSTEM // Uzaktan Beceri Seçme Sistemi
#define __AUTO_QUQUE_ATTACK__ // metin atak systm
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // sandık aynası modulü
#define METIN_BOSS_BONUSES // metin&boss bonuss
#define ENABLE_CHATTING_WINDOW_RENEWAL // new chat modulü
#define ITEM_STOCK_LIMIT // Esya Stoklama Limiti
#define WJ_NEW_DROP_DIALOG // sil sat düsür system
#define ENABLE_ITEM_DELETE_SYSTEM // Toplu Sil-Sat Sistemi
#define ENABLE_ADDITIONAL_EQUIPMENT_PAGE // Official Additional Equipment Page
#define ENABLE_AUTO_SYSTEM // official oto av
#ifdef ENABLE_AUTO_SYSTEM
# define ENABLE_AUTO_RESTART_EVENT
# define ENABLE_IMPROVED_AUTOMATIC_HUNTING_SYSTEM
# define ENABLE_AUTO_AFFECT_DISPLAY
# define EVENT_HANDLER_MASTER
#endif
#define ENABLE_WHEEL_OF_FORTUNE // çark sistemi
#define ENABLE_ITEM_SHOP_SYSTEM // oyun içi nesne market
#define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Gaya sistemi.
#define ENABLE_REFINE_ELEMENT // official element system
#define ENABLE_APPLY_RANDOM // Apply Random Individual Attributes
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_7_SLOT // official 7. simya sistemi
#define ENABLE_SHIP_DEFENSE // Ship Defense (Hydra Dungeon)
#define RENDER_TARGET // official model onizleme
#define ENABLE_REFINE_RENEWAL // artı basma ekranı açık kalsın
#define ENABLE_Storing_Affects // Karakter üzerindeki her affecti kontrol edebilmenize olanak sağlayan sistem.
#define ENABLE_AUTO_PICKUP // auto pickup
#define ENABLE_SET_ITEM // Official Set Item bonus
#define WJ_MULTI_TEXTLINE // official reversed.
#define ENABLE_GACHA // Boss (Gacha) Boxes (Open x Times)
#define __BL_CLIENT_LOCALE_STRING__ // Offical REVERSED
#define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM // Dungeon Information
#define ENABLE_CUBE_RENEWAL // Cube Renewal
#define TAMLIK_BONUS // Offical Bonus reserve
#define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON // Block Untradable Items
#define ENABLE_SPLIT_ITEMS // Toplu item ayırma
#define ENABLE_SORT_INVENTORY // Sort Inventory Items --> envanter düzenleme
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM // Special Inventory System
#define ENABLE_BLEND_AFFECT // new affect blend systems
#define ENABLE_SOUL_BIND_SYSTEM // Soul Bind System (Protect Items)
#define ENABLE_EXTENDED_ITEMNAME_ON_GROUND // yere dusen bk isimleri gozuksun
#define ENABLE_NEW_RANKING_SYSTEM // New player ranking systemsss
#define ENABLE_AFFECT_BUFF_REMOVE // Remove when click on Buff on left Top Icon
#define ENABLE_DOTTED_ITEM_COUNT // İtem sayısını noktalı gösterme
#define ENABLE_HYPERLINK_RENEWAL //
#define ENABLE_PREMIUM_PRIVATE_SHOP
#ifdef ENABLE_PREMIUM_PRIVATE_SHOP
#define ENABLE_PRIVATE_SHOP_CHEQUE
#endif

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------