Filesda birçok işlev var ama ne işe yaradığını bilmiyoruz.
örneğin ticaretten sonra ışınlanma engeli, karakter atma 10 saniye engeli ,bu tür işlevleri locale string sayesinde sourcedeki konumunu bulup konumdaki kodu yorum satırı yaparak etkisiz hala getirebiliriz.
kod bloğunu yorum satırı yapmakriskli bir işlemdir gerekmedikçe yapmayın çünkü sildiğiniz bu blok başka bi sistemde kullanılıyor olabilir.
o başka sistemini çalıştırdığınız vakit bu kod bloğunu bulamaz ise game.core verebilir.
ama sayısal anlamda game.core konusunda çok riskli olduğunu düşünmüyorum
örneğin karakter atma 10 saniye bekleme süresi büyük ihtimal kod bloğunda 10 sayısı vardır bu 10 sayısını 0 yaparsanız 10 saniye beklemeden karater atar.
mesela locale_string.txt açın
"¾ÆÀÌÅÛ °³·®ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â ±ÍȯºÎ,±Íȯ±â¾ïºÎ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; bu kısım sourceki yazan yani kodun eklenen konumun bir kısmının olduğu yer.
"Ticaretten sonra %d bir yere gidemezsin. "; burasıda oyundaki türkçe karşılığı.
burada dikkat etmeniz gereken yer
locale stringde yazan karakter takımı aynı olmalı
mesela siz türkçe karakter takımı seçtiniz
kelime arama programıda korece karakter takımı arama yapabilir
aynısını tutturmanız gerek zaten bulamassanız locale stringdeki karakter takımını değiştirip tekrar aratmanız gerek.
2. hususda birebir aynı yazı çıkmayabilir en yakın tutan yazıyı seçebilirsiniz.
3.husus ¾ÆÀÌÅÛ °³·®ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â ±ÍȯºÎ,±Íȯ±â¾ïºÎ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. bu kodun tamamı bulamıyorsanız bir kısmını aratıp en yakın olan kod bloğunu bulun
sonuç olarak char_item 5522. sırada kod bloğumuzu bulduk bu bloğu yorum satırı yaparak bu işlevi kaldırabiliriz.
daha önce bu engellemeyi bu yöntem kaldırmışım
aynı blok chardada var.
örneğin ticaretten sonra ışınlanma engeli, karakter atma 10 saniye engeli ,bu tür işlevleri locale string sayesinde sourcedeki konumunu bulup konumdaki kodu yorum satırı yaparak etkisiz hala getirebiliriz.
kod bloğunu yorum satırı yapmakriskli bir işlemdir gerekmedikçe yapmayın çünkü sildiğiniz bu blok başka bi sistemde kullanılıyor olabilir.
o başka sistemini çalıştırdığınız vakit bu kod bloğunu bulamaz ise game.core verebilir.
ama sayısal anlamda game.core konusunda çok riskli olduğunu düşünmüyorum
örneğin karakter atma 10 saniye bekleme süresi büyük ihtimal kod bloğunda 10 sayısı vardır bu 10 sayısını 0 yaparsanız 10 saniye beklemeden karater atar.
mesela locale_string.txt açın
"¾ÆÀÌÅÛ °³·®ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â ±ÍȯºÎ,±Íȯ±â¾ïºÎ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù."; bu kısım sourceki yazan yani kodun eklenen konumun bir kısmının olduğu yer.
"Ticaretten sonra %d bir yere gidemezsin. "; burasıda oyundaki türkçe karşılığı.
burada dikkat etmeniz gereken yer
locale stringde yazan karakter takımı aynı olmalı
mesela siz türkçe karakter takımı seçtiniz
kelime arama programıda korece karakter takımı arama yapabilir
aynısını tutturmanız gerek zaten bulamassanız locale stringdeki karakter takımını değiştirip tekrar aratmanız gerek.
2. hususda birebir aynı yazı çıkmayabilir en yakın tutan yazıyı seçebilirsiniz.
3.husus ¾ÆÀÌÅÛ °³·®ÈÄ %dÃÊ À̳»¿¡´Â ±ÍȯºÎ,±Íȯ±â¾ïºÎ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. bu kodun tamamı bulamıyorsanız bir kısmını aratıp en yakın olan kod bloğunu bulun
sonuç olarak char_item 5522. sırada kod bloğumuzu bulduk bu bloğu yorum satırı yaparak bu işlevi kaldırabiliriz.
daha önce bu engellemeyi bu yöntem kaldırmışım
aynı blok chardada var.
Son düzenleme: