- Mesaj
- 259
- Çözümler
- 9
- Beğeni
- 73
- Puan
- 479
- Ticaret Puanı
- 0
Şuan mevcut mobil sürüm oynatan arkadaşlardan fikir almam gerekiyor. İşi meslek sırrına mı dökerler yoksa konu hakkında yardımcı olup bilgi birikimlerini mi belirtirler bilmiyorum fakat şuan bir mobil versiyon geliştirme aşamasındayım. Unity ile sıfırdan geliştiriyorum ve sona neredeyse yaklaştım. Aklıma sürekli oyun içerisinden login ekranına daha girmeden hot update kısmı takılıyor. Mevcut pc sürümde zaten bunu otopatcher ile sağlıyoruz fakat mobilde yeni bir sistem yazdığımızda araştırmalarıma göre c# kodlarını (oyunun yapısına müdahale edecek işlemler için) hot reload ile oyunculara sunamıyormuşuz ve bunun için mağazaya yeni sürüm atıp oradan güncellemeleri gerekiyormuş oyuncuların. Hybridclr gibi yöntemlerle bu aşılıyormuş fakat hem apple'da ciddi riskler var diyor yapay zeka hemde performans etkisi var diyor. O halde c# kodlarını ben cdn'den update edemeyeceksem diğer assetleri cdn'e çekmemin mantığı nedir tam olarak? Örneğin oyunumda şuan lycan yok diyelim ve ileride lycan geleceğini varsayalım bu durumda lycan kodları için mağazaya sürüm çıkıyorsam lycanın assetleri için neden cdn update ile uğraştırayım oyuncuları? cdn update tamamen gereksiz kalmıyor mu bu işlemler için? Ayrıca hybridclr yöntemi harbiden riskli bir iş mi?