Yeni Grafiklere Sahip Harita Tasarım Denemesi

  • Konuyu açan Konuyu açan maxbro
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 5
  • Gösterim Gösterim 217

maxbro

[GM]MaxBro
MT Üye
Mesaj
728
Çözümler
21
Beğeni
675
Puan
829
Ticaret Puanı
0
Merhaba arkadaşlar, konsept çalışma olarak yeni harita tasarımı nasıl olmuş sizce. Bazı optimizasyonlardan geçmiş hali. Kaydı 2k aldım ama videoda kalite kaybı oluyor maalesef. Normalde daha yüksek çözünürlüğe sahip.

 
çimlerin her yerde olması doğallığı çok bozuyor ve boyları baya uzun. araya başka vegetationlar, çiçekler topraksı araziler, yosun görünümleri, ağaç modelleri koyabilirsiniz. ayrıca rüzgar çok fazla hissediliyor çimenlerde o kadar hissedilmesine gerek yok. su tatlı olmuş objelerde direkler iyi ama geçit kapıları ve evler yavan duruyor. unreal ya da unity kullanıyorsanız çok daha gerçekçi ve çok daha performanslı ambiyanslar yaratabilirsiniz ama başlangıç için güzel. kameranın uzaklaşan kısımlarda lodu düşürmesi vs optimizasyon açısından önemli şeyler yapmışsınız.
 
Emeğinize sağlık ancak pek de güzel göründüğünü ifade etmek çok zor binalar Minecraft binaları gibi görünüyor
 
Var olan orijinal Metin2 client source'u üzerinden grafiksel çalışmalar yapmak daha mantıklı olmaz mı? Başka bir oyun motoruna taşıyarak kendinize resmen işkence ediyorsunuz. Zaten oldukça kompleks bir oyun olan Metin2'yi başka bir motora taşıyarak geliştirme sürecini daha da karmaşık hâle getiriyorsunuz.Forumda kaç tane sizin gibi konulara denk geldim sadece vakit israfı olarak görüyorum ve projelerin hiçbiri tamamlanmayıp köşeye atılıyor.
 
Var olan orijinal Metin2 client source'u üzerinden grafiksel çalışmalar yapmak daha mantıklı olmaz mı? Başka bir oyun motoruna taşıyarak kendinize resmen işkence ediyorsunuz. Zaten oldukça kompleks bir oyun olan Metin2'yi başka bir motora taşıyarak geliştirme sürecini daha da karmaşık hâle getiriyorsunuz.Forumda kaç tane sizin gibi konulara denk geldim sadece vakit israfı olarak görüyorum ve projelerin hiçbiri tamamlanmayıp köşeye atılıyor.
Bu söylediklerinize katılmıyorum, aksine yeni oyun motoru ile evet yapımı çok zor ve geliştirme süreci çok uzun sürüyor fakat halihazırda aktif hizmet veren mobil oyunum mevcut. Bununla ilgili geliştirme günlüğünde önceki paylaşımlarım da var. Şuan kod kısmı bende zaten var sıfırdan yazılan. Yakında yeni haritalar ve eklediğim çok acayip özellikleri de geliştirme günlüğünde paylaşacağım. Bir noktada haklı olabilirsiniz, geliştirmeye başlayanların çoğu yarım bırakıyor bu konuda size katılıyorum. Ama yine de böyle söylemeden önce paylaşımlarıma bakmanız gerekirdi. Yine de yorumunuz için teşekkür ederim. :) (y)

Emeğinize sağlık ancak pek de güzel göründüğünü ifade etmek çok zor binalar Minecraft binaları gibi görünüyor
Çoklu çevrimiçi oyunlarda oyunun görüntü olarak gerçekliği kadar oyun performansı da göz önünde bulundurulmalı. Çok gerçekçi grafiklere sahip Tek oyunculu oyun yapmak çok daha basit kalıyor. Ama haritaya yüzlerce, binlerce oyuncu girince cihazlar kilitleniyor. Bu yüzden bir çok şeyden feragat etmek gerekiyor.

çimlerin her yerde olması doğallığı çok bozuyor ve boyları baya uzun. araya başka vegetationlar, çiçekler topraksı araziler, yosun görünümleri, ağaç modelleri koyabilirsiniz. ayrıca rüzgar çok fazla hissediliyor çimenlerde o kadar hissedilmesine gerek yok. su tatlı olmuş objelerde direkler iyi ama geçit kapıları ve evler yavan duruyor. unreal ya da unity kullanıyorsanız çok daha gerçekçi ve çok daha performanslı ambiyanslar yaratabilirsiniz ama başlangıç için güzel. kameranın uzaklaşan kısımlarda lodu düşürmesi vs optimizasyon açısından önemli şeyler yapmışsınız.
Bu yüzden haritayı çok çeşitlendirmedim. Tabi bu haritanın ilk sürümü olduğu için ultra ayarlarda oyuncuya daha iyi görüntü kalitesi sunmak adına birçok detay eklenecektir.


Eline sağlık birazda görüntüsel olarak brightness kısılsa süper olur :)
Detayları tam görmek adına genelde güneş ayarını biraz fazla açıyorum :D
 
Geri
Üst