Ben ikisini de yıllarca oynamış biri olarak birkaç yorum yapmak isterim. Knight'taki pk, clan, buy pazar sistemi, krallık seçimleri, CSW, NP sistemi göz önüne alınarak uyarlama yapılması güzel olur. Ama çıkacak herhangi bir oyunun knight kitlesini kendine çekeceğine hiç inanmıyorum. Rise online birebir kopyası olmasına rağmen şuan knight daha popüler. Sizin hitap edeceğiniz kitle metin2 kitlesi olacaktır ve tabii gelirse yeni oyuncu kitlesi. Sürekli sizi oyunda aktif tutan eventler göz önüne alınarak benzer içerikler üretilebilir. BDW, Chaos, JR ve sonradan gelen royale sistemi(birkaç kez girdim sarmadı mesela), bunlara benzer içeriklerin oyuna uyarlanması güzel olabilir. Zaten ikisini oynadığım için bu saydıklarımdan projeme dahil edeceğim içerikler tabii ki mevcut. Daha önceden açmış olduğum Metin2 Serverinde Metin Yarışı diye bir event yapmıştım yeni harita tasarlatmıştım. Tasarımı yapan arkadaşla bu forumdan tanışmıştık ismini hatırlamıyorum tabi ama quest ile sistemi oturtamadım. C++ bilgim olmadığı için de tamamlayamadan öyle kalmıştı. Kesinlikle aktaracağım sistemler CZ pk benzeri sistem jr benzeri sistem. olmazsa olmaz buy pazar sistemi bunu kesinlikle eklemeyi düşünüyorum. Metin2 de en büyük aktivite lonca savaşları ve onun da bir anlamı yok. kazansan da birşeye yaramıyor. Oyuncular bir süre sonra çarını dizince şehirde boşboş 1v1 vs atıyorlar. bunu daha aktif tutmak gerekir ki oyuncular oyundan soğumasın. Ayrıca bence metin2 ekosistemini katleden iki item var ve bunlar Büyülü metal ile Kutsama kağıdı. Büyülü metalin kesinlikle oyunda olmaması gerekiyor. Kutsamanın da çok zor elde edilen birşey olması gerekiyor diye düşünüyorum. Knightta mesela logos var (ismini yanlış hatırlamıyorsam), %5 + geçme ihtimali, %5 seviye düşme ihtimali, %90 da aynı seviyede kalma ihtimali sunuyor + basarken. Ama bu açık artırma gibi bir sistemle satılıyor oyunda yani çok kıymetli. Ama knight içinde çok güzel bir ekosistem var, bundan ötürü de tüm slotlarda oyuncular aktif farm yapıyor.