Çözüldü GM effeckt

  • Konuyu açan Konuyu açan mertcanayhan06
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 16
  • Gösterim Gösterim 109
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

mertcanayhan06

Üye
Üye
Mesaj
139
Çözümler
3
Beğeni
28
Puan
464
Ticaret Puanı
0
Arkadaşlar Merhaba Resimde Olan GM Görünümünü Değiştirdim Fakat Şöyle Bir Problem İle Karşı Karşıya Kaldım ;

GM olmayan yeni açılmış hesaplarda bile bu GM efekti oluyor ve bunu bir kaç birşey denedim ama çözüme ulaştırmadım da aramızda başına böyle bişi gelen varmıdır veya çözümünü bilen
 

Dosya Eklentileri

  • Ekran görüntüsü 2025-12-21 222921.webp
    Ekran görüntüsü 2025-12-21 222921.webp
    203,4 KB · Gösterim: 30
root başka nere olabilir
hocam scilent girmiyor sysser verdi

1221 23:01:11685 :: File "networkModule.py", line 244, in SetGamePhase

1221 23:01:11685 :: File "game.py", line 130, in __init__

1221 23:01:11685 :: File "interfaceModule.py", line 492, in MakeInterface

1221 23:01:11685 :: File "interfaceModule.py", line 400, in __MakeDialogs

1221 23:01:11685 :: AttributeError
1221 23:01:11685 :: :
1221 23:01:11685 :: 'module' object has no attribute 'HyperlinkSkillToolTip'
1221 23:01:11685 ::
 
Bunu nasıl başardın şaşırdım. 😂😂😂
Gmlerin yetkilerine gmler efekler değişiyoda. Sende çok garip olmuş.
Char.cppden geliyor o efektler muhtemelen yanlış ekledin orayı ya da fazla biryeri değiştirdin.
 
Bunu nasıl başardın şaşırdım. 😂😂😂
Gmlerin yetkilerine gmler efekler değişiyoda. Sende çok garip olmuş.
Char.cppden geliyor o efektler muhtemelen yanlış ekledin orayı ya da fazla biryeri değiştirdin.
Char.cpp bi kontrol sağlayım hocam bu tarz şeyleri başardığım kadar sistem eklemeyi başarsam varya 😄
 

hocam bir bakma şansın varmı
C++:
Genişlet Daralt Kopyala
        {
            m_afAffectFlag.Set(AFF_YMIR);
            m_bPKMode = PK_MODE_PROTECT;
        }

Şunlar fazla olmuş gibi,
yani; 2398.satırdan başlıyor. 2401e kadar olan yeri yorum satırına alıp dnermisin. Koşul var şart yok çünkü muhtemelen tüm karekteri algılatıyor.
 
Çözüm
C++:
Genişlet Daralt Kopyala
        {
            m_afAffectFlag.Set(AFF_YMIR);
            m_bPKMode = PK_MODE_PROTECT;
        }

Şunlar fazla olmuş gibi,
yani; 2398.satırdan başlıyor. 2401e kadar olan yeri yorum satırına alıp dnermisin. Koşul var şart yok çünkü muhtemelen tüm karekteri algılatıyor.
yaptım ama build alırken gene patladı sonra char.cpp den o kod yazılan yeri eskisi ile değişim yapıp build aldım ve sorun çözüldü teşşekür ederim :)
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst