Adaletin bir tane filesinde loading ekranındaki şu siyahlığın hızı nereden artıyor-azalıyor veya tam olarak bir sistem felan mı bu ?
Örnek olarak:
gözüme çarpan tek şey envanter açılmadan önce yandaki kemer butonunun gözükmesi![]()
Daha detaylı olarak şöyle göstereyim hocamgözüme çarpan tek şey envanter açılmadan önce yandaki kemer butonunun gözükmesi![]()
Yukarıda yorumlarda video attım hocam ben sağ taraftaki files gibi yapmak istiyorum kendi filesimda fast psm var ama bu şekilde siyahlık yokbazı psmlerde loading screenide kaldırıyolar geri ekle istersen
tamam işte o sağdakinin psmine bak loading screenine felan uyarlamaya çalışYukarıda yorumlarda video attım hocam ben sağ taraftaki files gibi yapmak istiyorum kendi filesimda fast psm var ama bu şekilde siyahlık yok
Loading screen fonksiyonu hangi dosyada oluyor hocam bir bakayım karşılaştırır uyarlamaya çalışırımtamam işte o sağdakinin psmine bak loading screenine felan uyarlamaya çalış
if app.GetTime() - self.startReservingTime > 3.0:
Karşılaştırdığımda rootdaki networkmodule dosyasında bir kaç kod bloğu değişmiş sadece client src tarafında da buldum onlar aynıBu dediğin olay faz(phase) arası geçiştir. Bir efekt veya görsel dosyası değil. Nasıl bir psm kullandığından emin değilim ama root içinde LoadingPhase diye arattığında çıkan sonuçları başka filesle karşılaştırabilirsin. Eğer senin fileste bu tamamen kaldırılmışsa başka filesten bakarak tekrar ekleyip aktif edebilirsin. Duruma göre c++ tarafından da düzenlemeler yapman gerekebilir.
Ayrıca;
introSelect.py içinde normalde şöyle bir satır bulunur:
Buradaki 3.0, karakter seçim ekranında enter'a bastıktan sonra beklenecek süredir, yani bu koda göre entera bastıktan sonra 3 saniye bekler ve loading ekranına geçer. Eğer sende bu yapı zaten mevcutsa buradaki 3.0 kısmını 1.0 olarak falan değiştirmeyi deneyebilirsin.Python:if app.GetTime() - self.startReservingTime > 3.0:
hocam enter başınca hızlanma ordanda sonra yükleme ekranı hızı ve tak diye girmesi oyuna o nerden olurBu dediğin olay faz(phase) arası geçiştir. Bir efekt veya görsel dosyası değil. Nasıl bir psm kullandığından emin değilim ama root içinde LoadingPhase diye arattığında çıkan sonuçları başka filesle karşılaştırabilirsin. Eğer senin fileste bu tamamen kaldırılmışsa başka filesten bakarak tekrar ekleyip aktif edebilirsin. Duruma göre c++ tarafından da düzenlemeler yapman gerekebilir.
Ayrıca;
introSelect.py içinde normalde şöyle bir satır bulunur:
Buradaki 3.0, karakter seçim ekranında enter'a bastıktan sonra beklenecek süredir, yani bu koda göre entera bastıktan sonra 3 saniye bekler ve loading ekranına geçer. Eğer sende bu yapı zaten mevcutsa buradaki 3.0 kısmını 1.0 olarak falan değiştirmeyi deneyebilirsin.Python:if app.GetTime() - self.startReservingTime > 3.0:
Eğer anında oyuna girmeyi kastediyorsan onu hiç yapmadım ama biraz teferruatlı bir işlem. Tek bir noktadan basitçe değiştirilebilecek bir şey değil. Yanılmıyorsam hem server hem de client tarafında pek çok düzenleme gerektiriyor. Bildiğim kadarıyla paket şifreleme gibi şeyler giriş-loading faktörüyle alakalı şeyler kaldırılıyor/revize ediliyor.hocam enter başınca hızlanma ordanda sonra yükleme ekranı hızı ve tak diye girmesi oyuna o nerden olur
Evet hocam dediğinizi yapınca oldu ama şöyle bir detay var benim çektiğim video da mesela hesaba giriş yaptığımız zaman da o siyahlık geliyor bu yaptığımız işlemde ise karakteri seçince loading kısmında oluyor hesaba girildiği zaman o siyahlık gelmiyor yine de uğraştığınız için teşekkür ederim.2:Değiştir def OnUpdate(self): if 0 != self.event: self.curAlpha += self.speed if self.curAlpha >= 1.0: self.curAlpha = 1.0
uiphasecurtain.py konuya ekleEvet hocam dediğinizi yapınca oldu ama şöyle bir detay var benim çektiğim video da mesela hesaba giriş yaptığımız zaman da o siyahlık geliyor bu yaptığımız işlemde ise karakteri seçince loading kısmında oluyor hesaba girildiği zaman o siyahlık gelmiyor yine de uğraştığınız için teşekkür ederim.
Şehir dışına çıktığım için bakamadım kusura bakmayın ekledim hocamuiphasecurtain.py konuya ekle