- Mesaj
- 4.365
- Çözümler
- 439
- Beğeni
- 4.881
- Puan
- 1.849
- Ticaret Puanı
- 0
Su, gökyüzü ve objelerden sonra efektleri de shader'a geçirdim. Objeler kadar olmasa da biraz zorladı ama sonunda bu da aradan çıktı.
Diğerlerinde olduğu gibi; efekt kodlarında da shader sonrasında pek çok c++ kodu ve render fonksiyonu şu an işlevsiz duruma düştü ve silinmeye devam edecek.
Bu düzenlemeye sadece skiller değil, oyundaki tüm efektler ve particle öğeleri dahildir. (Obje efektleri, gm logosu, skiller vs...)
Test görselleri:
Video:
Video live debug ile çekilmiştir ve test amacıyla visual studio üzerinden renk değerleriyle canlı olarak oynanmıştır. Yani efektlerin farklı renkte görünmesi tamamen bu sebeptendir. Orjinalinde olması gereken renklerde çalışır.
Diğerlerinde olduğu gibi; efekt kodlarında da shader sonrasında pek çok c++ kodu ve render fonksiyonu şu an işlevsiz duruma düştü ve silinmeye devam edecek.
Bu düzenlemeye sadece skiller değil, oyundaki tüm efektler ve particle öğeleri dahildir. (Obje efektleri, gm logosu, skiller vs...)
Test görselleri:
Video:
Video live debug ile çekilmiştir ve test amacıyla visual studio üzerinden renk değerleriyle canlı olarak oynanmıştır. Yani efektlerin farklı renkte görünmesi tamamen bu sebeptendir. Orjinalinde olması gereken renklerde çalışır.