Çözüldü Debug Modunda Oyun Acılırken Cıkan Hata

  • Konuyu açan Konuyu açan BOZOK
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 6
  • Gösterim Gösterim 65
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

BOZOK

Anka2 Rinamt2 Projenin Tek Kalitesiyle
Gold Üye
Geliştirici
Yardımsever Üye
Usta Üye
Mesaj
1.283
Çözümler
74
Beğeni
2.188
Puan
1.860
Ticaret Puanı
1
debug sorun proglemımız vardı fakat ılemı tamamladıktan sonra oyunun acılır acılması nedeynı karsımıza cıkan hata bu sorunu nasıl gıdermelıyım
1.webp
 
Çözüm
 
Çözüm
oyun acıldı yoksay tıklayınca hocam fakat bu hata bızım ıcın engelmı ona gore ıslem yapalım eger engel degılse yoksay tıklayarak bu sekıldede kullanabılırız
 
hocam sımdı olay su realsede ve dısburuturde gırıs yapıldı zaman hıc bır syrs hatası vermıyor fakat debugdan gırıs yapıldı zaman syrs hataları meydana cıkıyor tmm debug modu sıstemsel olarak duzen acısında olması gereken bu fakat neden realse veya disburator degılde debugda cıkıyor o mantıgı cozmeye calısıyorum anlamıyorum eger debug modunda oyuncular ornek verıyorum clıent gırısı asla saglamaz gırıs sagladıkladı clıent arka planda ıse debug modunda bu hatala karsılasmamız oyuncuyuda etkılıyorsa kaldırım hıc proglem degıl
 
Debug mod, adından da anlaşılacağı üzere hata ayıklama modudur. Distribute ve Release modunun yakalayamadığı hataları yakalar. Bu yüzden bu tür hatalar genellikle debug modda ortaya çıkar.

Hataya gelecek olursak; capacity > 0 hatasına neden olan şeyin ne olduğu önemli bir soru işareti. Örnek veriyorum; bir moba da ait olabilir, bir npcye de ait olabilir. Özetle bu gibi hataları ciddiye almak gerekir.
 
haklısınız hocam teşekür ederım desteklerınız ıcın saygılarımla konu kapanabılır
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst