- Mesaj
- 138
- Çözümler
- 1
- Beğeni
- 88
- Puan
- 344
- Ticaret Puanı
- 0
merhaba ws farm serverimi tamamladığımda bazı şeyleri kontrol ederken gözüme çarptı bunlardan biriside metinlerin içinden geçmeyi aktif ettiğimde metnin içine girip binek üzerinde arkasına dönüp vurmasıydı bunun için şöyle bir düzenleme yaptım kullanmak isteyenler olur diye paylaşıyorum
ActorInstanceCollisionDetection.cpp:
ARAT : BOOL CActorInstance::TestActorCollision
müsait yere ekle :
if (rVictim.IsStone())
{
if (isAttacking())
{
D3DXVECTOR3 v3Distance = D3DXVECTOR3(rVictim.m_x - m_x, rVictim.m_y - m_y, rVictim.m_z - m_z);
float fDistance = D3DXVec3Length(&v3Distance);
if (fDistance < 100.0f)
{
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}