Bazı arkadaşlara müjde, artık "shader tabanlı ..." diye bir konumu göremeyeceksiniz :D sonunda tüm srcyi shadera taşıdım.
Artık hiçbir şey StateManager'e bağımlı (fixed pipeline) çalışmıyor.
Yok SaveSamplerState, yok SetRenderState, yok SetTextureStage falan artık hiçbiri yok.
Şimdi artık...