Bu dosyada hiçbir şekilde değişiklik,ekleme yapmadım. Sadece source'a attım.
İlgili fonksiyon:
bool DungeonInfo::IsValidTeleportLocation(int x, int y) const
{
for (const auto& entry : dungeonTable)
{
if (entry.map_coords[0] == x && entry.map_coords[1] == y)
return...