Arama Sonuçları

  1. Kaptan Yosun

    Çözüldü Release modda oyun içi debug koordinat bilgilerini nasıl kapatabilirim?

    Bunları hangi dosyadan kapatabilirim? Sanırım bu kodların çalıştığı kısıma debug koşulu eklemem yeterli ancak hangi dosyada hatırlayamadım.
  2. Kaptan Yosun

    Çözüldü Release modda oyun içi debug koordinat bilgilerini nasıl kapatabilirim?

    Buldum. Çok da kolaymış. ClientSource'da UserInterface.cpp'yi açıyoruz #ifdef _DISTRIBUTE stRegisterDebugFlag ="__DEBUG__ = 0"; #else stRegisterDebugFlag ="__DEBUG__ = 1"; #endif yazan kısmı #ifdef NDEBUG stRegisterDebugFlag ="__DEBUG__ = 0"; #else...
Geri
Üst