CRenderTarget.cpp de
void CRenderTarget::SetArmor(DWORD vnum)
{
if (!m_visible || !m_pModel)
return;
m_pModel->ChangeArmor(vnum, 0);
}
(vnum, 0); kısmı bu haldeyken build almıyor 0 ı sildiğimde alıyordu, sanırsam sorun burdan kaynaklanıyor. Attığı sysseri sadece o değer için...