Arama Sonuçları

  1. brave

    Soru Mobile portlanmış Metin2 çoğalması

    Codex tarafında haftalık limit oluyor bende açıkcası portlamaya token yeteceğini düşünmüyorum ama bir anda piyasaya bu kadar çok portlanmış oyun çıkması normal değil.
  2. brave

    Metin2 Mobil Geliştirme Serüveni

    UI'a aslında çok takılmadım zamanla gelişir. Render kısmı güzel olmuş gerçekten. Animasyonları ve skill efektlerini nasıl aktardınız? Turuncu forumda paylaşılan bi gr2 fbx exporter ile denedim ama animasyon kısmını batırıyor.
  3. brave

    Blender GR2 eklentisi

    GR2 animasyonlar için fbx'e dönüşüm sağlayan bir exporter varsa elinizde paylaşma ihtimaliniz var mı? Elimdeki exporterda karakterlerin head kısmı gelmiyor ayrıca animasyonlarda sıkıntı çıkarıyor
  4. brave

    AyazMt2 Pack Şifreleri

    refine kısmıda benden gelsin hard yapmayı düşünenler çökün :D
  5. brave

    Yardım En ucuz test sunucu öneri hk

    onelya hosting kullanıyorum fiyatları uygun (reklam değil tavsiye)
  6. brave

    Pc/mobil eş zamanlı oynanış

    bu bgfx için bi dökümantasyon falan yok mu ya bizde nasiplenelim. konuya sürekli ss geliyor ekrana şöyle bakıyorum
  7. brave

    Metin2 Unity Client Geliştirme (Hüzünlü Son:)

    Eline sağlık simdiden. Arkada unity görmesem unity yerine portlayarak yapmış diyecektim. Python ui'ları birebir geçirmişsin unity tarafına
  8. brave

    Metin2 Unity Client Geliştirme (Hüzünlü Son:)

    PC sürümünü unity üzerinden vermeyecekseniz eğer direkt mobil proje olarak başlamanız daha avantaj sağlardı size zamansal olarak
  9. brave

    Soru Mobil geliştirme yöntemleri hk

    Pc versiyonunuda dx11'e çıkarıyor sanırım bgfx. Unity'i bende biraz denedim ama bgfx hiç denemedim. Pc tarafında bir problem ile karşılaştınız mı? Birde işlem öncesi x64 client zorunlu mu?
  10. brave

    Soru Mobil geliştirme yöntemleri hk

    Ama ileri süreçte gls3 projeleri sıkıntıya düşecek Apple tarafında
  11. brave

    Soru Mobil geliştirme yöntemleri hk

    Şuan bilindiği üzere metin2 mobil projelerinde unity/unreal ile mevcut client paketleri taklit edilip sıfırdan proje oluşturma ve bunun yanı sıra bgfx ile mevcut client src'yi platformlara göre portlama yer alıyor. Bunların arasında az çok farkı biliyorum fakat hangisi daha mantıklıdır...
  12. brave

    Ectoor&Croxfire Altyapı - Ubuntu24 Game/Client x64

    Açıkcası aradan bayağı zaman geçtiği için çok hatırlamıyorum buradaki versiyonu kullanmıştım. fakat normal sürümde birkaç hata aldığım için .proto üzerinde lite runtime kullandım diye hatırlıyorum. abseil kütüphanesi ve libler client tarafında biraz canımı sıkmıştı libleri falan görmüyordu ilk...
  13. brave

    Ectoor&Croxfire Altyapı - Ubuntu24 Game/Client x64

    Elinize emeğinize sağlık. Protobuff için ilk etaplarda benimde merakım vardı ama işin biraz içine girince çok fazla değişiklik gerektireceği için vazgeçmiştim. 35.0 kullanmıştım bayağı sorunlar çıkarmıştı 35.0 sürümünde
  14. brave

    Çoklu Hasar Gösterme Eklentisi

    Örümcek zindanı gibi çok fazla slotun olduğu yerde bir süre takılınca client syserr vermeden kapanıyor bunu ekleyince. nedeni ne olabilir?
  15. brave

    banlı oyuncuların tekrar giriş yapmasını fixi

    5.9'da birde aynı işlemin yapıldığı yerde @fixme353 mevcut. bu fixinde alınması gerekiyor mu?
  16. brave

    Pc/mobil eş zamanlı oynanış

    Elinize emeğinize sağlık. Bu bahsedilen portlama yöntemini kullanarak portlayarak yapılan yöntemle mi yaptınız yoksa unity ile mevcut client paket yapılarını taklit ederek sıfırdan unity projesi olarak mı yaptınız?
  17. brave

    İstek Çiçek toplama sistemi

    Evet bunun gibi olandan bahsetmiştim Bi bakayım teşekkürler
  18. brave

    İstek Çiçek toplama sistemi

    Global ve TR sunucularında çok fazla bu sistemi görüyorum wareze düştü mü?
  19. brave

    Çözüldü P2P Dungeon Hk.

    Teşekkür ederim
Geri
Üst