Arama Sonuçları

  1. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Konuya bir süre daha güncelleme veremeyeceğim galiba… Auth kısmını refactor etmekle uğraşıyorum ve artık gerçekten kafayı yemek üzereyim. Her dokunduğum yerden başka bir şey çıkıyor, bitireyim derken daha da içinden çıkılmaz bir hâle geliyor. :confused: - Giris basarisiz oldugunda...
  2. Sys

    belki dx11 olur

    Dx11 ile uğraşmak harbiden çok garip bir deneyim :D Kendi dosyalarımda auth problemlerini çözmekten bıktığım için arada kaçamak yapıp o Dx11 dosyalarına ben de giriyorum :D Eğer topluluk projesi tarzında bir yaklaşımın olacaksa, seve seve ben de destek olmak isterim Hasanııımmm.
  3. Sys

    belki dx11 olur

    Az kalmış hasanımm :D
  4. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Bende ilk başta gıcık oluyordum şimdi açık olmazsa rahatsız hissediyorum :D Biraz alıştıktan sonra oynarken daha fazla keyif alıyorsunuz. Yorumunuz ve ilginiz için teşekkür ediyorum :kalp:
  5. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Mini güncelleme :confused: Fikir konusunda tekrar tıkanmaya başlamamla beraber dx11 dosyalarda ne var ne yok diye gezerken bunu dızlamak geldi aklıma :D - PythonCharacterManager içindeki mesafe culling (frustum) hesaplaması kamera merceğinden (GetEye()) kamera hedefine (GetTarget())...
  6. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Bir kaç ufak güncelleme yaptım (Şüpheli) Oyun içi web tarayıcısı artık aktif CEF ve ilgili kütüphaneler projeden tamamen silindi Chromium Embedded Framework (CEF) yerine native WebView2 entegre edildi CWebView sınıfı için OnShow ve OnHide hookları eklendi pencere görünürlüğü (IsRendering)...
  7. Sys

    belki dx11 olur

    Bana diyene bak :D kolay gelsin hasanımm :muha:
  8. Sys

    belki dx11 olur

    Hardcoded yazılmış diye hatırlıyorum hlsl veya derlenmiş halde değil bi kontrol eder misiniz ?
  9. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Teşekkürler sağ olun kamera muhabbetini paylaşanı görmedim kendim yazdım ana fonksiyon burası marty tabanlı test filesinde böyle kullanıyorum kendi dosyalarınza göre düzenlersiniz #ifdef ENABLE_CAMERA_SPRING_SMOOTHING if (CPythonSystem::Instance().IsCameraSpring()) {...
  10. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Minik güncelleme geldi :ebebe: Boost::Asio Bağımlılığı Kaldırıldı Tüm sunucu bileşenleri (Game, DB, Auth, Master) ve istemci (Client) kod tabanı boost::asio kütüphanesinden arındırılarak modern, hafif Standalone Asio mimarisine taşındı. vcpkg Altyapısına Geçiş: Hunter ve yerel...
  11. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Kanka dün biraz amelelikten kurtulayım diye senin konuya yazmıştım sonra baktım çok gereksiz düzenleme var dayanamadım geçtim komple N2Play'e :D Bu sefer de 3-4 kat daha fazla amelelik yaptım bittim Hasan'ım bittim şimdi sıra daha büyük kafa yedirecek düzenlemelerde :alsaa:
  12. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Projeye 5 Ağustos 2026 saat 23.30 sularında başladım. Amacım, N2Play altyapısını modern Windows ortamında sorunsuz çalışabilir hâle getirmek ve temiz bir altyapı oluşturmaktı. Geliştirme sürecinde öne çıkan ilk deneyimlerim 1. Derleme Ortamı ve Bağımlılıklar (VS2022 & CMake 4.4) Projeyi...
  13. Sys

    Server Files Adalet - Diamas Project Best Optimisation x64 Server Files

    Başlayalım bakalım Sırf eğlence olsun diye gireceğim bu dosyalara :matrix: Interfacele falan uğraşmayayım diye n2play dosyalarıyla başlamak yerine bununla başlamak daha cazip geldi. Aralarında zaten çok az fark var, en azından biraz daha amelelikten kurtaracak beni. Günlerdir ne yapsam diye...
  14. Sys

    Soru Mobile portlanmış Metin2 çoğalması

    Size tavsiyem DX9 fixed pipeline'ın küçük bir bölümünü AI ile shader sistemine çevirtin. Sonra yapay zekânın ne kadar işe yaradığını konuşuruz. 🙂tek prompt ile oluyor mu bakalım :muha:
  15. Sys

    SpeedTree-4.1 Geçiş Serüveni

    Merhaba arkadaşlar, Uzun uğraşlar sonucunda SpeedTree 1.6'dan 4.1 sürümüne geçişi başarıyla tamamladım. Açıkçası beklediğimden çok daha meşakkatli bir süreç oldu. 😄 Bu süreçte karşılaştığım önemli sorunları ve yaptığım modernizasyonları aşağıda paylaşıyorum. 1. 32-Bit Index Buffer Fix...
  16. Sys

    Miles SDK Güncellemesi ve Modernizasyon Çalışması

    OOO bana ihtiyar diyene bak :D Cenk sen misin :You_Rock_Emoticon:
  17. Sys

    Source WorldEditor Renewal By Kaptan Yosun

    Aynı serüvene bende başladım Keşke hiç girişmeseydim..:confused: (Umarım bu kadar uğraşa değer) :alsaa:
  18. Sys

    CMake'yi aslında biraz mecburiyetten kurdum adaşım. 😄 Ama değdi. Metin2 client projesini...

    CMake'yi aslında biraz mecburiyetten kurdum adaşım. 😄 Ama değdi. Metin2 client projesini tamamen CMake'e taşıdım. Artık eski Visual Studio proje dosyalarına bağlı değilim MSVC ve Intel C++ Compiler destekli iki farklı yapı oluşturdum. vs vs Sırada AMD C/C++ compiler var. Günlük geliştirmede...
  19. Sys

    Derleyiciyle anlaşmaya çalışıyoruz. :aman: [IMG] #Dipnot: Sonunda anlaştık gereksiz static_cast...

    Derleyiciyle anlaşmaya çalışıyoruz. :aman: #Dipnot: Sonunda anlaştık gereksiz static_cast kullanımlarını eski haline getirdim :alsaa:
  20. Sys

    Miles SDK Güncellemesi ve Modernizasyon Çalışması

    Miles SDK 9.3 MP3 Desteği Güncellemesi Eski Miles altyapısındaki: mssmp3.asi mssvoice.asi codec eklentilerinin Miles SDK 9.3 kaynaklarından tekrar derlenemediği ve yeni mss32.dll yapısıyla uyumlu olmadığı için iptal edildi. o sebepten mp3'e bay bay dedik :D İlk aşamada MP3 dosyaları WAV...
Geri
Üst