Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Güncelleme: Önceki güncellemede yer alan "İndirim" eklentisinde indirim bilgisinin ve efektinin reboot sonrası kaybolması sorunu giderildi. Terrain grid için küçük bir optimizasyon uygulandı ve grafik alanlarında fark edilen bazı buglar düzeltildi. (Devam ediyor..) Uzun zaman önce yapmış...
  2. Kaiser

    Soru Mob hitbox genişletmek

    İşine yarayabilir belki https://www.mmotutkunlari.com/konu/fix-atak-menzilini-genisletin-bosa-giden-vuruslari-duzeltme.11749
  3. Kaiser

    Çözüldü Clienti donma takılma sorunu

    Evet playersettingmodule dosyasının C++'a taşınmasından bahsediyorum. GR2 yüklemeleri vb. konularında da yardımcı olacaktır dolaylı olarak. o1 optimizasyonuna örnek olarak da; tarif edilebilecek pek yanı yok açıkası, en basit örnekle std::map yerine std::unerdored_map kullanmak, doğru yerlerde...
  4. Kaiser

    Çözüldü Clienti donma takılma sorunu

    Mob lag fix yanlış hatırlamıyorsam bazı AMD kartlarda tutarsız çalışıyordu ve beklendiği gibi performans artışı sağlamıyordu. Oyun akıcılığına gelince de; kaliteli bir psm kullanman belki şikayetlerini önemli ölçüde azaltır. Bunun dışında metin2 kodları çok eski olduğundan büyük kısmı O0...
  5. Kaiser

    Değerlendirdim böyle daha güzel görünüyor [ATTACH]

    Değerlendirdim böyle daha güzel görünüyor
  6. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Güncelleme Text öğeleri için CPU optimizasyonu uygulandı. Chrono sonuçlarıdır. Önce: [CPU_TEST] 1 Saniyede Text Render Icin Harcanan Sure: 30260 mikrosaniye (280 islemde) [CPU_TEST] 1 Saniyede Text Render Icin Harcanan Sure: 30340 mikrosaniye (286 islemde) [CPU_TEST] 1 Saniyede Text Render Icin...
  7. Kaiser

    Yardım Texture Packlerde Kalite Arttırımı Sonrası Karıncalanma Sorunu

    NVIDIA Texture Tools photoshop eklentisini kurarak photoshopta da dds dosyalarını düzenleyip kaydedebilirsin.
  8. Kaiser

    Yardım Texture Packlerde Kalite Arttırımı Sonrası Karıncalanma Sorunu

    Yeni dokuları .dds olarak kaydederken mipmap seçeneği aktif olmak zorundadır. Eğer sorun mipmap ile alakası değilse modellerin render fonksiyonunda; STATEMANAGER.SetSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR); STATEMANAGER.SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR)...
  9. Kaiser

    Yardım Eski silah ve zırhları arıyorum

    https://www.mmotutkunlari.com/konu/istemediginiz-kadar-zirh-seti-50-adet.8403/
  10. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Öncelikle güzel yorumlarınız için teşekkür ederim. Konuda gösterilen sistemlerin bazılarında (Altyapı) yazmasının nedeni de buydu tam olarak, yani sistem tamamen hazır ancak tamamlanacak noktaları var. Efekt konusuna gelince de; efektlerin render işlemini cpunun tüm çekirdeklerine dağılacak...
  11. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Merhabalar, hobi olarak geliştirmekte olduğum files için yeni bir geliştirici günlüğü açmak istedim. Öncekiler artık hem son buldu sayılır, hem de çok karışık içeriklerle doluydu doğal olarak. Yine aynı dosyalardan devam ediyorum fakat günlük konusu için başlangıç noktasının yenilenmesi...
  12. Kaiser

    Hardmt2 client'ında aktif keylogger, ekran izleme?

    Aklı başında bir Metin2 oyuncusunun böyle durumlar yaşamamak için sergilemesi gereken tavır; Ne varsa bizim sonradan görme millette var.
  13. Kaiser

    Bulundu şaman kostüm aranıyor.

    Download
  14. Kaiser

    Bulundu şaman kostüm aranıyor.

    Black sensual costume for shaman
  15. Kaiser

    Çift El Silahlar İçin Ymir Aldatmacasını İyileştirme (Saldırı Hızı)

    Sağolasın Allah razı olsun, iyi olmaya çalışıyorum.. Bu konuda herkes kendi fikrine ve tercihine göre düzenleme yapabilir tabiki. Fakat böylesine küçük bir detay için bu kadar iş yükünün altına girmek şahsen benim tercihim olmazdı. O yüzden orijinal mantığa ufak bir düzenleme yaparak kullanmayı...
  16. Kaiser

    konya yolundayım

    konya yolundayım
  17. Kaiser

    Çift El Silahlar İçin Ymir Aldatmacasını İyileştirme (Saldırı Hızı)

    Merhabalar, hastalık sebebiyle bir süredir pek aktif değildim. Hala değilim aslında, pek bir şey yaptığım söylenemez. Kodlara göz gezdiriyorum genellikle. Bugün fark ettiğim, aslında mantığa uygun fakat eksik ve yanıltıcı bulduğum bir ymir yamasını iyileştirmeyi paylaşmak istedim. Konumuz şu...
  18. Kaiser

    Toggle MSAA

    Yazdıklarının çoğu zaten benim de anlatmak istediğim şey ile örtüşüyor. Ben msaa kötü veya işini düzgün yapmıyor gibisinden bir fikir sunmadım Metin2 için. Aksine dediğin gibi işini layıkıyla yapıyor, benim asıl kastettigim şey şu; Metin2 de modern motor veya render yapısı olmadığı için...
  19. Kaiser

    Toggle MSAA

    Bahsettiğin gibi farklı alternatifler de olacaksa (fxaa vb.) aç-kapa yapmak kullanıcı deneyimi için önemli olabilir. Ancak konuda sadece msaa ele alındığı için yorumum net bir şekilde doğru ve tek başına msaa nin oyun seçeneklerinde yer alması Metin2 açısından denizdeki kum tanesi kadar bile...
  20. Kaiser

    Toggle MSAA

    Metin2 AAA kalitesinde bir oyun olmadığı için çok da bir avantajı yok. Hatta hiç yok. Yanlış hatırlamıyorsam bir zamanlar test ettiğimde ortalama %1.5-2 kadar etkisi oluyordu GPU'ya. CheckDeviceMultiSampleType ile 4x'e ayarlanıp sabit şekilde de kullanılabilir.
Geri
Üst