Arama Sonuçları

  1. DELIASIL

    render target directx9

    Hata veren dosyalar aynı farklı bi yerde bişey olsa gerek inceliyorum
  2. DELIASIL

    render target directx9

    Evet şuan bunu indirdim inceliyorum rande target sistemi dx8 e göre bakalım bi inceliyim
  3. DELIASIL

    render target directx9

    Elini süren kafayı yedi öyle diyim sana =) elinde varsa paylaşabilirmisin
  4. DELIASIL

    render target directx9

    Heryer dx8 kaynıyor ne yapsakta uyduramadık dx9 render target kullanan varmı ?
  5. DELIASIL

    Çözüldü RenderTarget eklerken Client build hatası

    Belki birisi çıkar diye hort..
  6. DELIASIL

    Çözülemedi Oto av şıklara tıklanmıyor.

    baktım olmuyor bende qui değiştirdim :D Konu kilit.
  7. DELIASIL

    Çözülemedi Oto av şıklara tıklanmıyor.

    Oto av da şıklara tıklanmıyor Auto hunt v2dir Şıkara tıklanmıyor kapatıp açamıyoruz neyde sorun olabilr ?
  8. DELIASIL

    Yardım Oyun seçeneklerine yeni bir buton ekleme

    Hortt... Ne oldu bu problem
  9. DELIASIL

    Çözüldü C++ Chest View Drop - Sandık İçinin Boş Görünmesi

    Sana çok teşekkür ediyorum <3
  10. DELIASIL

    Çözüldü C++ Chest View Drop - Sandık İçinin Boş Görünmesi

    #ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP void CInputMain::ChestDropInfo(LPCHARACTER ch, const char* c_pData) { TPacketCGChestDropInfo* p = (TPacketCGChestDropInfo*) c_pData; if(p->wInventoryCell >= INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX) return; LPITEM pkItem =...
  11. DELIASIL

    Çözüldü C++ Chest View Drop - Sandık İçinin Boş Görünmesi

    input_main.cpp:3077:22: error: 'TPacketCGChestDropInfo' {aka 'struct SPacketCGChestDropInfo'} has no member named 'ItemVnum' 3077 | DWORD ItemVnum = p->ItemVnum; | ^~~~~~~~ input_main.cpp:3082:69: error: 'TPacketCGChestDropInfo' {aka 'struct SPacketCGChestDropInfo'}...
  12. DELIASIL

    Çözüldü C++ Chest View Drop - Sandık İçinin Boş Görünmesi

    Normalde benim sisteme göre böyle gelmesi gerekiyor #ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP void CInputMain::ChestDropInfo(LPCHARACTER ch, const char* c_pData) { TPacketCGChestDropInfo* p = (TPacketCGChestDropInfo*)c_pData; if (!ch) return; if (p->wInventoryCell >=...
  13. DELIASIL

    Çözüldü C++ Chest View Drop - Sandık İçinin Boş Görünmesi

    input_main.cpp: In member function 'void CInputMain::ChestDropInfo(LPCHARACTER, const char*)': input_main.cpp:3081:69: error: 'TPacketCGChestDropInfo' {aka 'struct SPacketCGChestDropInfo'} has no member named 'dwChestVnum' 3081 | const TItemTable* itemTable =...
  14. DELIASIL

    Çözüldü C++ Chest View Drop - Sandık İçinin Boş Görünmesi

    #ifdef ENABLE_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM LPITEM CHARACTER::GetSkillBookInventoryItem(WORD wCell) const { return GetItem(TItemPos(INVENTORY, wCell)); } LPITEM CHARACTER::GetUpgradeItemsInventoryItem(WORD wCell) const { return GetItem(TItemPos(INVENTORY, wCell)); } LPITEM...
  15. DELIASIL

    Çözüldü C++ Chest View Drop - Sandık İçinin Boş Görünmesi

    Bendeki k envanter bu değil ama
  16. DELIASIL

    Çözüldü C++ Chest View Drop - Sandık İçinin Boş Görünmesi

    Denedim şimdi düzelmedi aynı göstermiyor
  17. DELIASIL

    Çözüldü C++ Chest View Drop - Sandık İçinin Boş Görünmesi

    K Envarter uyumlulugundan kaynaklı oldugunu düşünüyorum 1,2 yol denedim ama banamısın demedi. daha öncesinde uyarlamasını yapan arkadaşların yardımını bekliyorum teşekkürler. #ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP void CInputMain::ChestDropInfo(LPCHARACTER ch, const char* c_pData) {...
  18. DELIASIL

    Sandık Aynası Sistemi

    +1 'void CNetworkPacketHeaderMap::Set(int,CNetworkPacketHeaderMap::TPacketType &)' : 2 bağımsız değişkeni 'CNetworkPacketHeaderMap::TPacketType' değerinden 'CNetworkPacketHeaderMap::TPacketType &' değerine dönüştürülemez
  19. DELIASIL

    Çözüldü Türkçe Karakter Sorunu

    locale içerisine "geldi %s (Slot: %d) " "İstediğin Efsun Geldi %s (Slot: %d) Tamamlandı." int len = snprintf(buf, sizeof(buf), LC_TEXT("geldi %s (Slot: %d)"), pkItem->GetName(), bSlot + 1); Olarak düzenledim, localeden almadı ama
Geri
Üst