Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Daha Önce Önerildi: canlı chat

    Eğer aklı başında teknoloji vb. platformları gibi bir yer olsaydık belki olabilirdi ama burada... metin2 camiasında... zor gibi. Günde 5-10 kişi banlardım herhalde.
  2. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Kar tanelerine hiç dokunmadım şu ana kadar, ama değiştireceğim. Efekt aydınlatmasına gelince de; henüz pek çok düzenlemesi var özellikle de karakterler için... Ufak tefek buglar, çakışmalar vb. Hepsini hallettiğimde vs videosu gelir :) Objelerde sorun yok ama dünya sahnesinde çok iyi test...
  3. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Pick animasyonu... :unsure::ROFLMAO: Sana da müzik beğendiremiyoruz nasıl olacak bu iş.. O eski, bu arka sokaklar.. Bir dahakine Ferdi baba koyacam en temizi o :D
  4. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme Zemin için multi-pass yapısından single-pass yapısına geçildi. Ymir'in zemin giydirme için kullandığı 20 yıllık splat mantığı kaldırıldı. Bunun yerine zemine ait bütün dokular Texture2DArray içinde toplanır ve shader tarafından tek seferde çizilip giydirilir. Önceki madde...
  5. Kaiser

    Dolandırıcılıktan ban yemiş tiplerin yan hesapla forumda satış konusu açması hk.

    Bu tarz şeylerin önüne geçemeyiz. Hiç kimse geçemez. Bu tür şeylerin çözüme kavuşması tamamen tarafların konuşup anlaşma şekline bağlı. Destek süresi, desteğin neleri kapsadığı vb. pek çok faktör var. Bu konuda en etkin çözüm, bilinçli ticaret yapmaktır. Hayattan örnek vermek gerekirse; 2 yıl...
  6. Kaiser

    Yardım Modellerin bazılarının iskeleti görünmemesi

    InstanceBase.cpp (Düşük ihtimal de olsa) ActorInstanceRender.cpp ThingInstance.cpp ModelInstanceRender.cpp İlk adım olarak bu dördüne odaklanmanı öneririm. Eğer bunlarda bir değişiklik yaptıysan o işlemi geri almayı dene veya yedek varsa yedekleri dene.
  7. Kaiser

    Metin2 + knight birleşimi bir mmorpg nasıl olurdu?

    Hayatımda hiç knight oynamadım, ama aynı zamanda koyu knight oyuncularının Metin2'ye hiçbir zaman ılımlı bile bakmadıklarına çok şahit oldum. Yani demem o ki; Metin2 kitlesinin hepsi olmasa da bir kısmı böyle bir projeye deneme şansı verecek olsa bile knight kitlesinin yanaşacağına hiç ihtimal...
  8. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme Kar yağışı artık etkileşimli. Geliştirme süreci için zaman ayarı hızlıdır.
  9. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Şedır falan :D Fikirlerin benim için çok önemli
  10. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme Directx9'a dair aklınıza gelen-gelmeyen her şey projeden tamamen kaldırıldı.(Çöp kod temizliği) StateManager.cpp ve StateManager.h kaldırıldı. GrpDevice.cpp ve GrpDevice.h kaldırıldı. Efektlere aydınlatma ve animasyon özelliği eklendi. Şu an tamamen sorunsuz, sadece ufak...
  11. Kaiser

    Çözüldü Marty 5. 8 jettyx 1. 6 hata

    Çözülmesine sevindim. Ek olarak; Diretx9Ex sürümüne geçmeyi düşünürseniz bu tür karmaşaların hepsi otomatik olarak çözülmüş olur ve bu Release-Create kısımları otomatik olarak işlevsiz/etkisiz hale gelir çünkü hiçbir zaman çağrılmazlar. Directx9Ex' de cihazın resetlenmesi veya resetlenmeye...
  12. Kaiser

    Çözüldü Marty 5. 8 jettyx 1. 6 hata

    Yapay zekanın verdiği kodda mantık hatası var ve pek pratik değil. Dosyanda fark ettiğim eksikler şunlar PythonApplication.cpp şu kısmı bul: #ifdef ENABLE_FIX_MOBS_LAG case CGraphicDevice::DEVICESTATE_NEEDS_RESET: m_pyBackground.ReleaseCharacterShadowTexture()...
  13. Kaiser

    Çözüldü Marty 5. 8 jettyx 1. 6 hata

    Aynı şey oyundayken CTRL+ALT+DEL yapınca da oluyor mu? Eğer oluyorsa pythonapplication.cpp ve locale_inc.h vb. yüklersen göz atabilirim
  14. Kaiser

    [Ölü kod] Ymir'in Yarıda Bıraktığı SORT Yapısını Kaldırma

    Evet o kısmı unutmuşum, bahsettiğin satır SetPatchDrawVector fonksiyonu içerisinde yer alıyor. O fonksiyonu da .cpp ve .h içinden komple silebilirsiniz. Hiçbir şekilde kullanılmıyor.
  15. Kaiser

    [Ölü kod] Ymir'in Yarıda Bıraktığı SORT Yapısını Kaldırma

    Projeyi temize çekerken dikkatimi çeken işe yaramaz/ölü kodları da tesadüf eseri fark ediyorum ve kaldırıyorum, bu da onlardan biri. Area çizimi sırasında performans/debug amacıyla eklenmiş ancak en sona geldikten sonra vazgeçip hardcoded koda çevirdikleri için aşağıdaki kodların tamamı işe...
  16. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme Efektlerle ilgili fark edilen bir bug düzeltildi.. (YİNE) Ray marching eklendi. AMD CAS mantığı eklendi.
  17. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme Efekt mesh ve partiküllerle alakalı fark edilen önemli bir bug düzeltildi. Sorunun özeti; Render Target sistemi DX11'e taşındı + MSAA uygulandı. Volumetric Fog eklendi, geliştirilmeye devam edilecek. Eski/default sis mantığı kullanımı bırakıldı.
  18. Kaiser

    İşleme Alınmadı/Reddedildi By_MitaT - tipsizfakir şikayet konusu

    Ortada olması gereken şekilde gerçekleşen bir ticaret bulunmuyor. İş ahlakı ve bilinçli kullanıcı/tüketici olmaya dair de hiçbir şey göremedim. Görünen tek şey küfürlü yazışmalar ve ciddiyetten uzak bir ticaret. Üstüne burada karşılıklı atışmalar.. Eğer bir iş yapılmadan/bitirilmeden birine...
  19. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme Henüz temizlik ve DirectX 11'i oturtma süreci hala devam ettiğinden bir süre görsel şölen sunamam ama eş zamanlı olarak bazı temel eksikleri gideriyorum ve iyileştiriyorum. DX9'dan kalan post process tamamen kaldırıldı ve sıfırdan DX11 tabanlı bir yapı kuruldu. Lens Flare tamamen...
Geri
Üst