Arama Sonuçları

  1. Reached

    Yardım Premium Private Shop

    Pazar kapandığında; LPOFFSHOP pkShop = CShopManager::instance().FindPremiumPrivateShopByPlayerID(dwPID); bu değer null oluyor ve highlight'ladığın satıra giriyor. Bu pazar sistemini daha önce kullanmadığım için bilmiyorum ama pazarın kapanma durumu süreye göre oluyorsa pazar süresi dolduktan...
  2. Reached

    Wearable Dew

    GitHub - ReachedSW/Wearable-Dew Gyazo
  3. Reached

    Bulundu Evrençiz

    Teşekkürler
  4. Reached

    Çözüldü Bunları Nerden bulabilirim?

    TaskBar/Inventory_Button_xx.sub
  5. Reached

    Çözüldü Bunları Nerden bulabilirim?

    sub dosyalarından çekiyor, sub dosyalarının içini açıp hangi dds'den çektiğini bulabilirsin.
  6. Reached

    Oldschool Tarzında Hasbihal

    Olması gerekeni değil, şuanki 1-99'ların durumunu söyledim. Bana kalırsa da + basmayı sandıklardan değil, slotlardan istiridye-incileri balıkçılıktan, yani kasılması gereken her şeyi kendi yerinde kastırtan bir oyun yapısı olması gerek.
  7. Reached

    Oldschool Tarzında Hasbihal

    1-99 = kadim at kule yap cata çık ejder yap bitti.
  8. Reached

    Rubinum Tarzı Envanter Sistemi

    Yes, you have to modify refreshinventoryslot, like transmutation setcoverbutton.
  9. Reached

    Yardım Metinlere karşı güçlü efsunu özellikleri vermiyor

    apply ve pointlerin vnumları 1e1 eşleşmesi gerekiyor, aynı şekilde dump proto dahil. Sıra, sayı şeklinde bire bir aynı olmalı. Bunları eksiksiz yaptıysanız hata almazsınız.
  10. Reached

    Çözüldü Dump proto

    Dll'leri internetten indirmek yerine package olarak x64-x86 sürümlerini yükleyin bu şekilde elle dll yüklerseniz sıkıntı çıkabilir
  11. Reached

    Yardım Syserr Alıyorum

    uiscript dosyanda PercentExp child'ını bulamıyor, ama rootdaki pyde o child'ı çekmeye çalışıyor sorun bu.
  12. Reached

    [C++] Düz Vuruşlarda Delici Vuruş Şansı Düzenlemesi

    Bi oyunda deneyin delici değerlerini 150-200'e çıkartın kendi düzenlediğiniz şekliyle, çünkü yukarıda verdiğiniz z ='li denklemi inceleyince bir şey anlamadım.
  13. Reached

    [C++] Düz Vuruşlarda Delici Vuruş Şansı Düzenlemesi

    Tam olarak 100den sonraki kısım nasıl işliyor bilmediğim için hesaplamasında kesin bir şey söylemem mümkün değil. İşlem önceliklerine dikkat edip oyunda deneyebilirsiniz.
  14. Reached

    Yardım Işınlanma Portallarına Level Sınırı veya Kaldırma Nasıl Yapabilirim ?

    Yanlış bilgiler vermeyin, portallar da npcler gibi bir char_type'dır WARP adı altında ve bir quest ile tetiklenmezler. Yukarda arkadaşın verdiği konu yeterli olucaktır sorunu için.
  15. Reached

    [C++] Düz Vuruşlarda Delici Vuruş Şansı Düzenlemesi

    Damage bonusunu savunmasına ekleyip çarptırdım hesaplamasını doğru bir şekilde yapabilirseniz mantık bu. //char_battle.cpp //ara dam += GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100; // değiş...
  16. Reached

    Çözülemedi Ticaret Camı Hata

    İlk olarak bir yardım konusu açıyorsanız hatanın tam halini atın, ondan sonra yardım bekleyin. Deneyin bunu bi, sonra da olmazsa hatanın tam halini atın. #ifdef ENABLE_YANG_LIMIT #ifdef BL_PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM long long CShop::Buy(LPCHARACTER ch, BYTE pos, bool bIsShopSearch) #else long...
  17. Reached

    Spesifik bir efsunu arttırma

    Oyun sahibine kalmış nasıl kullanacağı.
  18. Reached

    Spesifik bir efsunu arttırma

    Normal efsun nesnesini kopyalayıp bir item oluşturun vnumunu 75891 yapın. char_item.cpp //USE_CHANGE_ATTRIBUTE case'ine ekle else if (item->GetVnum() == 75891) { if ((item2-> GetType() == ITEM_WEAPON) && item2->HasAttr(72))...
  19. Reached

    Bulundu Evrençiz

    Elinde irispanelin evrençiz programı olan varsa atabilir mi ? Linkleri kırılmış galiba
  20. Reached

    Bulundu Hydra Map

    hidra gemi savunması sistemini indir, onun içinde map packi de var.
Geri
Üst