Arama Sonuçları

  1. L

    Çözüldü Game Src Build

    if (item->IsDragonSoul()) { item->AddToCharacter(this, TItemPos(DRAGON_SOUL_INVENTORY, pos)); #ifdef ENABLE_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM else if (item->IsSkillBook()) item->AddToCharacter(this, TItemPos(SKILL_BOOK_INVENTORY, pos)); else if (item->IsUpgradeItem())...
Geri
Üst