Arama Sonuçları

  1. mya

    Çözüldü Quest Olarak kullandığım İteme stack ekledim fakat kullandığımda hepsi kayboluyor

    Quest Olarak kullandığım İteme stack ekledim fakat kullandığımda hepsi kayboluyor, bunun bir çözümü vardı kontrol eklediğimiz bilen yardımcı olabilir mü lütfen
  2. mya

    Yardım Hareket hızı ve saldırı hızı limit nerden ekliyorduk

    Tr sunucularında 200 ü geçmeyen hareket hızı vardı bunu biz hangi dosyadan yapıyorduk bilen yardımcı olabilir mi
  3. mya

    Mob Lag Fix

    void olarak oluyor fakat anlatımda byte olarak veriyi iletmişler anlamadım bu sorun yaratabilir ama
  4. mya

    Mob Lag Fix

    Olmadı
  5. mya

    Mob Lag Fix

    Sayın @TheAdmin33 adminim Bu şekilde uyarı alıyorum
  6. mya

    İstek Cef browser sistemi

    Rar şifresini bulan oldumu
  7. mya

    Çözüldü DX9 güncellemesi sonrası zemin bozulma sorunu

    Gözüm bozulmadıysa artık düzeldi gibi görüyorum :D sayın adminim
  8. mya

    Çözüldü DX9 güncellemesi sonrası zemin bozulma sorunu

    Onu yapmıştım az önce fakat oyuncu adı karakterin boynuna geldi geri aldım
  9. mya

    Çözüldü DX9 güncellemesi sonrası zemin bozulma sorunu

    #include "StdAfx.h" #include "StateManager.h" //#define StateManager_Assert(a) if (!(a)) puts("assert"#a) #define StateManager_Assert(a) assert(a) struct SLightData { enum { LIGHT_NUM = 8, }; D3DLIGHT9 m_akD3DLight[LIGHT_NUM]; } m_kLightData; void...
  10. mya

    Çözüldü DX9 güncellemesi sonrası zemin bozulma sorunu

    Pixel Bozulması düzeldi bu seferde 2. client açtıktan sonra önceki clientin zemini buğulu hale geliyor sağdaki 2. client soldaki ilk client
  11. mya

    Çözüldü DX9 güncellemesi sonrası zemin bozulma sorunu

    Screenshot #pragma once #include "GrpBase.h" #include "GrpDetector.h" #include "StateManager.h" class CGraphicDevice : public CGraphicBase { public: enum EDeviceState { DEVICESTATE_OK, DEVICESTATE_BROKEN, DEVICESTATE_NEEDS_RESET, DEVICESTATE_NULL }...
  12. mya

    Çözüldü DX9 güncellemesi sonrası zemin bozulma sorunu

    #include "StdAfx.h" #include "GrpDevice.h" #include "../eterBase/Stl.h" #include "../eterBase/Debug.h" bool GRAPHICS_CAPS_CAN_NOT_DRAW_LINE = false; bool GRAPHICS_CAPS_CAN_NOT_DRAW_SHADOW = false; bool GRAPHICS_CAPS_HALF_SIZE_IMAGE = false; bool GRAPHICS_CAPS_CAN_NOT_TEXTURE_ADDRESS_BORDER =...
  13. mya

    Çözüldü DX9 güncellemesi sonrası zemin bozulma sorunu

    Merhaba @hasanmacit'in GitHub - hasanmacit/Directx9-Update paylaştığı Bu güncellemeyi yaptım fakat 2. clientte zemin bozulması oluyor çözümü paylaşılmış ama linkleri kırık yardımcı olabilecek varmı
  14. mya

    [C++] FULL DirectX 9 Güncellemesi Zemin Bozulması ve CWebBrowser Fixli

    Link kırık düzeltme şansınız varmı
  15. mya

    Yardım Ikarus v2 Mağaza Konum Değiştirince Eski konumdaki shop silinmeme sorunu

    marty ps23 altyapıya eklemiştim o yüzden v2 kullanmayı düşünmüyorum
  16. mya

    Yardım Ikarus v2 Mağaza Konum Değiştirince Eski konumdaki shop silinmeme sorunu

    Ikarus v2 Mağaza Konum Değiştirince Eski konumdaki shop silinmeme sorunu böyle bir sorun var yeni konuma taşınıyor eski konumda kutu kalıyor bu nereden yapar
  17. mya

    Yardım Güncel Great Offline Shop Fixli Hali olan varmı elinde arkadaşlar

    ikarus sürümlerini tercih etmedim, hoşuma gitmedi sade bir offshop istiyorum
  18. mya

    Yardım Güncel Great Offline Shop Fixli Hali olan varmı elinde arkadaşlar

    Güncel Great Offline Shop Fixli Hali olan varmı elinde arkadaşlar ?
Geri
Üst