Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Yardım Düz vurulduğunda kılıcın efekt dosyasını bulamıyorum

    Varsayılanda bu olay herhangi bir .mse veya .dds vb. olmadan çalışıyor Metin2'de. Directx tarafından çizilip renklendiriliyor. Ama filesin içeriğini görmeden net bir şey söylenemez. Yaptıkları düzenlemelere göre durum değişir.
  2. Kaiser

    Yardım metin2client logs klasörü hk

    Bu biraz tercihe bağlı bir durum. Eğer sana bir yardımı vb. olmuyorsa kapatabilirsin.
  3. Kaiser

    Yardım metin2client logs klasörü hk

    .dmp dosyaları genelde WinDbg ile açılıp okunur. Windows'un mavi ekran hatası verdiği durumlarda da .dmp dosyası oluşturulur ve WinDbg ile açılıp incelenir. Ama Metin2 tarafından oluşturulan .dmp aynı mantıkta okunur mu emin değilim, yine de WinDbg deneyebilirsin.
  4. Kaiser

    Yardım ShopExRenewal Hata

    common içinde değişiklik yaptıysan game-db beraber derlemen gerekir.
  5. Kaiser

    Yardım ShopExRenewal Hata

    db build aldın mı?
  6. Kaiser

    Yardım İkarus v2 pazar mesafe ve ilk konum

    İşine yarayabilir belki, emin değilim: https://www.mmotutkunlari.com/konu/%C4%B0karus-v2-pazar-aras%C4%B1-mesafe-ayarlama.21850/
  7. Kaiser

    Çözüldü Güvenli bölge quest eklentisi

    questlua_pc: { "get_wear", pc_get_wear }, . . { "is_safe", pc_is_safezone }, // ekle int pc_get_wear(lua_State * L) { [...] } //Ekle int pc_is_safezone(lua_State* L) { LPCHARACTER ch =...
  8. Kaiser

    Çözüldü Kostüm ekleme sorunu

    Navicat üzerinden ekliyorsan sebebi budur büyük ihtimalle. Direkt txt dosyasına ekle ve sonra yeniden başlat.
  9. Kaiser

    Çözüldü Kostüm ekleme sorunu

    1) Vnum değerleri 50.000 üzeri ise düşürmeyi dene. 2) msm içinde ShapeDataCount diye bir şey vardı, eğer onun değeri düşükse 999 gibi bir değer yapmayı dene. 3) Yine msm içindeki ShapeIndex değeri benzersiz olmalı. O değerleri item proto içinde arat, sadece o kostümün satırında kullanılmaları...
  10. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Hayır böyle bir sorun yaşamadım. Dediğin gibi aynı client her iki markada da farklı şekilde çalışıyorsa sorunun kaynağı çok yüksek ihtimalle shader kodundandır. Çünkü AMD shader kodlarını okuyup işlemede Nvidia'ya göre çok daha katı kurallara sahip. Nvidia bu durumları tolere edip kendisi clamp...
  11. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Materyallerde dediğin sorunu daha önceden çözmüştüm, şu an aynı olan materyaller dediğin gibi tekrar tekrar rendera(shadera) gitmiyor artık. Yeni bir nesne gibi, tekrar tekrar doku ataması vb. toplara girmiyor. Bunun "oha" dedirtecek bir etkisi olmadı elbette ancak sayısal değerlere bakmadan da...
  12. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Biraz meşakkatli bir yöntem ama işe yarayabilir. Aslında metin2 varsayılanda da tam olarak dediğin mantıkta çalışıyor. Distance kontrolü ile dışta kalan textleri render listesinden çıkarıyor. Yani altyapı olarak zaten bu özelliğe sahip ancak üzerine gidilip geliştirilebilir elbette. Zaten pek...
  13. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme: Efektler için çok iyi olmamakla birlikte optimizasyon uygulandı. Önceki mesajımda 30 metin taşı çağırdığımda FPS'in 35'e düştüğünü söylemiştim. Şu an 30 metin taşı = 45 FPS. En karmaşık mantığa sahip olduğundan henüz materyallere dokunamadım ama şu an için durum böyle. Hala bir...
  14. Kaiser

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Gölge etkileşimi var mı? Yani karakterler ağaçların gölgesine girdiğinde gölgeleniyor mu?
  15. Kaiser

    Çözüldü marty 5.8 getwear game.core

    Katılıyorum. Evet teoride mevcut sorunu çözen bir hamle ancak tabiri caizse sorunun üstünü örtmek gibi bir durum oluyor. Asıl sorun altta bir yerlerde varlığını devam ettiriyor olabilir bu haliyle. Core hatasından anladığım kadarıyla m_PlayerSlots smart pointer. (std::unique_ptr) Eğer öyleyse...
  16. Kaiser

    Çözüldü Sol Kısımdaki Yazı Fontunu Arıyorum

    Boşluk olup olmayacağından emin değilim. Boşlukla dene olmazsa araya _ koyup deneyebilirsin
  17. Kaiser

    ağlama oyna

    ağlama oyna
  18. Kaiser

    Çözüldü Sol Kısımdaki Yazı Fontunu Arıyorum

    Muhtemelen MS PGothic'dir
  19. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme: Dungeon haritalar çok baş ağrıttığı için diğer tüm yapıdan ayrıldı. Bu haritalar için yeni bir dungeon shader hazırlandı ve sadece zindanlarda çalışacak şekilde ayarlandı. Bunu yapmamdaki sebep ise zindanların materyal tipinin çok farklı ve teferruatlı olması. Mevcut material shader...
  20. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme: Eğer zaman içinde farklı yerlerde farklı sorunlar görmezsem text render güncellemesi tamamlanmıştır demektir. Aklıma gelebilecek bütün noktaları test ettim. Yere düşen itemlerin isimleri, chat konuşmaları, questler, tooltip textleri, affectlerin infosu, UI nesneleri vs.. eğer kritik...
Geri
Üst