Öncelikle ilginiz ve yorumunuz için çok teşekkür ederim ama bu şekilde kullandım zaten. Bu şekilde bir düzenleme yaptığımız da 2 itemden 1 tanesini anlık kullanabiliyorum.
case POINT_DEF_GRADE_BONUS:
if (item->GetVnum() == 50812)
affect_type = SHARAP_BLEND_POTION;
else...