Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Evet normal envanter pozisyonlarını kullanıyor. Büyük oranda windows posizyonlarını WORD ile güncellediğimi düşünüyordum ama demek ki atladığım kısımlar olmalı. Nereyi güncellemeyi unuttuğumu bilmek zor gibi. Sorunun kemer veya ejderha taşı simyası pencerelerinin boyutları ile ilgili...
Merhaba, martysama v5.8'e owsap v5 ten k envanter söküp ekledim. İlk 5 hücre bir önceki envantere ait olarak takip ediyor. Böyle bir sorun yaşayan oldu mu sorun nerede olabilir diye ?
std::array<BYTE,INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX> bItemGrid;
std::array<WORD,INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX>...
Kod optimizasyonu yaptıysam pek çok konuda ve FPS limitimi arttırmadıysam oyun 500 fps dahi alabilecek kapasitede olsa da 60 fps de kalır. 60-61 değil de 120-125 yazıyor başka olayı yok demek kadar saçma bir şey yok. Sadece yazıdan ibaret olan bir şey değil o. Gözle görülebilen bir akıcılık...
Merhaba martysama v5.8 p23 için fps limitini yükseltmek istiyorum. Paylaşılan dracarys versiyonunda sorunlar olduğu belirtilmiş. 90 fps i geçince sorunlar var demişler. Dracarys ta aşağıdaki yorumu yapmış. Nereye baksam farklı şekilllerde bir şeyler yapmaya çalışmışlar. Denenmiş bir files falan...
Merhaba,
videoda gördüğünüz gibi aslında bir pazar başlık sistemi eklenmemiş ama v2 de olan pazar ismi (Oyuncu Adı - Pazarı gibi) oluşan npc ismini npc ismi olarak göstermek yerine pazar başlık şekinde göstermiş. Bunu nasıl yaparız fikri olan var mı ?
Bulduğum bütün hataları düzeltmeye çalışıyorum. Bazıları evet küçük bazıları ise büyük çaplı olabiliyor. Yarım bıraktığı çok şey var. Eklerken eksik kalan. Tek tek yaptığım değişiklikleri inceleyip bak burada bu hatayı çözmüşüm muhabbetine girmeyeceğim. Teşekkürler.
ProtoReaderda büyük hatalar var. Olmaması gereken flaglar olmaması gereken yerlerde. Hatta bir yerde öyle bir şey yapmış ki satırları karıştırıp, bunu kodda değiştirip doğru sıraya koymak yerine gitmiş protolarda sallıyorum kalkana küpe demiş küpeye kalkan demiş böylece oyunda doğru yerde gibi...
Bence de marty pek çok güzel hata düzeltmesi ve dosya düzeninde oluşturduğu güzel şeylerin yanına bir o kadar da bu kadar saçma hataları nasıl yapabilir dediğim, beni bezdiren hatalar yüzünden kafayı yememe sebep olduğu da bir gerçektir. :)