Yanında Gezen Binek Sistemi

  • Konuyu açan Konuyu açan hasanmacit
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 40
  • Gösterim Gösterim 3K

hasanmacit

Geliştirici
Geliştirici
Yardımsever Üye
Emekli Üye
Editör
Mesaj
5.652
Çözümler
235
Beğeni
6.778
Puan
3.850
Ticaret Puanı
7
Burayı görüntülemek için üye girişi yapmalı veya kayıt olmalısınız.


Arşivde duracağına forum halkına kazandırayım. Bizi arkadaşlarınıza önermeyi unutmayın. Aktiflik artarsa güzel paylaşımlarda artar :D

Bu paylaşım tamamen benim tarafımdan Mmotutkunları forumu için hazırlanmıştır. Paylaşımı benim ya da forumun adını kaynak göstermeden paylaşanların aile fertlerine selamlarımı sunarım.

Ekleyen biri kanıt atarsa eklerim. Bununla ilgili resim yok elimde.

@Black Jap Kanıtı için teşekkürler.
resim_2024-03-30_185915798.webp

 
Paylaşım için teşekkürler ışınlanınca inme veya binek çoğalma oluyormu
Işınlanınca iniyor çünkü Entergame’e uyarlaması yok. Binek çoğalma questleri kaldırdığın sürece olmaz. Sistemi diğer forumda ben paylaşmıştım.
 
resim_2024-03-30_183657556.png


Ekledim fakat şöyle bir sorum olacak Zaten bir binek kullanıyorsun diyor mühre tıkladığımda bunu nasıl kaldırabiliriz ? @hasanmacit
 
sorunum çözüldü ek bir soru sormak istiyorum diğer costume_mountlardan farkı nedir
 
Paylaşım için sağol hasan binek isim uzunluklarındaki sorununda çözümünü ataydın tam olaydı.d
 
Costume mount sistemi ekli olanlar hangi kısmı yaparsa yeterli olur ? Sadece game tarafını yapsam yeterli sanırım?
 
Costume mount sistemi ekli olanlar hangi kısmı yaparsa yeterli olur ? Sadece game tarafını yapsam yeterli sanırım?
bütün game sourceyi gözden geçir client src ve pythonu atlayabilirsin. proto kodları da önemli yoksa çalışmayacaktır.
 
ch->ReviveInvisible (5); şu koddan 5 kere var denmiş 3 tane çıktı başka yok bir problem yaratır mı ?
 
value1 yerine appylevalue0 değerinden nasıl çektirme yapabiliriz birde şöyle bir problemim var
ch99 sysser:
Genişlet Daralt Kopyala
SYSERR: Aug  5 05:25:32 :: CMountActor::Summon: [CMountActor::Summon] Failed to summon the mount. (vnum: 0)
SYSERR: Aug  5 05:25:32 :: CMountSystem::Summon: [CMountSystem::Summon(10000216)] Null Pointer (mountVID)
Manni bineğine binince binek gidiyor.
 
Geri
Üst