Yardım Sürgün 2. Kat sorunları

  • Konuyu açan Konuyu açan diemetin2
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 7
  • Gösterim Gösterim 260
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

diemetin2

Üye
Üye
Mesaj
43
Çözümler
2
Beğeni
17
Puan
664
Ticaret Puanı
0
1. Fotoğraf Ejdere giriş mapte bir kayma var.
2. Fotoğraf Ejdere girdikten sonra Sura Ruhundan çıkış yapmak istediğimde 2. fotoğraftaki gibi duvarın içine ışınlıyor. Ben 1. Kat için spawn olma olayını town.txt ile hallettim. Fakat Bu npcden ışınlandığımda tekrar durum böyle. Quest içlerine baktım fakat bulamadım bişey nerede olduğunu bilmiyorum.
 

Dosya Eklentileri

  • 0117_150912.webp
    0117_150912.webp
    61,5 KB · Gösterim: 63
  • 0117_150807.webp
    0117_150807.webp
    52,8 KB · Gösterim: 63
1. Görselde mapta kayma olmaz objelerde kayma olur,
2. Resim'deki sorun içinde, MUTLAKA warp komutu olması gerekli ya questten yada src'den mutlaka çekiyodur.

Şöyle bir yol izleyebilirsin, Karakter ışınlandığında çıkan warp kodunu aratabilirsin, Çıkan sonuçları karşılaştır yada illaki koddan anlarsın diye düşünüyorum o kodu değiştirir nereye ışınlamak istiyorsan ona göre ışınlanma kodunu değiştirebilirsin

Işınlandığında sohbette map index numarası ve warp kodu yazmıyorsa quest ile çok kolaylıkla yapabilirsin.
Aşağıya questi bırakıyorum. Sunucuna atıp okutup deneyebilirsin.
mapindex.lua:
Genişlet Daralt Kopyala
quest mapindex begin
    state start begin
        when login with pc.is_gm() begin
        chat("Map index: "..pc.get_map_index().."")
        end
    end
end
 
Örümcek zindanı 1-2.kat falan da kontrol eder misin? Diğer zindanlarda böyle bir sorun var mı?
 
Sura ruhunun vnumını bulun hocam sonra derlenen object vs bölümünden questi bulup kprdinatı değiştirirsiniz
 
Sura ruhunun vnumını bulun hocam sonra derlenen object vs bölümünden questi bulup kprdinatı değiştirirsiniz
onların hepsine baktım. skipia boss içinden de baktım farklı bir vnum mu var diye dıştakiyle aynı npc yani her yere baktım sonra konu açtım :D fakat srcleri aratmadım çünkü başka bir sorun daha var bu şimşek savunması dizince hasar azalmıyordu txtden hallettim gibi görünüyor kostüm efsunla ve değiştir ekleyip deneyeceğim onu da tıpkı orjinaldeki gibi
yüksek savunma gerektirsin kostümsüz dayanmasın istedim hesaplar.
Örümcek zindanı 1-2.kat falan da kontrol eder misin? Diğer zindanlarda böyle bir sorun var mı?
Örümcek zindanında bir sorun görmedim. Baronesi denemedim daha ama, tahminimce yoktur. edit: Barones denedim sorun yok.
1. Görselde mapta kayma olmaz objelerde kayma olur,
2. Resim'deki sorun içinde, MUTLAKA warp komutu olması gerekli ya questten yada src'den mutlaka çekiyodur.

Şöyle bir yol izleyebilirsin, Karakter ışınlandığında çıkan warp kodunu aratabilirsin, Çıkan sonuçları karşılaştır yada illaki koddan anlarsın diye düşünüyorum o kodu değiştirir nereye ışınlamak istiyorsan ona göre ışınlanma kodunu değiştirebilirsin

Işınlandığında sohbette map index numarası ve warp kodu yazmıyorsa quest ile çok kolaylıkla yapabilirsin.
Aşağıya questi bırakıyorum. Sunucuna atıp okutup deneyebilirsin.
mapindex.lua:
Genişlet Daralt Kopyala
quest mapindex begin
    state start begin
        when login with pc.is_gm() begin
        chat("Map index: "..pc.get_map_index().."")
        end
    end
end
hocam map index 72 fakat questlerin içinde göremedim 72yi. bu arada map index orjinal olarak var zaten bunları kontrol etmiştim. ben başka bir koordinat gösterir sandım :D
 
Bu sorunu bende daha once yasamıstım fakat benim proglem map indexlerden kaynaklıydı siz ısınlanma indexleri kontrol ettinizmi acaba
 
ışınlanma sorununu çözdüm koordinatta gemini sağolsun yardımcı oldu fakat çözüm yolunu şöyle buldum.
/home/AltyapiSF/share/locale/turkey/translate.lua içinde npcdeki konuşmaları buldum bu dosyayı toplu arama sayesinde buldum daha önceden bilgim yoktu notepad++ ile.
translate.lua içinde gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Evet, istiyorum. " şöyle bir yer var. sonra "gameforge.dragon_lair_access._116_select" satırını aynı tarama yöntemi ile tekrar tarattım beni /home/AltyapiSF/share/locale/turkey/quest/dragon_lair_access.quest'e yönlendirdi ve içinde warp komutları var. warp in out gibi.
warp_out kısmını şöyle:
settings.warp_out = {}
settings.warp_out.first = {}
settings.warp_out.last = {}
settings.warp_out.first.x = 179200
settings.warp_out.first.y = 1220300
settings.warp_out.last.x = 179500
settings.warp_out.last.y = 1220600
değiştirdim ve çıktığımda beni sura ruhuna atıyor. koordinatı gemini yazdı doğruda yazmış :D Sırada ilk sıkıntı var bilen varsa iyi olur ya ne yapacağım hakkında bir fikrim yok.
 
Son düzenleme:
Geri
Üst