- Mesaj
- 51
- Çözümler
- 2
- Beğeni
- 11
- Puan
- 424
- Ticaret Puanı
- 0
Merhaba arkadaşlar,
İn game item shop ekledim files'e (Razuning V5) fakat item'ler yüklenmiyor. Aşağıdaki şekilde dönüp duruyor. Ch1 syserr'de şöyle bir log var
SYSERR: Nov 22 14:20:15 :: Process: in InputDB: UNKNOWN HEADER: 76, LAST HEADER: 43(1457880), REMAIN BYTES: 1410, DESC: 14
Fakat client src'de packet.h'ye bu ekli
#ifdef ENABLE_ITEMSHOP
HEADER_GC_ITEMSHOP = 93,
#endif
game src common tables.h'ye de bu ekli
#ifdef ENABLE_ITEMSHOP
HEADER_DG_ITEMSHOP = 76,
HEADER_GD_ITEMSHOP = 76,
#endif
splint_argument'i de aşağıdaki şekilde değiştirdim ama yine aynı, sorun nerede acaba?
utils.cpp
void split_argument(const char* argument, std::vector<std::string>& vecArgs)
{
std::string arg = argument;
boost::split(vecArgs, arg, boost::is_any_of(" "), boost::token_compress_on);
}
utils.h
extern void split_argument(const char *argument, std::vector<std::string> & vecArgs);
159417 eklentisini görüntüle
İn game item shop ekledim files'e (Razuning V5) fakat item'ler yüklenmiyor. Aşağıdaki şekilde dönüp duruyor. Ch1 syserr'de şöyle bir log var
SYSERR: Nov 22 14:20:15 :: Process: in InputDB: UNKNOWN HEADER: 76, LAST HEADER: 43(1457880), REMAIN BYTES: 1410, DESC: 14
Fakat client src'de packet.h'ye bu ekli
#ifdef ENABLE_ITEMSHOP
HEADER_GC_ITEMSHOP = 93,
#endif
game src common tables.h'ye de bu ekli
#ifdef ENABLE_ITEMSHOP
HEADER_DG_ITEMSHOP = 76,
HEADER_GD_ITEMSHOP = 76,
#endif
splint_argument'i de aşağıdaki şekilde değiştirdim ama yine aynı, sorun nerede acaba?
utils.cpp
void split_argument(const char* argument, std::vector<std::string>& vecArgs)
{
std::string arg = argument;
boost::split(vecArgs, arg, boost::is_any_of(" "), boost::token_compress_on);
}
utils.h
extern void split_argument(const char *argument, std::vector<std::string> & vecArgs);
159417 eklentisini görüntüle