Amacını bir önceki gönderinde de söylemiştin.
Destek amacıyla milli duygular üzerinden çok iddialı bir yaklaşımın var. Ancak bu iddia için çok yetersiz. Kafa tuttukların, bu yaptıklarını çok kısa zamanda hatta full hâlini yapıyorlar ve öyle paylaşıyorlar. Daha fazla destek istiyorsan bence bitmiş projeler ortaya koymalısın.
Eline sağlık ve seni bildim bileli melekle alakalı ilerleyişin var. Sanırım mitoloji konusuna epey ilgin var. Başarılar.
İyi Olarak Düşünüp Kafa Tuttuğum Kişilerin Yeterliliklerini Neye Göre Hangi Tekniğe Bakarak Ölçtünüz Bilmiyorum bu yaptıklarımı çok kısa zamanda yapan bir insan yok plechito harici ki o da 1 kişi değil Plechito bünyesinde 1 den Fazla adam çalışıyor onun Harici Bilinen Kostüm Olarak Ridack-Dane-killua-nox-Van’da - tarzı isimler var
RİDACK: Güzel Dungeon Yapmıyor Çünkü Lightmap işine girmiyor Rig e ağırlık vermiş biri
DANE : Sadece Kostümlere Rig Yapıyor Uw Channel ları birleştirmek ile uğraşmıyor bile 1 zırh 3-4 dds ayni şekilde Ridack ta öyle 1 zırh var ama shoes.dds,armor.dds,Pant.dds diye gidiyor bu da bir amatörlük böyle bir 3D modelleme tarzı çok eski oyunlar harici göremezsin niye böyle yapıyorlar ya bilmiyorlar yada uğraşmak istemiyor işini ciddiye alan biri bu şekilde yapmaz
Plechito: O kadar hızlı Ürün Üretiyor ki Kostüm modellerinin bazılarında Gereksiz Kemikler var iskelet sistemi genel kullanılandan farklı var animasyon hızını çok düşürürsen göre bilirsin mesh teki kırılmaları
killua: İyi bir Rig yapıyor hatta bu genel kadroda başı çeker benim gözümde ama komple Free asset koşturuyor modelin poly/vertex boyutlarına bakmadan iş yapıyor
Performansı umursamıyor
Yani Sonuç Bu Kişilerin Hiçbiri Sorunsuz ve kusursuz iş yapmıyor be şuan bulunduğum konumdan benden 1-2 adım ileride olanı var geride olanı var burada yapılan işleri küçük görmemek gerek Bu saydığım insanların çoğu benim 2016-2017 yaptığım animasyon mde silah efekt sistemini kullanıyorlar Buda silkroad online den Mantıksal açıdan böyle ola bilirmi dediğim bir sistem falan filan diye liste gidiyor
Sonuç Gözünüzde Devleşen isimleri çokta büyütmemek lazım 3D model olarak bir işlemi sonuca ulaşmak için 3-4 farklı izlene bilicek yol var kimi kolay ama özensiz kimi zor ama daha performanslı burada kimin nasıl iş yaptığına tenkit bilgisine bakmak lazım
Eski Piyasadan Mekan35m Teknik olarak bu saydığım insanların çoğuna fark atabilecek teknik bilgiye sahip
Sadece TR piyasasında maddi açıdan çok bir gelir elde edemeyip çekildi bu insanlar ama artık pazar ciddi derece büyük Yer Edip Oara Kazandıktan Sonra Gerisi çok kolay
Ben burayı Bitmeyen işlerini paylaşıyorum çünkü tanıtım olarak atıyorum bu konular satış konuları değil herhangibi bir fiyat ve iletişim bilgisi eklemiyorum konulara
Falan filan diye gidiyor konu uzadıkça uzar ama fanboyluk veya buradaki çoğu ismi devleştirmeye çokta gerek yok teknik açıdan hiçbiri kusursuz değil bu saydiğim sorunların bazılarını bugün bir ubisoft oyununu unpack edip açsanız gene karşınıza çıkar önemli olan teknik bilgi ve yeterlilik