Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
bug mevcut, hesaplamayı aktif kişiye değil partideki toplam kişiye göre yapıyor. eğer hesaplar story'de ki resimde olduğu şekilde dağıtılırsa yazdığın fonksiyonlardaki mesafe kontrolünü bypass geçiyor. partideki alan dışı kalan oyuncuların kazandığı expide mesafe içindekilere aktarıyor
bug mevcut, hesaplamayı aktif kişiye değil partideki toplam kişiye göre yapıyor. eğer hesaplar story'de ki resimde olduğu şekilde dağıtılırsa yazdığın fonksiyonlardaki mesafe kontrolünü bypass geçiyor. partideki alan dışı kalan oyuncuların kazandığı expide mesafe içindekilere aktarıyor
bir yukarıdaki mesajda verilen IsPositionNearLeader kısmında hedef entitynin parti liderine olan mesafesi kontrol ediliyor, ancak koşul eşleşirse diğer üyelere bakılmaksızın exp dağıtma kısmına geçiyor. FPartyDistributor de ise üyelerin entity'e mesafesi kontrol ediliyor, ancak entity'e karşı yani liderin view rangeinde olup olmadığına bakılmıyor. kısaca eğer lider entity'e yakınsa ama diğer üyeler uzaksa üyelere exp gitmeyecek. ancak burada tek sıkıntı yaratan bu değil başka problemlerde var o yüzden, mesafe kontrolünü lidere değil, tüm üyelere karşı yapmak gerekiyor, toplam değil aktif parti üyesi sayısı baz alınması gerekiyor, map index kontrolü gerekiyor vs.