İstek Zindan quest

  • Konuyu açan Konuyu açan texas1343
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 6
  • Gösterim Gösterim 63
Konu sahibinin aradığı materyalleri bulmasına yardımcı olmak için konuya yorum yazabilirsiniz.
Azrail.quest:
Genişlet Daralt Kopyala
quest mission1 begin
    state start begin
        when letter with pc.get_level() >= 75 begin
            send_letter("Azrail")
    end
        when button or info begin
            say("Azrail'i Öldür ve Hediyeni Al.!")
            pc.setf("kill",0)
            q.counter("Azrail",0)
    end
        when 1093.kill begin
            local azrail_kill = pc.getqf("kill") + 1
            if azrail_kill <= 1 then
                pc.setf("kill", count)
                q.set_counter("Azrail", 1 - count)
        end
            if count == 1 then
                say("Tamamlandı.!")
                say("Hediyen: ")
                local a = 30503
                say_item_vnum(a)
                pc.give_item2(a)
                clear_letter()
        end
        
        end
    end
end
nemere.lua:
Genişlet Daralt Kopyala
quest nemere_kulesi begin
state start begin
    when 9010.chat."Tasi indir" with nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true begin
        d.purge()
        d.spawn_mob_dir(20397, 173,262,1)
        setskin(NOWINDOW)
    end
    when 9010.chat."TESTSERVER: SnowDungeon 9.seviye'ye git" with nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true  begin
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
  ---      d.notice("Der Richtige Schlussel wurde gefunden, in wenigen Sekunden geht es in den nächsten Stock.")
        server_timer("Jp_9",6,d.get_map_index())
        d.clear_regen()
        d.kill_all()
        d.regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_9.txt")
        setskin(NOWINDOW)
    end
    when 9010.chat."TESTSERVER: SnowDungeon 10.seviye'ye git" with nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true  begin
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        server_timer("Jp_Boss",3,d.get_map_index())
        d.clear_regen()
        d.kill_all()
        d.regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_boss.txt")
        local v = set.BossVnumGroup
        d.spawn_group(v, 928, 335, 5 ,1, 1) --    (Input from SRC: argument: vnum,x,y,radius,aggressive,count)
        setskin(NOWINDOW)
    end
    when 9010.chat."TESTSERVER: SnowDungeon boss at" with nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true  begin
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local v = set.BossVnumGroup
        d.spawn_group(v, 928, 335, 5 ,1, 1) --    (INFO from SRC: argument: vnum,x,y,radius,aggressive,count)
    end
    when 9010.chat."TESTSERVER: SnowDungeon'u bitir" with nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true  begin
        server_timer("Jp_OutAll",5,d.get_map_index())
        say("done")
    end
    -- when 30331.use begin --key_level_2
        -- LIB_writelog("{"..pc.get_local_x()..","..pc.get_local_y().."}",3,"snowcordis.txt")
        -- d.spawn_mob(20399, pc.get_local_x(), pc.get_local_y())
        -- chat("write Nordstern Kordinaten")
    -- end
    when 9010.chat."TESTSERVER: SnowDungeon test 5.kat" with nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true  begin
        nemere_kulesi._Create_Stones_level5()
        setskin(NOWINDOW)
    end
    when 9010.chat."TESTSERVER: SnowDungeon 5.kat" with nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true  begin
        nemere_kulesi._DropKeyOnLevel5()
        setskin(NOWINDOW)
    end
    when 9010.chat."TESTSERVER: SnowDungeon pozisyonlarım" with nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true begin
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local warp_to_level = set.Position_level_1
        local level = 2
        say("Eski: x: "..warp_to_level[1].." y:"..warp_to_level[2].."")
        local warp_to_level = set. _G[ "Position_level_"..level ]
        say("Yeni: x: "..warp_to_level[1].." y:"..warp_to_level[2].."")
        --DONT WORKS!
    end
    function get_settings()
        local snow_dungeon_settings = {}
        snow_dungeon_settings.map_index = 352                        --Mapindex
        snow_dungeon_settings.base_cord = {5120, 1536 }             --Base Kordinaten
        snow_dungeon_settings.outside_entry_pos = {61,4321,1667}     --Mapindex, Exit Position (Eisland)
        snow_dungeon_settings.need_level = 90                        --Ab wann ist der Dungeon betretbar.
        snow_dungeon_settings.need_level_group = 90                 --Benotigte Level fur Gruppenmitglieder
        snow_dungeon_settings.WaitBeforOutAllOnExit = 60            --Wartezeit bevor alle alle herausteleportiert werden bei einem erfolgreichen Run. (Empfohlen 60)
        snow_dungeon_settings.NextJumpTime = 5                        --Wann man zur nächsten ebene Gejumpt wird (timer) (Empfohlen 5)
        snow_dungeon_settings.DurationLoopTimer = 45                --Welchen intervall die Level und Missionen gepruft werden sollen. (Empfohlen 45)
        snow_dungeon_settings.wait_duration = 60*60*4                --Ab wann der Dungeon wieder betretbar ist (PartyLeader)
        snow_dungeon_settings.maxlife_time_on_dungeon = 60*60*1    --Maximale Zeit fur den Dungeon.
        snow_dungeon_settings.DurationMaxOnReJoinGroup = 60*5        --Maximale Zeit innerhalb wann man wieder in die Gruppe joinen kann.
        snow_dungeon_settings.key_level_2 = 30331                    --KeyVnum fur die 2.Ebene    --Frostschlussel
        snow_dungeon_settings.NpcVnum_level_5 = 20398                --MobVnum von 5.Ebene    --Wurfel des Arktos
        snow_dungeon_settings.StoneCount_level_5 = 6                --Wie viele Wurfel des Arktos sollen erscheinen?
        snow_dungeon_settings.Key_on_level_5 = 30332                --KeyVnum von 5.Ebene    --Nordstern
        snow_dungeon_settings.StoneCords_level_5 = {
        {432,508},{437,493},{448,492},{448,476},{467,475},{466,464},
        {462,450},{458,428},{446,439},{431,431},{415,416},{402,427},
        {397,438},{375,434},{374,456},{390,468},{385,492},{402,505},
        {404,489},{386,482}
        }    --Positionen von Wurfel des Arktos
        snow_dungeon_settings.MobVnum_level_6 = 8058                --MobVnum von 6.Ebene    --Metin der Kälte
        snow_dungeon_settings.MobVnum_level_7 = 6151                --MobVnum von 7.Ebene    --Szel
        snow_dungeon_settings.SzelCords_level_7 = {
        {752,499},{758,479},{772,452},{763,444},{750,451},{728,441},
        {726,455},{718,482},{715,491},{731,473},{748,429}
        } --Positionen von Szel
        snow_dungeon_settings.Key_on_level_8 = 30333                --KeyVnum von 8.Ebene    --Eisblumenschlussel
        snow_dungeon_settings.NpcVnum_level_9 = 20399                --MobVnum von 9.Ebene    --Säule des Norddrachen
        snow_dungeon_settings.BossVnumGroup = 6062                    --GroupMobVnum vom Boss --(Group.txt)
        snow_dungeon_settings.BossVnum = 6191                        --MobVnum von 10.Ebene    --Nemere(6191)
        
        snow_dungeon_settings.Position_level_1 = { 171,271 }         --Position ebene 1    --Startposition        --Tote alle Monster auf dieser Ebene.
        snow_dungeon_settings.Position_level_2 = { 761,270 }         --Position ebene 2                        --Finde den richtigen Frostschlussel, nur ein Schamane kann ihn benutzen.
        snow_dungeon_settings.Position_level_3 = { 187,491 }         --Position ebene 3                        --Tote alle Monster auf dieser Ebene.
        snow_dungeon_settings.Position_level_4 = { 421,259 }         --Position ebene 4                        --Tote alle Monster auf dieser Ebene.
        snow_dungeon_settings.Position_level_5 = { 419,530 }         --Position ebene 5                        --offnet die Siegel an den Wurfel des Arktos in der richtigen Reihenfolge. (Zieht Nordstern auf die Wurfel)
        snow_dungeon_settings.Position_level_6 = { 571,706 }         --Position ebene 6                        --Tote alle Monster auf dieser Ebene. Danach Zersore den Metin der Kälte (Nur ein Schamane kann ihn Schaden)
        snow_dungeon_settings.Position_level_7 = { 746,534 }         --Position ebene 7                        --Tote alle Monster auf dieser Ebene und Szel
        snow_dungeon_settings.Position_level_8 = { 303,710 }         --Position ebene 8                        --Der Eisblumenschlussel muss gedroppt werden, jedoch kann dieser nur von Schamanen und Ninja benutzt werden.
        snow_dungeon_settings.Position_level_9 = { 848,693  }         --Position ebene 9                        --Zerstort die Säule des Norddrachen. Nur Ninjas und Schamanen konnen ihm Schaden zufugen.
        snow_dungeon_settings.Position_level_10 = { 927,391 }         --Position ebene 10 (BossZone)            --Besiege Nemere, den Konig uber Frost und Eis.   
        snow_dungeon_settings.Enable_TestServerMode = false            --Ob TestServer mode aktiviert ist. Wenn ja werden die Aufgaben schneller beendet.
        snow_dungeon_settings.IsNewga_me_re_vi_sion = true                --Need ga_me_re_vi_sion 40301
        return snow_dungeon_settings
    end
    function is_TestServerMode()
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        return set.Enable_TestServerMode
    end
    function is_nemeres_dungeon()
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local map = pc.get_map_index()
        if map >= (set.map_index * 10000) and map < (set.map_index * 10000 + 9000) then
            return true
        else
            return false
        end
    end
    when 20395.chat."Gruba tekrar katıl" with (party.is_party() and d.find(party.getf("ice_dungeon_map_index"))) begin
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local n = party.getf("ice_dungeon_map_index")
        local cord = set.base_cord
        local level = d.getf_from_map_index("level", n)
        --say("Aktuelles Dungeon Level deiner Gruppe: "..level.."")
        if level == 0 then
            say_npc_name()
            say("Grubunuz zaten Buzdaği'ni fethetti.")
            return
        end
        if pc.getqf("out_party_time") < get_global_time() then
            say_npc()
            say("")
            say("Du hast länger als  "..math.ceil(set.DurationMaxOnReJoinGroup  /60) .." Minute(n) vor dem")
            say("Eisberg verweilt und kannst jetzt nicht")
            say("mehr eintreten.")
            return
        end
        if n == 0 then
            setskin(NOWINDOW)
            return
        else
            say_npc()
            say("")
            say("Tekrar grubuna katılmak istiyor musun?")
            if select("Evet","Hayır") == 1 then
                local warp_to_level = set.Position_level_1
                local level = d.getf_from_map_index("level", n)
                if level >= 1 and level <= 10 then
                    if level == 1 then         warp_to_level = set.Position_level_1
                    elseif level == 2 then    warp_to_level = set.Position_level_2
                    elseif level == 3 then    warp_to_level = set.Position_level_3
                    elseif level == 4 then    warp_to_level = set.Position_level_4
                    elseif level == 5 then    warp_to_level = set.Position_level_5
                    elseif level == 6 then    warp_to_level = set.Position_level_6
                    elseif level == 7 then    warp_to_level = set.Position_level_7
                    elseif level == 8 then    warp_to_level = set.Position_level_8
                    elseif level == 9 then    warp_to_level = set.Position_level_9
                    elseif level == 10 then    warp_to_level = set.Position_level_10
                    end
                    pc.warp((cord[1] + warp_to_level[1])*100,(cord[2] + warp_to_level[2])*100,n)
                else
                    return
                end
            end
        end
    end
    
    when 20395.chat."Nemere'nin Gözetleme Kulesi" begin
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local need_level = 35
        say_npc()
        say("")
        say("Grubunuz ile gerçekten Nemere'nin")
        say("Gözetleme Kulesi'ne girmek istiyor musunuz?")
        if select("Evet, girmek istiyoruz.","Hayır, orası çok soğuk.") == 2 then
            return
        end
        if (pc.is_gm() and pc.getf("nemere_kulesi","duration") >= get_global_time()) then
            say("Game Master; süreyi sıfırlamak mı istiyorsun?")
            if select("Evet","Hayır") == 1 then
                pc.setf("nemere_kulesi","duration",0)
                return
            end
        end
        if (is_test_server() and nemere_kulesi.is_TestServerMode() == true ) then
            say("Test server modu etkinleştirildi.")
            say(" Şimdi ışınlanacksınız.")
            timer("make_dungeon",3)
            return
        end
        if not party.is_leader() and not pc.is_gm() then
            say_npc()
            say("Cesaretini takdir ediyorum ama")
            say("yalnızca grup lideri giriş talebi yapabilir.")
            return
        end
        if pc.get_level() < need_level then
            say("Zindan'a girmek için en az "..need_level..".")
            say("seviyede olmalisin.")
            return
        end
        if pc.getf("nemere_kulesi","duration") >= get_global_time() then
            say_npc()
            say("Nemeres Gözetleme Kulesi'ne yeniden giriş ")
            say("için bekleme süresi henüz dolmamış.")
            say("Kalan süre: "..LIB_duration(pc.getf("nemere_kulesi","duration") - get_global_time()).."")
            return
        end
        if nemere_kulesi._CheckMembersLevel() == false then   
            return
        else
            timer("make_dungeon",2)
        end
    end
    when 20397.chat."Savaşı başlat" begin --Eisiger Lowe
        say_npc()
        say("")
        say("Savaş'ı başlatmak istiyor musun?")
        if select("Evet","Hayır, korkuyorum. ") == 1 then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local loop_durr = set.DurationLoopTimer
            local wait_durations = set.wait_duration
            local t = get_global_time()
            d.setf("LastTimeGetOutPut",0)   
            server_loop_timer("CheckLevelAndCountKillOnMobs",loop_durr,d.get_map_index())
            d.regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_1.txt")
            d.setf("Start_Time",t + set.maxlife_time_on_dungeon)
            server_timer("Jp_OutAllFailNotice",(t + set.maxlife_time_on_dungeon) -  t,d.get_map_index())
            --pc.setqf("duration",t + wait_durations)
            d.setqf2("nemere_kulesi","duration",t + wait_durations)
            d.setf("level",1)
            d.notice("Bir sonraki kata çıkmak için Tüm yaratıkları öldürmelisiniz.")
            npc.purge()
            nemere_kulesi._GetLastTime()
        end
        setskin(NOWINDOW)
    end
    when make_dungeon.timer begin
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local cord = set.base_cord
        local start_pos = set.Position_level_1
        local t = get_global_time()
        d.new_jump_all(set.map_index,(cord[1] + start_pos[1]), (cord[2] + start_pos[2]))
        --d.jump_all(set.map_index,(cord[1] + start_pos[1]), (cord[2] + start_pos[2]))
        nemere_kulesi._ClearAlls()
        d.setf("party_leader_pid",party.get_leader_pid())
        party.setf("ice_dungeon_map_index",d.get_map_index())
        d.spawn_mob_dir(20397, 173,262,1) --Eisiger Lowe
    end
    function _ClearAlls()
        local d_index = d.get_map_index()
        clear_server_timer("CheckLevelAndCountKillOnMobs",d_index)
        clear_server_timer("Jp_1",d_index)
        clear_server_timer("Jp_2",d_index)
        clear_server_timer("Jp_3",d_index)
        clear_server_timer("Jp_4",d_index)
        clear_server_timer("Jp_5",d_index)
        clear_server_timer("Jp_6",d_index)
        clear_server_timer("Jp_7",d_index)
        clear_server_timer("Jp_8",d_index)
        clear_server_timer("Jp_9",d_index)
        clear_server_timer("Jp_10",d_index)
        clear_server_timer("Jp_OutAll",d_index)
        clear_server_timer("Jp_OutAllFail",d_index)
        clear_server_timer("Jp_OutAllFailNotice",d_index)
        d.setf("level",0)   
        d.setf("party_leader_pid",0)
        d.setf("Start_Time",0)
        d.setf("LastTimeGetOutPut",0)
        d.setf("Stone_5_count",0)
        d.setf("Stone_5_item_fail",0)
        d.clear_regen()
        d.kill_all()
    end
    
    function _CheckMembersLevel()
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local user_fail_level = {}
        local pids = {party.get_member_pids()}
        local need_level = set.need_level_group
        local have_ninja = false
        local have_shaman = false
        for i = 1, table.getn(pids), 1 do
            q.begin_other_pc_block(pids[i])
            if pc.get_level() < need_level then
                table.insert(user_fail_level, table.getn(user_fail_level) +1, pc.get_name())
            end
            local job = pc.get_job()
            if job == 1 -- Ninja weiblich
            or job == 5 --Ninja männlich
            then
                have_ninja = true
            end
            if job == 3 -- Schamane weiblich
            or job == 7 --Schamane männlich
            then
                have_shaman = true
            end
            q.end_other_pc_block()
        end
        if (is_test_server() and nemere_kulesi.is_TestServerMode() == true ) then
            --dchat("TEST modu aktif.")
            return true
        end
        if have_ninja == false and not pc.is_gm() then
            say("Grubunuzda Ninja olmadan yukarı çıkamazsınız.")
            return false
        end
        if have_shaman == false and not pc.is_gm() then
            say("Grubunuzda Şaman olmadan yukarı çıkamazsınız.")
            return false
        end
        if table.getn(user_fail_level) >= 1 then
            say_npc()
            say("")
            say("Grubun bağzı üyeleri")
            say("henüz "..need_level..". seviyeye ulaşmamış:")
            for x = 1, table.getn(user_fail_level), 1 do
                say(color(1,1,0), "    "..user_fail_level[x])
            end
            return false
        end
        if table.getn(user_fail_level) == 0 then
            return true
        end
    end
    when logout begin
        if nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true then
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        pc.setqf("out_party_time",get_global_time() + set.DurationMaxOnReJoinGroup)
        --nemere_kulesi.unregister_name()
        end
    end
    
    when login begin
        if nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local backk = set.outside_entry_pos
            pc.set_warp_location(backk[1], backk[2],backk[3])
            if d.getf("party_leader_pid") != party.get_leader_pid() then
                chat("nemeres_wait_dungeon #RAUS:# Sizin grubunuz içeride değil.")
                chat("nemeres_wait_dungeon #RAUS:#debug -> "..d.getf("party_leader_pid").." != "..party.get_leader_pid().."")
                d.exit()
                return
            end
            if pc.get_level() < set.need_level_group then
                chat("nemeres_wait_dungeon #RAUS:# Benim seviyem düşük.")
                d.exit()
                return
            end
            --chat("Hos geldiniz. Burada "..math.ceil((d.getf("Start_Time")  - get_global_time()) /60) .." dakikalik sureniz var.")
            --notice("Sonraki kata cikmak icin Tum yaratiklari oldurun.")
            --nemere_kulesi._GetLastTime()
        end
    end
    
    function _GetLastTime()
        local c = get_global_time()
        local t = d.getf("Start_Time") - c
        local o = d.getf("LastTimeGetOutPut")
        --d.notice("CurrentTime: "..c.." Last: "..o.."")
        if c >= o then
            if t >= 60 then
                d.notice("Yaklaşık "..math.ceil(t / 60).." dakikanız kaldı...")
            else
                d.notice("Yaklaşık "..t .." saniyeniz kaldı...")
            end
            if t >= (60*10) then
                d.setf("LastTimeGetOutPut",c + 60*5)
            elseif t >= (60*5) then
                d.setf("LastTimeGetOutPut",c + 60*2)
            else
                d.setf("LastTimeGetOutPut",c + 10)
            end
            --d.setf("LastTimeGetOutPut",c + 60*number(3,5)) -- Random
        end
    end
    
    when Jp_OutAllFailNotice.server_timer begin
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            d.notice("Zaman doldu.")
            server_timer("Jp_OutAll",1,d.get_map_index())
        end
    end
    
    when CheckLevelAndCountKillOnMobs.server_timer begin
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local level = d.getf("level")
            local mob_count = d.count_monster()
            local next_jump_time = set.NextJumpTime
            --d.notice("level: "..level.." mob_count: "..mob_count.."")
            if level == 1 and mob_count <= 0 then
                d.notice("Tüm yaratıkları mağlup ettin. Bir kaç dakika içerisinde bir sonraki kata ışınlanacaksın.")
                server_timer("Jp_2",next_jump_time,d.get_map_index())
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.set_regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_2.txt")
            elseif level == 3 and mob_count <= 0 then
                d.notice("Tüm yaratıkları mağlup ettin. Bir kaç dakika içerisinde bir sonraki kata ışınlanacaksın.")
                server_timer("Jp_4",next_jump_time,d.get_map_index())
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_4.txt")
            elseif level == 4 and mob_count <= 0 then
                d.notice("Tüm yaratıkları mağlup ettin. Bir kaç dakika içerisinde bir sonraki kata ışınlanacaksın.")
                server_timer("Jp_5",next_jump_time,d.get_map_index())
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.set_regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_5.txt")
            elseif level == 6 and mob_count <= 0 then
                local MobStonelvl6 = set.MobVnum_level_6
                d.notice("Tüm canavarları yok ettiniz. "..mob_name(MobStonelvl6).."'i öldürün.")
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_6.txt")
                d.spawn_mob(MobStonelvl6,570,649)
            elseif level == 7 and mob_count <= 0 then
                d.notice("Tüm yaratıkları mağlup ettin. Bir kaç dakika içerisinde bir sonraki kata ışınlanacaksın.")
                server_timer("Jp_8",next_jump_time,d.get_map_index())
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.set_regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_8.txt")               
            end
            nemere_kulesi._GetLastTime()
        end
    end

    when Jp_2.server_timer begin --Jump Level 2
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local v = set.key_level_2
            d.setf("level",2)
            local cord = set.base_cord
            local pos = set.Position_level_2
            d.jump_all((cord[1] + pos[1]), (cord[2] + pos[2]))
            d.notice("Yukarı çıkmak için "..item_name(v).."'i bulun.")
        end
    end
    when 30331.use with nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true begin --key_level_2
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local next_jump_time = set.NextJumpTime
        local job = pc.get_job()
        local level = d.getf("level")
        if level == 2 then
            if (is_test_server() and nemere_kulesi.is_TestServerMode() == true ) then
                --dchat("SET VARIABLE JOB 3")
                job = 3
            end
            if job == 3 -- Schamane weiblich
            or job == 7 --Schamane männlich
             or job == 0 --Schamane männlich
            then
                if number(1,3) == 1 then --or d.count_monster() < 10 then
                    d.notice("Doğru anahtarı buldunuz! Bir kaç saniye sonra ışınlanacaksınız.")
                    server_timer("Jp_3",next_jump_time,d.get_map_index())
                    d.clear_regen()
                    d.kill_all()
                    d.regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_3.txt")
                    item.remove()
                else
                    d.notice("Bu yanlış anahtar.")
                    item.remove()
                end
            else
                d.notice("Bunu sadece Şamanlar kullanabilir.")
                return
            end
        end
    end
    
    when Jp_3.server_timer begin --Jump Level 3
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            d.setf("level",3)
            local cord_MQ = set.base_cord
            local pos = set.Position_level_3
            d.jump_all((cord_MQ[1] + pos[1]), (cord_MQ[2] + pos[2]))
            d.notice("Sonraki seviyeye ulaşmak için bütün yaratıkları öldürün!")
        end
    end
    
    when Jp_4.server_timer begin --Jump Level 4
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            d.setf("level",4)
            local cord = set.base_cord
            local pos = set.Position_level_4
            d.jump_all((cord[1] + pos[1]), (cord[2] + pos[2]))
            d.notice("Sonraki seviyeye ulaşmak için bütün yaratıkları öldürün!")
        end
    end
    
    when Jp_5.server_timer begin --Jump Level 5
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local v = set.NpcVnum_level_5
            d.setf("level",5)
            local cord = set.base_cord
            local pos = set.Position_level_5
            d.jump_all((cord[1] + pos[1]), (cord[2] + pos[2]))
            d.notice("Anahtar düşürerek "..mob_name(v).." isimli buz küpünden mühürü açın. ")
            if set.IsNewga_me_re_vi_sion == true then
                d.notice("Anahtarı canavarlardan düşürebilirsiniz.")
            else
                d.notice("Anahtarlar otomatikman envanterinize gelecek.")
            end
            nemere_kulesi._Create_Stones_level5()
        end
    end
    
    function _DropKeyOnLevel5()
        if number(1,1000) >= 666 then --Abbruch der weiteren funtion -> Damit es spannend bleibt bei den wurfeln... :P
            return
        end
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local count = set.StoneCount_level_5
        local vnum = set.Key_on_level_5
        local get_random_unique = d.get_unique_vid("stone5_"..number(1,count).."")
        local fail_count = d.getf("Stone_5_item_fail") +1
        local search = d.getf("Stone_5_count")
        local search2 = d.get_unique_vid("stone5_"..search.."")
        if search2 != get_random_unique then
            d.setf("Stone_5_item_fail",fail_count)
        end
        --
        if set.IsNewga_me_re_vi_sion == true then
            --New function
            game.drop_item(vnum,1)
        else
            pc.give_item2_select(vnum,1)
        end
        --dchat("Creaty Key fail_count: "..fail_count.."")
        if (is_test_server() and nemere_kulesi.is_TestServerMode() == true ) then --Wenn TestServer Modus
            item.set_socket(1,search2)
            d.setf("Stone_5_item_fail",0)
        elseif fail_count > 6 then --Wenn mehr wie x mal nicht richtig erstellt wird, dann kommt der richtige Key
            item.set_socket(1,search2)
            d.setf("Stone_5_item_fail",0)
        else   
            item.set_socket(1,get_random_unique)
        end
    end
    
    function _Create_Stones_level5()
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local stone_level5_count_MQ = set.StoneCount_level_5
        local c = set.StoneCords_level_5 --{ {432,508},{437,493},{448,492},{448,476},{467,475},{466,464}}
        local v = set.NpcVnum_level_5
        for i = 1, stone_level5_count_MQ, 1 do
            local n = number(1,table.getn(c))
            --d.spawn_mob(20398, c[n][1], c[n][2])
            d.set_unique("stone5_"..i.."", d.spawn_mob(v, c[n][1], c[n][2]))
            --d.set_unique("stone5_"..i.."", mob.spawn(20398, c[n][1], c[n][2],1,1,1)) --GEHT
            --d.set_unique("stone5_"..i.."", d.spawn_mob_ac_dir(20398, c[n][1], c[n][2],i)) --GEHT
            table.remove(c,n)
            if i == 1 then
                d.setf("Stone_5_count",1)
                d.setf("Stone_5_item_fail",0)
            end
        end
    end
    
    when 20398.take begin --NpcVnum_level_5
        if nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local stone_level5_count = 6
            local next_jump_time = 5
            local vnum = item.get_vnum()
            local key_level_5 = 30332
            local search = d.getf("Stone_5_count")
            if vnum == key_level_5 then
                        local new = search +1
                        if new > stone_level5_count then
                            d.notice("Son taşı açtınız, biraz sonra çıkacaksınız.")
                            npc.purge()
                            item.remove()
                            server_timer("Jp_6",next_jump_time,d.get_map_index())
                            d.clear_regen()
                            d.kill_all()
                            d.regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_6.txt")
                       else
                            d.notice(""..search..". Taşı açtınız, biraz daha ilerlemeniz gerekmekte. ".. stone_level5_count - search .." Adet taşınız kaldı.")
                            npc.purge()
                            item.remove()
                        end
                        d.setf("Stone_5_count",new)
        end    --if is dungeon end
    end    --when end
    end
    end
    
    state start begin
    when Jp_6.server_timer begin --Jump Level 6
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local v = set.MobVnum_level_6
            d.setf("level",6)
            local cord = set.base_cord
            local pos = set.Position_level_6
            d.jump_all((cord[1] + pos[1]), (cord[2] + pos[2]))
            
            d.notice("Tüm canavarları öldürdünüz. Şimdi bütün canavarları yok edin ve "..mob_name(v).."'i mağlup edin.")
         ---   d.notice("Nur Schamanen konnen ihm Schaden hinzufugen.")
            --d.spawn_mob(v,570,649)
            
        end
    end
    
    when Jp_7.server_timer begin --Jump Level 7
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local v = set.MobVnum_level_7
            d.setf("level",7)
            local cord = set.base_cord
            local pos = set.Position_level_7
            d.jump_all((cord[1] + pos[1]), (cord[2] + pos[2]))
            d.notice("Metin taşarını başarıyla yok ettiniz. Şimdi "..mob_name(v).."'i ve tüm canavarları mağlup edin!")
        end
    end
    
    when Jp_8.server_timer begin --Jump Level 8
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local v = set.Key_on_level_8
            d.setf("level",8)
            local cord = set.base_cord
            local pos = set.Position_level_8
            d.jump_all((cord[1] + pos[1]), (cord[2] + pos[2]))
            d.notice("Yaratıkları keserek "..item_name(v).." düşürün.")
            d.notice("Bu nesnenin dilinden sadece Şaman ve Ninjalar anlayabiliyor...")
        end
    end
    
    when 30333.use with nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true begin --Key_on_level_8
        local set = nemere_kulesi.get_settings()
        local next_jump_time = set.NextJumpTime
        local level = d.getf("level")
        local job = pc.get_job()
        if level == 8 then
            if (is_test_server() and nemere_kulesi.is_TestServerMode() == true ) then
                --dchat("SET VARIABLE JOB 3")
                job = 3
            end
            if job == 1 -- Ninja weiblich
            or job == 5 --Ninja männlich
            or job == 3 -- Schamane weiblich
            or job == 7 --Schamane männlich
            or job == 0 --Schamane männlich
            then
                if number(1,3) == 1 then
                    d.notice("Doğru anahtarı buldunuz.Bir kaç saniye içinde ışınlanacaksınız.")
                    server_timer("Jp_9",next_jump_time,d.get_map_index())
                    d.clear_regen()
                    d.kill_all()
                    d.regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_9.txt")
                    item.remove()
                else
                    d.notice("Bu anahtar yanlış.")
                    item.remove()
                end
            else
                d.notice("Bunu sadece Şaman ve Ninja karakterleri kullanabilir.")
                return
            end
        end
    end

    when Jp_9.server_timer begin --Jump Level 9
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local v = set.NpcVnum_level_9
            d.setf("level",9)
            local cord = set.base_cord
            local pos = set.Position_level_9
            d.jump_all((cord[1] + pos[1]), (cord[2] + pos[2]))
            d.notice(""..mob_name(v).."'yi mağlup edin!")
            d.notice("Fakat ona sadece Şaman'ın tecrübesi ve Ninja'nın kuvveti karşı koyabilir.")
            d.spawn_mob(v,849,655)
        end
    end
    
    when Jp_Boss.server_timer begin --Jump Level BossZone
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local v = set.BossVnum
            d.setf("level",10)
            local cord = set.base_cord
            local pos = set.Position_level_10
            d.jump_all((cord[1] + pos[1]), (cord[2] + pos[2]))
            d.notice(""..mob_name(v).."'yi dondurun ve mağlup edin!")
        end
    end
    
    when kill begin
        if nemere_kulesi.is_nemeres_dungeon() == true then
            local set = nemere_kulesi.get_settings()
            local next_jump_time = set.NextJumpTime
            local level = d.getf("level")
            local stone_level_6 = set.MobVnum_level_6
            local stone_level_9 = set.NpcVnum_level_9
            local boss_vnum = set.BossVnum
            local wait_time = set.WaitBeforOutAllOnExit
            local mobvnum = npc.get_race()
            --dchat("nemeres_wait_dungeon MobVnum = "..mobvnum.."")
            if level == 2 and mobvnum >= 6101 and mobvnum <= 6108 and 1 == number(1,10) then
                local v = set.key_level_2
                game.drop_item(v,1)
            elseif level == 5 and mobvnum >= 6101 and mobvnum <= 6108 and 1 == number(1,15) then
                nemere_kulesi._DropKeyOnLevel5()
            elseif level == 6 and mobvnum == stone_level_6 then
                d.notice(""..mob_name(stone_level_6).." mağlup edildi ve bir sonraki seviyeye geçiyorsunuz.")
                server_timer("Jp_7",next_jump_time,d.get_map_index())
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_7.txt") --Szel
                local v_MQv = set.MobVnum_level_7
                local c = set.SzelCords_level_7
                local n = number(1,table.getn(c))
                d.spawn_mob(v_MQv, c[n][1], c[n][2])
            elseif level == 8 and mobvnum >= 6101 and mobvnum <= 6108 and 1 == number(1,10) then
                local v = set.Key_on_level_8
                game.drop_item(v,1)   
            elseif level == 9 and mobvnum == stone_level_9 then
                d.notice(""..mob_name(stone_level_9).." mağlup edildi ve bir sonraki seviyeye geçiyorsunuz.")
                server_timer("Jp_Boss",next_jump_time,d.get_map_index())
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.regen_file("data/dungeon/ice_dungeon/zone_boss.txt")
                local v = set.BossVnumGroup
                d.spawn_group(v, 928, 335, 5 ,1, 1) --    (Input from SRC: argument: vnum,x,y,radius,aggressive,count)
            elseif level == 10 and mobvnum == boss_vnum then
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.notice("Tebrikler cesur savaşçılar! "..mob_name(boss_vnum).."'yu mağlup ettiniz!.. Grup olarak "..wait_time.." saniye sonra ışınlanacaksınız.")
                notice_all(""..pc.get_name().." ve grup arkadaşları Nemere'yi mağlup etti!")
                server_timer("Jp_OutAll",wait_time,d.get_map_index())
            end
        end
    end
    when Jp_OutAll.server_timer begin --Jump Out Bye bye ;D
        if d.select(get_server_timer_arg()) then
            nemere_kulesi._ExitAll()
        end
    end
    function _ExitAll()
        d.exit_all()
    end
    end
end
 
razador.lua:
Genişlet Daralt Kopyala
quest razador_kulesi begin
    state start begin   
        when 20394.click with pc.get_level() >= 90 begin
      ---    pc.give_item2(149, 1)
           set_state(run)
        end
    end
 
    state run begin
    
    function setting()
        return
        {
        ["bossroom_entry_pos"] = {8109,6867},
        ["boss_pos"] = {686,637},
        ["doors_pos"] = {
            {320,394},
            {293,359},
            {333,321},
            {378,320},
            {400,355},
            {394,401}
        },
        ["idoors_pos"] = {
            {268,447},
            {234,359},
            {300,264},
            {454,217},
            {470,355},
            {467,469}
        },
        ["doors_dir"] = {135,90,210,152,90,223},
        ["idoors_dir"] = {135,90,210,135,90,239},
        ["dungeon_entry_pos"] = {7766, 6719},-- ??? ?? ???? ?
        ["DUNGEON_MAN_bpos"] = {690,722},
        ["DUNGEON_MAN_pos"] = {354,362},
        ["LEVEL2_STONE_pos"] = {195,352},
        ["LEVEL4_TARGET_pos"] = {470,175},
        ["LEVEL5_STONE_pos"] = {
                {486, 345},
                {511, 336},
                {525, 349},
                {521, 365},
                {503, 372},
                {486, 365},
                {500, 354}
        },
        ["LEVEL6_TARGET_pos"] = {511,480},
        ["outside_entry_pos"] = {5980,7075}, --??????? ??? ?
        
        }
    end
    function is_flamed(idx) -- ???? ??? ??
        return idx >= 351 * 10000 and idx < (351 + 1) *10000
    end
    function make_dungeon() -- ?? ???
        local setting = razador_kulesi.setting()
        d.new_jump_all(351, setting.dungeon_entry_pos[1], setting.dungeon_entry_pos[2])
        d.regen_file("data/dungeon/razador_kulesi/npc.txt")
        d.setf("level",0)
        for i=1,6 do
            d.set_unique("door"..i, d.spawn_mob_ac_dir(20387, setting.doors_pos[i][1], setting.doors_pos[i][2],setting.doors_dir[i]))
        end
        for i=1,6 do
            d.set_unique("idoor"..i, d.spawn_mob_ac_dir(20388, setting.idoors_pos[i][1], setting.idoors_pos[i][2],setting.idoors_dir[i]))
        end
        d.setf("clear_count",0)
        d.setf("started",0)
        d.setf("dungeon_enter",0) -- ????? ?????? // ??? : 0 ?? : 1 // ??? ??????? ?? ??
        d.setf("counter_11", 180)
        d.setf("counter_13", 180)
    end
    function go_boss() -- ??? ??
        local setting = razador_kulesi.setting()
        if pc.get_level() < 90 then --????
            say("Sizin seviyeniz devam etmek için yeterli değil.[ENTER]104.Seviyeye ulaştığınız zaman tekrar gelin.")
            return
        else
            --if pc.getf("main_quest_flame_lv103", "__status")==main_quest_flame_lv103.__COMPLETE__ then -- ????? ??
                say("Kaderini Karşilamak[ENTER]ileri gitmek istiyormusun ?")
                local warp = select("Evet","Belki Daha Sonra")
                if warp == 1 then
                    d.setf("level",17)
                    d.jump_all(setting.bossroom_entry_pos[1],setting.bossroom_entry_pos[2])
                    d.set_regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_fild_boss.txt")
                    d.spawn_mob(6091,setting.boss_pos[1],setting.boss_pos[2])
                end
            --else
            --    say("Pode apenas avançar quando tiver[ENTER]concluído a missão de nível 103.")
            --    return
            --end
        end
    end
    function level_clear() -- ?? ???, ?????, ?????
        d.setf("level",0)
        d.clear_regen()
        d.purge_area(750000,620000,817400,689400) -- ??? -- d.purge() ????
    end
    function clear_timer(inx) -- ??? ????
        clear_server_timer ("flame_dungeon_0m_left_timer", inx)
        clear_server_timer ("flame_dungeon_1m_left_timer", inx)
        clear_server_timer ("flame_dungeon_5m_left_timer", inx)
        clear_server_timer ("flame_dungeon_10m_left_timer", inx)
        clear_server_timer ("flame_dungeon_15m_left_timer", inx)
        clear_server_timer ("flame_dungeon_30m_left_timer", inx)
        clear_server_timer ("flame_dungeon_45m_left_timer", inx)
        clear_server_timer ("flame_dungeon_ticket_remove", inx)
    end
    
        when login begin
            local idx = pc.get_map_index()
            local setting = razador_kulesi.setting()
            if idx == 351 then
                --pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]*100, setting.outside_entry_pos[2] * 100, 62)
            elseif razador_kulesi.is_flamed(idx) then -- ?? ??, ??? ?? ??
            ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
            --??? ??? ???? ???? ???? ?????? ?? ?? ??? ????. ???? ??? ?? ???? ???? ?? ?? ??? ??? ??.
            --???? ???? ?? ?? ?? ??? ??? ??, ???? ??? ??? ????? ?? ??? ????? ???? ??? ??? ??? ??.
            ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                --pc.set_warp_location(62, setting.outside_entry_pos[1] , setting.outside_entry_pos[2]) -- ?? ??? ? ??? ????
                local ticketGroup = {71095, 1}
                if d.getf("dungeon_enter") == 0 then -- ???? ???
                    local canPass = false
                    for i=1, table.getn(ticketGroup),2 do
                        if pc.count_item(ticketGroup[i]) >= ticketGroup[i+1] then
                            canPass = true
                            break
                        end
                    end
 
                    if get_global_time() - pc.getf("razador_kulesi","exit_time") < 30 * 60 then -- ??????? ????
                        notice(" İçeriye giriş yapabilmek için henüz süreniz dolmamış.[ENTER]Lütfen sürenizin dolmasını bekleyiniz.",d.notice)
                        say(" İçeriye giriş yapabilmek için henüz süreniz dolmamış.[ENTER]Lütfen sürenizin dolmasını bekleyiniz.")
                        timer("flame_dungeon_warp_timer", 5)
                    elseif not canPass then
                        notice("Bir grup ile Kızıl Ejder Kalesi'ne girebilirsiniz.[ENTER]Ve buna ek olarak, giriş için izin olmalıdır.",d.notice)
                        say("Geçiş Biletin Varsa [ENTER]Senide Işınlayabiliriz.")
                        timer("flame_dungeon_warp_timer", 5)
                    elseif pc.get_level() < 90 then
                        notice("Grubun tüm üyelerinin 90.seviyede[ENTER]olması gereklidir.Aksi takdirde[ENTER]devam edemezsiniz.",d.notice)
                        say("Devam edebilmek için tüm grup üyelerinin,[ENTER]90.Seviye'ye ulaşmış olması gerekli.")
                        timer("flame_dungeon_warp_timer", 5)
                    end
                elseif pc.getf("razador_kulesi","ticket_delete") == 0 then -- ????? ??? ???????
                    
                    for i=1, table.getn(ticketGroup),2 do
                        if pc.count_item(ticketGroup[i]) >= ticketGroup[i+1] then
                            pc.remove_item(ticketGroup[i], ticketGroup[i+1])
                            break
                        end
                    end
                    pc.setf("razador_kulesi","ticket_delete",1)
                end
            else
                pc.setf("razador_kulesi","ticket_delete",0)
            end
        end
        when flame_dungeon_warp_timer.timer begin
            local setting = razador_kulesi.setting()
            pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]*100, setting.outside_entry_pos[2] * 100, 62)
        end
        when logout begin
            local idx = pc.get_map_index()
            if razador_kulesi.is_flamed(idx) then
                if d.getf("dungeon_enter") == 1 then -- ???? ?? ?? ? ????
                    pc.setf("razador_kulesi","exit_time",get_global_time()) -- ???? ???? ??? ??? ??, ?? ???? ??? or ?? ???? ???
                end
                
 
            end
        end
        when 20394.chat."Kırmızı Ejderha Kulesi" begin
        
            local setting = razador_kulesi.setting()
            if party.is_party() then
                local party_check = 0
                if d.find(party.getf("dungeon_index")) then
                    party_check = (d.getf_from_map_index("party_leader_pid", party.getf("dungeon_index")) == party.get_leader_pid())
                end
                
                if d.find(party.getf("dungeon_index")) and party_check then
                    if get_global_time() - pc.getf("razador_kulesi","exit_time") < 5 * 60 then -- ?? ?? 5? ??
                        local dungeon_level = d.getf_from_map_index("level", party.getf("dungeon_index"))
                        if dungeon_level == 17 then -- ??
                            pc.warp(setting.bossroom_entry_pos[1] * 100, setting.bossroom_entry_pos[2] * 100, party.getf("dungeon_index"))
                        else
                            pc.warp(setting.dungeon_entry_pos[1] * 100, setting.dungeon_entry_pos[2] * 100, party.getf("dungeon_index"))
                        end
                    else -- 5? ???? ? ?? ??
                        say_title(mob_name(20394))
                        say(" Kırmızı Ejderha Kulesi'nin dışarısında[ENTER]5 dakikadan uzun süredir duruyorsunuz.[ENTER]Şimdi içeriye giremezsiniz.")
                    end
                else
                    local pids = {party.get_member_pids()}
                    local noTicketMembers = {}
                    local notEnoughLevelMembers = {}
                    local ticketCheck = true
                    local levelCheck = true
                    local ticketGroup = {71095, 1}
                    for i, pid in next, pids, nil do
                        q.begin_other_pc_block(pid)
                        local canPass = false
                        for idx=1, table.getn(ticketGroup),2 do
                            if pc.count_item(ticketGroup[idx]) >= ticketGroup[idx+1] then
                                canPass = true
                                break
                            end
                        end
                        
                        if not canPass then
                            table.insert(noTicketMembers, pc.get_name())
                            ticketCheck = false
                        end
                        if pc.level < 90 then
                            table.insert(notEnoughLevelMembers, pc.get_name())
                            levelCheck = false
                        end
                        q.end_other_pc_block()
                    end
 
                    if not ticketCheck then
                        say_title(mob_name(20394))
                        say("Uyarı! Kırmızı Ejderha Kulesi'ne girebilmek için,[ENTER]bütün grup üyelerinin[ENTER]geçiş biletine sahip olması gereklidir.[ENTER]Geçiş kartı olmayan üyeler:")
                        for i, name in next, noTicketMembers, nil do
                            say(color(1,1,0), "    "..name)
                        end
                        if levelCheck then
                            return
                        else
                            wait()
                        end
                    end
 
                    if not levelCheck then
                        say_title(mob_name(20394))
                        say("Uyarı! Kırmızı Ejderha Kulesi'ne girebilmek için,[ENTER]bütün grup üyelerinin[ENTER]90.Seviye'ye ulaşmış olması gereklidir.[ENTER]Gerekli seviyede olmayan üyeler:")
                        for i, name in next, notEnoughLevelMembers, nil do
                            say(color(1,1,0), "    "..name)
                        end
                        return
                    end
 
                    if party.is_leader() then
                        say("Kırmızı Ejderha Kulesi'ne girmek için emin misin?")
                        local warp = select("Evet.","Belki daha sonra...")
                        if warp == 1 then
                            if party.is_map_member_flag_lt("exit_time", get_global_time() - 30 * 60 ) then
                                razador_kulesi.make_dungeon()
                            else
                                say("Kırmızı Ejderha Kulesi'ne giriş yapabilmek için[ENTER]henüz süreniz dolmamış.")
                            end
                        end
                        
                        party.setf("flame_dungeon_boss_kill_count", 0)
                        
                    else
                        say("Sadece grup liderleri giriş izninde bulunabilir.")
                    end
                end
            else
                say("Cesaretini takdir ediyorum.[ENTER]Fakat, Kırmızı Ejderha Kulesi'ne tek başına giremezsin.[ENTER]Güçlü bir grup kur ve daha sonra tekrar gel.")
            end
        end
        when 20385.chat."Test : Bilgi" with pc.is_gm() begin -- ????
            say("canavarlar_11 : "..d.getf("counter_11"))
            say("canavarlar_13 : "..d.getf("counter_13"))
            say("server saati : "..get_server_timer_arg())
            say("toplam canavar sayısı : "..d.count_monster())
            say("level : "..d.getf("level"))
            say("Dmap index : "..d.get_map_index())
            say("Pmap index : "..pc.get_map_index())
            say("erişim süresi : "..pc.getf("razador_kulesi","exit_time"))
            say("gerçek zaman : "..get_global_time())
            if razador_kulesi.is_flamed(d.get_map_index()) then
                say("in dungeon") -- is_flamed ?? ??
            end
            if d.is_unique_dead("stone1") then
                say("taş 1 öldü ")
            else
                say("taş 1 yaşıyor")
            end
        end
        when flame_dungeon_45m_left_timer.timer begin
            notice(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 45),d.notice)
            notice("Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
            timer("flame_dungeon_30m_left_timer", 15*60)
        end
        when flame_dungeon_30m_left_timer.timer begin
            notice(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 30),d.notice)
            notice("Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
            timer("flame_dungeon_15m_left_timer", 15*60)
        end
        when flame_dungeon_15m_left_timer.timer begin
            notice(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 15),d.notice)
             notice("Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
            timer("flame_dungeon_5m_left_timer", 10*60)
        end
        when flame_dungeon_5m_left_timer.timer begin
            notice(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 5),d.notice)
            notice("Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
            timer("flame_dungeon_1m_left_timer", 4*60)
        end
        when flame_dungeon_1m_left_timer.timer begin
            notice(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 1),d.notice)
            notice("Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
            timer("flame_dungeon_0m_left_timer", 60)
        end
        when flame_dungeon_0m_left_timer.timer begin
            local setting = razador_kulesi.setting()
            notice("Size ayırılan süre doldu.10 Saniye[ENTER]içinde kale'nin kapıları sizin için açılacak.",d.notice)
            notice("10 Saniye içinde herkes ışınlanacak.",d.notice)
            timer("exit_dungeon",10)   
        end
 
 
        when 20385.chat." Am-heh Uyanış " with npc.lock() begin -- '0x'? x?? ?? ??? ?? ? ?? ?? , '1x'? x?? ?? ??? ???
            local setting = razador_kulesi.setting()
            if d.getf("started") == 0 then
                say("Am-heh Uyandı!")
                say("Kızıl Ejderha Kale'si bir saat boyunca[ENTER]başkalarına kapatıldı.")
                wait()
                d.setf("started",1)
                timer("flame_dungeon_45m_left_timer",15*60)
                notice("Kalan zaman: 60 Dakika(lar) ",d.notice)
                notice("Süre dolduğunda bütün grup üyeleri dışarıya atılır.",d.notice)
                
                local pids = {party.get_member_pids()}
                local ticketGroup = {71095, 1}
                for i, pid in next, pids, nil do
                    q.begin_other_pc_block(pid)
                    local canPass = false
                    for idx=1, table.getn(ticketGroup),2 do
                        if pc.count_item(ticketGroup[idx]) >= ticketGroup[idx+1] then
                            canPass = true
                            pc.remove_item(ticketGroup[idx], ticketGroup[idx+1])
                            break
                        end
                    end
                    
                    if not canPass then
                        pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]*100, setting.outside_entry_pos[2] * 100, 62)
                    end
                    q.end_other_pc_block()
                end
                d.setqf2("razador_kulesi","ticket_delete",1)
                d.setf("dungeon_enter",1)
                
                party.setf("dungeon_index", d.get_map_index())
                d.setf("party_leader_pid", party.get_leader_pid())
            end
            if d.getf("level") < 7 then --???? ???
                if d.getf("clear_count") == 6 then -- ? ??? ??? ???
                    d.setf("level",7)
                else
                    local rand = number(1,6)--???? ????? ?? ???? ?? ?? ?????? ???
                    local setlev = 0
                    d.setf("level",7) -- ?? ?? ??? ?? ??? ?????? ??? ????? ????
                    for i=1,50 do
                        setlev = setlev + 1
                        if setlev > 6 then
                            setlev = 1
                        end
                        if not d.is_unique_dead("door"..setlev) then
                            rand = rand - 1
                            if rand == 0 then
                                d.setf("level",setlev)
                                d.setf("clear_count",d.getf("clear_count")+1)
                                break
                            end
                        end
                    end
                end
            end
                if d.getf("level") == 1 then
                    say("Misyon: şeytanların ringe çıkın[ENTER]ve Hepsini oldurun")
                    notice("Bilgilendirme: Savaşçılar ve Ejderha kral arasındaki ayaklanma birazdan başlayacak.",d.notice)
                    d.kill_unique("door1")
                    d.kill_unique("idoor1")
                    d.setf("level",11)
                    local counter_11 = 180
                    d.regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_a.txt")
                elseif d.getf("level") == 11 then
                    say("Bütün şeytanlar yenilmedi.")
                    say_title("Kalan: ", counter_11)
                elseif d.getf("level") == 2 then
                        say("Görev: stel ISFET gizli[ENTER]mekanizma yerine[ENTER]dişli altın bulun.")
                        notice("Görev: stel ISFET gizli mekanizma[ENTER] yerine dişli altın bulun.",d.notice)
                        d.spawn_mob(20386, setting.LEVEL2_STONE_pos[1], setting.LEVEL2_STONE_pos[2]) -- ??? ??
                        d.kill_unique("door2")
                        d.kill_unique("idoor2")
                        d.set_regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_b.txt")
                        d.setf("level",12)
                elseif d.getf("level") == 12 then
                    say("Görev başarıldı zaman[ENTER]ISFET stel mekanizma sadece[ENTER]Tur altın dişli tekerleği ile tetiklenebilir.")
                elseif d.getf("level") == 3 then
                    say("Misyon: şeytanların ringe çıkın[ENTER]ve Hepsini oldurun")
                    notice("Misyon: şeytanların ringe çıkın[ENTER]ve Hepsini oldurun",d.notice)
                    d.kill_unique("door3")
                    d.kill_unique("idoor3")
                    d.setf("level",13)
                    local counter_13 = 180
                    d.regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_c.txt")
                elseif d.getf("level") == 13 then
                    say("Tum iblisler orada yenildiler.")
                    say_title("Diğer: ", counter_13)
                elseif d.getf("level") == 4 then -- 474 178
                    say("Görev : Ignatoru Yenin Cehennem Bekcisi")
                    notice("Görev : Ignatoru Yenin Cehennem Bekcisi",d.notice)
                    d.setf("level",14)
                    d.kill_unique("door4")
                    d.kill_unique("idoor4")
                    d.set_regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_d.txt")
                    d.spawn_mob(6051,setting.LEVEL4_TARGET_pos[1],setting.LEVEL4_TARGET_pos[2] ) -- ????? ??
                elseif d.getf("level") == 14 then
                    say("Ignator Cehennem[ENTER]Bekcisi Hayla[ENTER]Yenilmemistir.")
                elseif d.getf("level") == 5 then -- 510 355
                    say("Misyon: Maat taşları bulun[ENTER] ve 7 stelleri ISFET doğru sırayla koyun.")
                    say("Eğer yanlış olarak Maat taş [ENTER]yerine stel kullanırsanız, taş kıracak.")
                    notice("Misyon: Maat taşları bulun[ENTER] ve 7 stelleri ISFET doğru sırayla koyun.",d.notice)
                    notice("Eğer yanlış olarak Maat taş [ENTER]yerine stel kullanırsanız, taş kıracak.",d.notice)
                    d.kill_unique("door5")
                    d.kill_unique("idoor5")
                    d.setf("level",15)
                    d.set_regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_e.txt")
                    local vis = { 0,0,0,0,0,0,0}
                    for i=1,7 do
                        vis[i] = 0
                    end
                    for i = 1, 7 do -- ???? ???
                        local ran = number(1,7)
                        local st = 0
                        for j = 1, 50 do
                            st = st + 1
                            if st > 7 then
                                st = 1
                            end
                            if vis[st] == 0 then
                                ran = ran - 1
                                if ran == 0 then
                                    vis[st] = 1
                                    d.set_unique("stone5_"..st, d.spawn_mob(20386, setting.LEVEL5_STONE_pos[i][1], setting.LEVEL5_STONE_pos[i][2]))
                                    break
                                end
                            end
                        end
                    end
                elseif d.getf("level") == 15 then
                    say("Hey Oyuncu! Görevini yerine[ENTER] gizemli sırı cözmek icin [ENTER]Yeni görev için Am-heh ile görüşün.")
                elseif d.getf("level") == 6 then -- 507 490
                    say("Görev: Cehhenemim Kavurucu sıcagında [ENTER] Araf Metin yok edilecek.")
                    notice("Görev: Cehhenemim Kavurucu sıcagında [ENTER] Araf Metin yok edilecek.",d.notice)
                    d.setf("level",16)
                    d.kill_unique("door6")
                    d.kill_unique("idoor6")
                    d.set_regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_f.txt")
                    d.spawn_mob(8057, setting.LEVEL6_TARGET_pos[1],setting.LEVEL6_TARGET_pos[2]) -- ?????? ??
                elseif d.getf("level") == 16 then
                    say(" ")
                    say("Araf Metnini Yok Edin")
                elseif d.getf("level") == 7 then
                    razador_kulesi.go_boss()
                else
                    say(" ")
                end
            npc.unlock()       
        end
    
        when kill with razador_kulesi.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 11 begin -- 2?? ??? ?? ??
            if d.getf("counter_11") == 0 then -- 1?? ??? ???
                notice("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
                notice("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
                razador_kulesi.level_clear()
            else
                d.setf("counter_11",d.getf("counter_11")-1)
            end
        end
 
        when kill with razador_kulesi.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 13 begin -- 2?? ??? ?? ??
            if d.getf("counter_13") == 0 then -- 1?? ??? ???
                notice("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
                notice("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
                razador_kulesi.level_clear()
            else
                d.setf("counter_13",d.getf("counter_13")-1)
            end
        end
 
        when kill with razador_kulesi.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 12 begin -- 2?? ??? ?? ??
            local i = number(1, 100) -- 100?? 1 ??? ????
            if i == 1 then
                game.drop_item (30329, 1)
            end
        end
        when 20386.take with razador_kulesi.is_flamed(pc.get_map_index()) and item.vnum == 30329 and d.getf("level") == 12 begin -- 2?? ?? ????
            local i = number(1, 5) -- 5?? 1 ??? ?? ??
            if i == 1 then
                npc.purge()
                item.remove()
                notice("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
                notice("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
                razador_kulesi.level_clear()
            else
                item.remove()
                say("Bu parça yanlıştır.[ENTER]Özgün arama yıkıldı.")
            end
        end
 
        when 6051.kill with razador_kulesi.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 14 begin
                notice("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
                notice("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
            razador_kulesi.level_clear()
        end
 
        when kill with razador_kulesi.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 15 begin -- 5?? ??? ?? ??
            local i = number(1, 30) -- 30?? 1 ??? ????
            if i == 1 then
                game.drop_item (30330, 1)
            end
        end
        when 20386.take with razador_kulesi.is_flamed(d.get_map_index()) and item.vnum == 30330 and d.getf("level") == 15 begin -- 5?? ???? ????
            local setting = razador_kulesi.setting()
            if npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_1") then -- ??? ?? ????? ? ?? ????? ???? ????
                npc.purge()
                item.remove()
                say("Bu akıllıca bir seçim[ENTER] artık bir sonraki stel yok oldu.")
                d.setf("stonekill",2) -- 2? ?? ???
                if d.count_monster() < 100 then
                    d.regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_e.txt")
                end
            elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_2") then
                if d.getf("stonekill") == 2 then -- 2??? ?? ??? 2???? ??? ??? ?
                    npc.purge()
                    item.remove()
                    say("Bu akıllıca bir seçim[ENTER] artık bir sonraki stel yok oldu.")
                    d.setf("stonekill",3)
                    if d.count_monster() < 100 then
                        d.regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_e.txt")
                    end
                else
                    item.remove()
                    say("Yanlış Düzen Maat Taşı Yok edildi.")
                end
            elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_3") then
                if d.getf("stonekill") == 3 then
                    npc.purge()
                    item.remove()
                    say("Bu akıllıca bir seçim[ENTER] artık bir sonraki stel yok oldu.")
                    d.setf("stonekill",4)
                    if d.count_monster() < 100 then
                        d.regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_e.txt")
                    end
                else
                    item.remove()
                    say("Yanlış Düzen Maat Taşı Yok edildi.")
                end
            elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_4") then
                if d.getf("stonekill") == 4 then
                    npc.purge()
                    item.remove()
                    say("Bu akıllıca bir seçim[ENTER] artık bir sonraki stel yok oldu.")
                    d.setf("stonekill",5)
                    if d.count_monster() < 100 then
                        d.regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_e.txt")
                    end
                else
                    item.remove()
                    say("Yanlış Düzen Maat Taşı Yok edildi.")
                end
            elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_5") then
                if d.getf("stonekill") == 5 then
                    npc.purge()
                    item.remove()
                    say("Bu akıllıca bir seçim[ENTER] artık bir sonraki stel yok oldu.")
                    d.setf("stonekill",6)
                    if d.count_monster() < 100 then
                        d.regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_e.txt")
                    end
                else
                    item.remove()
                    say("Yanlış Düzen Maat Taşı Yok edildi.")
                end
            elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_6") then
                if d.getf("stonekill") == 6 then
                    npc.purge()
                    item.remove()
                    say("Bu akıllıca bir seçim oldu. Şimdi son [ENTER] stel yok ve Maat ISFET üzerinde zafer.")
                    d.setf("stonekill",7)
                    if d.count_monster() < 100 then
                        d.regen_file ("data/dungeon/razador_kulesi/".."fd_e.txt")
                    end
                else
                    item.remove()
                    say("Yanlış Düzen Maat Taşı Yok edildi.")
                end
            else
                if d.getf("stonekill") == 7 then
                    npc.purge()
                    item.remove()
                    notice("Stel ISFET yıkıldı.",d.notice)
                    notice("Yeni bir hedef açmak için Am-heh ile konuşun.",d.notice)
                    razador_kulesi.level_clear()
                else
                    item.remove()
                    say("Yanlış Düzen Maat Taşı Yok edildi.")
                end
            end
        end
 
        when 8057.kill with razador_kulesi.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==16 begin -- ??? ???? ?
            notice("Araf Metin yıkıldı.",d.notice)
            notice("Yeni bir hedef açmak için Am-heh ile konuşun.",d.notice)
            razador_kulesi.level_clear()
        end
 
        when 6091.kill with razador_kulesi.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==17 begin -- ?? ????
            notice("Radazor Yıkıldı.",d.notice)
            notice("Bir Dakika İçinde Tüm savaşcılar[ENTER]Köylerine ışınlanacaktır.",d.notice)
            timer("exit_dungeon", 60)
            razador_kulesi.level_clear()
            
            if party.is_party() then
                party.setf("flame_dungeon_boss_kill_count", 1)
            end
            
        end
        
        when exit_dungeon.timer begin
            local setting = razador_kulesi.setting()
            razador_kulesi.clear_timer(d.get_map_index())
            d.set_warp_location(62, setting.outside_entry_pos[1] , setting.outside_entry_pos[2])
            d.exit_all()
            d.setf("party_leader_pid", 0)
        end
        
    end
end
orumcek2.lua:
Genişlet Daralt Kopyala
quest barones_kill begin
    state start begin
        when kill with npc.get_race() ==2092 begin
    game.drop_item_with_ownership("71159",1)
    game.drop_item_with_ownership("71160",1)   
    notice_all(""..pc.get_name().." grubu, Çöl Ortasında Güçlü Örümcek Baronesi Öldürmüştür.")
    notice_all("2 Saat Sonra Tekrar Döneceğim.! < ÖRÜMCEK BARONES >")
        end
    end
end
 
dahasıda varda hepsi iç içte dostum ayırt edim paylaşıma dahil ederım
 
Geri
Üst