Çözüldü Sistem Eklerken Karsılastıgım CNetworkActorManager::MoveActor Hatası

Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

SULEYMAN BOZOK

ANKA2 RINAMT2 65-250 PROJESINE HAKIM OLAN [ DEV ]
Premium Üye
Yardımsever Üye
Usta Üye
Mesaj
1.166
Çözümler
73
Beğeni
1.421
Puan
1.359
Ticaret Puanı
0
Arkadaşlar, oyunuma sistem ekledikten sonra ilginç bir sorunla karşılaştım ve sizden destek almak istiyorum.
Herhangi bir syserr hatası almıyorum, ancak game dosyasını debug modda çalıştırdığımda şu hatayı veriyor:
CNetworkActorManager::MoveActor(dwVID=13955) - NOT EXIST VID
Oyuna girişte herhangi bir problem yok. Envanter açılıyor, GM komutları (örneğin item çağırma) çalışıyor. Ancak karakter görünmüyor, hareket edemiyorum ve haritada hiçbir NPC veya obje yüklenmemiş gibi duruyor.
Bu sistemi 2-3 defa sıfırdan ekledim ama sonuç değişmedi. Görüntüde karakter yok, sadece UI aktif. Pack dosyalarında da problem olduğunu düşünmüyorum çünkü sağlam yedeği tekrar yüklememe rağmen aynı hatayı alıyorum.
Benim tahminim, sunucu tarafında karakter oluşturuluyor gibi görünse de sahnede aktif hale gelmiyor veya oluşturulan karakterin VID'i bulunamıyor olabilir.
Benzer bir durumla karşılaşıp çözen veya fikir verebilecek birisi varsa şimdiden teşekkür ederim.
 

Dosya Eklentileri

  • 1111.webp
    1111.webp
    187,9 KB · Gösterim: 39
Son düzenleme:
ENABLE_ENTITY_PRELOADING hocam bahsettıgın kod clıent source tarafındamı yoksa gamesource tarafındamı
 
Instance().EnterGame(ch); foksıyon tanımlaması uzere farklı bır kod yazıldıgı ıcın hata alıyordum gereklı duzenleme yapılp sorun duzelmıstır konu kapatılabılır
 
Çözüm
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst