- Mesaj
- 421
- Çözümler
- 23
- Beğeni
- 218
- Puan
- 744
- Ticaret Puanı
- 0
Kısaca silah takılı değilse affecti üzerinden siliyor. Not: Skilleri kendinize göre arttırabilirsiniz.
char_affect.cpp:
//BUL
bool CHARACTER::UpdateAffect()
{
// ALTINA EKLE
#ifdef ENABLE_NONSWORD_SKILL_BUG_FIX
if (IsAffectFlag(AFF_GWIGUM) && !GetWear(WEAR_WEAPON))
RemoveAffect(SKILL_GWIGEOM);
if (IsAffectFlag(AFF_GEOMGYEONG) && !GetWear(WEAR_WEAPON))
RemoveAffect(SKILL_GEOMKYUNG);
#endif
// SON HALİ ŞÖYLE
bool CHARACTER::UpdateAffect()
{
#ifdef ENABLE_NONSWORD_SKILL_BUG_FIX
if (IsAffectFlag(AFF_GWIGUM) && !GetWear(WEAR_WEAPON))
RemoveAffect(SKILL_GWIGEOM);
if (IsAffectFlag(AFF_GEOMGYEONG) && !GetWear(WEAR_WEAPON))
RemoveAffect(SKILL_GEOMKYUNG);
#endif
CommonDefines.h:
//UYGUN YERE EKLE
#define ENABLE_NONSWORD_SKILL_BUG_FIX // Silah Ekipmanı Olmadan Beceri Kullanımı Önlemi