//Arat
def AddItemData(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot = 0, flags = 0, preview = 1):
//Değiştir
def AddItemData(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot = 0, flags = 0, preview = 0):
//Arat def SetInventoryItem(self, slotIndex, window_type = player.INVENTORY): içinde
self.AddItemData(itemVnum, metinSlot, attrSlot)
//Değiştir
self.AddItemData(itemVnum...