oxda yada herhangi mapa girerken dönüşmek.

  • Konuyu açan Konuyu açan beheyev783
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 0
  • Gösterim Gösterim 550

beheyev783

Üye
Üye
Mesaj
66
Çözümler
1
Beğeni
37
Puan
54
Ticaret Puanı
0
oxa yada belirlenen herhangi bi haritaya girerken dönüşmek.
haritadan çıkınca dönüşümden çıkıyor

Screenshot_15.webp




Lua (Quest):
Genişlet Daralt Kopyala
quest oxevent_polymorph begin
    state start begin
        when login begin
            local m_idx = pc.get_map_index()
            if m_idx == 113 then
                timer("polymorph", 1)
            end
        end
        when logout begin
            local m_idx = pc.get_map_index()
            if m_idx == 113 then
                pc.remove_polymorph()
                -- affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, -50, 60*60*24*365*60) --60年
            end
        end
        when polymorph.timer begin
            local time_poly = 3600
            local random_poly = number(1,8)
            local vnum_poly = {55701, 55702, 55703, 55704, 55705, 55706, 55707, 55708}
            pc.polymorph(tonumber(vnum_poly[random_poly]), time_poly)
            -- syschat("|cffff0000|H|h[Metin2Aze]|h|r: Ai fost transformat in: "..mob_name(vnum_poly[random_poly]).." !")syschat("|cffff0000|H|h[Metin2Aze]|h|r: Ai fost transformat in: "..mob_name(vnum_poly[random_poly]).." !")
            syschat("|cffff0000|H|h[Metin2Aze]|h|r: Ai intrat in mapa evenimentului ox.")
            -- affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60) --60年
        end
    end
end
 
Uyarı: Bu konu açıldığından bu yana baya zaman geçmiş.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.
Geri
Üst