Official Automatic Hunting System

  • Konuyu açan Konuyu açan okan4141
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 8
  • Gösterim Gösterim 618

okan4141

D E L I
Geliştirici
MT Üye
Mesaj
902
Çözümler
26
Beğeni
2.215
Puan
1.529
Ticaret Puanı
0
Odak işleyişinin biraz daha geliştirilmesi kaldı.





1.webp


 
Son düzenleme:
kodlardan ss atmış ya gerisinide yazarız herkes 2 fonksiyon yazsa biter zaten :D
Orada yazan kodları githuba aktarayım 2 fonksiyon eklerim senden de beklerim hadi forum el ele. 😂😂😂

void boşuna_uğraşma_çalışmaz(self)
{
Return 0;
}

Class Bize_gelsin_diye_dua(int Gulhü, int Felak)
{
Gulhü = 3;
Felak = 1;
}

😂😂😂😂😂
 
Orada yazan kodları githuba aktarayım 2 fonksiyon eklerim senden de beklerim hadi forum el ele. 😂😂😂

void boşuna_uğraşma_çalışmaz(self)
{
Return 0;
}

Class Bize_gelsin_diye_dua(int Gulhü, int Felak)
{
Gulhü = 3;
Felak = 1;
}

😂😂😂😂😂
Class Bize_gelsin_diye_dua(int Gulhü, int Felak)
{
Gulhü = 3;
Felak = 1;
}

tebbet yoksa fonksiyon çalışmaz.
 
Rankların Hepsini Kapatmış Olsanız Bile Size Saldıran Bir Agresif Canavar Varsa Bu Sizi Asla Savunmasız Yapmaz.

Not

Aslında Agresiflik Rankı Etkileyen Bir Durum Değil İster Rank Açık Olsun İster Olmasın Size Saldıran Bir Agresif Canavar Varsa Karakter Onuda Hedef Alır.

InstanceBase Eklendi.

C++:
Genişlet Daralt Kopyala
BOOL IsAggressive() const;

 
Uyarı: Bu konu açıldığından bu yana baya zaman geçmiş.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.
Geri
Üst